title: ES6:相识promise
subtitle: 纪录进修到的知识点,进修阮一峰大神es6书的一些心得
回调地狱感受一下:
let target = {
data:"callBack hell!!!",
timeout:1000
}
let asyncFunc = function(cb,data = this.data){
setTimeout( (dataTemp) => {
console.log(dataTemp);
cb();
}, this.timeout,data);
}.bind(target);
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
console.log("吓人不。。。。。");
})
})
})
})
})
})
回调套多了,几乎没法看。。。
promise改进一波
let target = {
data: "promise ~~",
timeout: 1000
}
let asyncFunc = function (data = this.data) {
var pObj = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout( (dataTemp) => {
console.log(data);
resolve(data)
}, this.timeout,data);
})
return pObj;
}.bind(target)
asyncFunc()
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc("惬意多了有无"))
promise
- 是一种异步的解决方案,比传统的回调更合理且壮大。
- 简朴来说就是一个容器,内里存在着某个将来发作的事宜(通常是一个异步操纵)的效果。
- 语法上来说是一个对象,经由过程他能够获得异步操纵的信息
- promise能够将种种异步操纵用一样的要领举行处置惩罚,由于它供应了一致的api
- 异步操纵以同步操纵的流程表现
三种状况:
- Pending 举行中
- Fulfilled 已胜利
- rejected 已失利
两个特性:
1.promise对象的状况不受外界影响</font>:只需异步操纵的效果才会决议该对象现在处于什么状况,除此以外的其他操纵都没法转变,这也是为何叫‘promise’,中文意义叫‘许诺’
2.一旦状况转变就不会再变,任何时候都能获得效果</font>:
-
promise对象的状况转变只需两种能够
:Pending->Fulfilled和Pending->Rejected, -
resolved-已定型
:只需状况发作转变就会凝结,一向坚持这个效果,这时候叫做resolved 厉害了:与事宜差别,当其触发了,错过再监听就得不到效果了,然则promise内部的异步函数实行完了,再去添加回调还能获得效果,示例代码:
let pObj = new Promise((resolve,reject)=>{ console.log("测试实行后,在添加回调是不是能够"); let bSuccess = true; bSuccess ? resolve("yes") : reject("no"); }) pObj.then(res => { console.log(res) })
注重
promise对象一旦建立马上实行,上面的代码为例,不能半途作废。假如不设置reject,内部炸了,也不能通报到外层代码-mark-背面会有引见这点
resolve,reject,.then(),.catch()
`new Promise((resolve,reject)=>{
let bSuccessed = true;
if(bSuccessed){
resolve("Fulfilled");resolve("Fulfilled");
}else{
//失利
reject("Rejected");
}
}).then(res).catch(res)`
Promise的组织函数接收的参数是一个函数,这个函数中的两个参数:resolve,reject,是由js引擎供应,不需要本身设置,确切看起来有点怪,这两个参数都接收Promise对象通报出来的值作为参数
- resolve:转变状况从 Pending -> Fulfilled
- reject:转变状况从 Pending -> Rejected