useState
典范案例:
import { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
)
}
此例子中, useState(0)
是最新的 hooks api;
语法:
function useState<S>(initialState: S | (() => S)): [S, Dispatch<SetStateAction<S>>];
个中 state 是他的值, setState 是用来设置值的函数, initialState 是初始值
useState-initialState
该初始值可以接收任何参数,然则记妥当他接收为一个函数时,就变成了Lazy initialization
(耽误初始化)
该函数返回值即为initialState
const [count, setCount] = useState(0);
const [count, setCount] = useState(()=>0);
// 这两种初始化体式格局 是相称的,然则在函数为初始值时会被实行一次
const [count, setCount] = useState(()=>{
console.log('这里只会在初始化的时刻实行')
// class 中的 constructor 的操纵都可以移植到这里
return 0
});
// 当第一次实行终了后 就和另一句的代码是雷同的结果了
useState-setState
或许很多人 在运用 class 的 setState 时刻,会常常运用他的回调函数,
然则这里很遗憾,他只接收新的值,假如想要对应的回调,可以运用useEffect,这个题目等会会供应一个跳转链接
useEffect
语法:
function useEffect(effect: EffectCallback, deps?: DependencyList): void;
典范案例:
useEffect(() => {
console.log('在 dep 转变时触发,若无 dep 则,每次更新组件都邑触发')
return () => {
console.log('在组件 unmount 时触发')
};
});
deps 必需是一个数组,然则假如是一个空数组时:
useEffect(() => {
console.log('结果的即是 componentDidMount')
}, [])
纵然有 deps ,他在初始化时也会触发一次
与 setState 构成回调函数:
在useState-setState
中提到, class 中 setState 都是有回调的,而在 hooks 中 经由过程 useEffect 一样也可以完成它的结果
关于回调值的探秘:
提及回调值,他能接收很多值,然则我们要搞清晰一点 他究竟可以接收什么值,而他的变化的检测:
起首我们应当清晰, string,number,undefined,null 他的值都是可以一般检测的,
题目的症结照样在于 object 和 function
关于 object 的实验:
将回调值设置为一个在 function 表面的 object:
let deps = {grewer: 1}
在点击按钮时:
deps.grewer = deps.grewer + 1;
console.log(deps)
可以发明:
deps.grewer 的值在变化,然则 effect 却没有触发
而如许设置值时:
deps = {grewer: deps.grewer + 1};
每次都邑触发 effect 函数
再次实验:
deps = Object.assign({}, deps)
一样地 每次都邑触发 effect 函数
得出结论:
- 当依靠值为 object 时,他的值援用发生变化就会触发 effect 的更新
- 然则假如只是对象里某个值变化而援用不变化,effect 照旧不会触发
关于 function 的实验结论:
- 假如初始值为 function, 而将其改成数字等,会触发 effect
- function 也是一个对象,当我们增加一个值在上面时,他的 effect 也不会触发
- 援用为一个新函数时,他每次都邑触发;
实验终了,置信人人关于 effect 也有了很多的相识
后续还会报告其他 hooks api 与 redux 的周全转换, eslint 的新设置等