媒介
或许许多前端遇到过这个需求:音讯提示。
一般来说,可以简朴的完成毫不会用庞杂的体式格局,audio标签供应了这个功用。
然则,新版的chrome浏览器制止了js自动播放音频的功用,见鬼了。
音频播放
<audio src="../audio.mp3" id="myaudio" class="hide"></audio>
<script>
var audio = document.getElementById('myaudio');
audio.play();
</script>
这是最简朴的音频播放剧本,然则在chrome下,抛出非常:Uncaught (in promise) DOMException
,原因是这类操纵必需由用户提议。固然,这不是惯例,像F11全屏操纵,浏览器也是制止剧本操纵的。
然则我们有这个需求,怎样破?
毫不屈就的脑洞
可否不操纵play呢?
chrome不仅制止了剧本自动挪用play,还制止了audio的autoplay属性。
然则,假如音频是静音状况,autoplay属性照样可以见效的。意义是,你可以播放,然则不能滋扰用户的视听。
这就给我们供应了一个hack的要领:
默许开启音频的静音播放,而且是轮回播放,当我们须要提示用户的时刻,把声响翻开,播放时候设置为0秒,播放终了,关掉声响,继承轮回。
是的,音频一直在播放,然则用户听不见。只要我们想让用户闻声的时刻才闻声,客观上也能完成需求。
详细完成
<audio src="../audio.mp3" muted autoplay loop id="myaudio" style="display: none"></audio>
<script>
/*
* muted 静音
* autoplay 自动播放
* loop 轮回播放
*/
var audio = document.getElementById('myaudio');
var t1 = 3e3;//假如是轮询,这个时候必需大于音频的长度。假如是webscoket,应当设置一个状况play,防止反复播放,以下:
var t2 = 2500;//音频的长度,确保可以完全的播放给用户
var play = false;
function run(){
if(play){
return false;
}
audio.currentTime = 0;//设置播放的音频的肇端时候
audio.volume = 0.5;//设置音频的声响大小
audio.muted = false;//封闭静音状况
play = true;
setTimeout(function(){
play = false;
audio.muted = true;//播放终了,开启静音状况
},t2);
}
setInterval(function(){
run();//假装在轮询服务器,或许从websocket拉取数据
},t1);
</script>
结语
这个要领经由在chrome上的实测,可以运用。
然则其他浏览器未做测试,听说有的浏览器,似乎是IE不支持muted属性,限于操纵系统,没做测试,假如在IE运转有题目,可以给我提个醒。