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Promise/A+ 范例
完成一个简易版 Promise
在完成相符 Promise/A+
范例的代码之前,我们能够先来完成一个简易版 Promise
,由于在口试中,假如你能完成出一个简易版的 Promise
基础能够过关了。
那末我们先来搭建构建函数的大致框架
const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected'
function MyPromise(fn) {
const that = this
that.state = PENDING
that.value = null
that.resolvedCallbacks = []
that.rejectedCallbacks = []
// 待完美 resolve 和 reject 函数
// 待完美实行 fn 函数
}
- 起首我们建立了三个常量用于示意状况,关于常常运用的一些值都应当经由历程常量来治理,便于开辟及后期保护
- 在函数体内部起首建立了常量
that
,由于代码能够会异步实行,用于猎取准确的this
对象 - 一开始
Promise
的状况应当是pending
-
value
变量用于保留resolve
或许reject
中传入的值 -
resolvedCallbacks
和rejectedCallbacks
用于保留then
中的回调,由于当实行完Promise
时状况能够照样守候中,这时候应当把then
中的回调保留起来用于状况转变时运用
接下来我们来完美 resolve 和 reject 函数,添加在 MyPromise 函数体内部
function resolve(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value
that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
}
}
function reject(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = REJECTED
that.value = value
that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
}
}
这两个函数代码相似,就一同剖析了
- 起首两个函数都得推断当前状况是不是为守候中,由于范例划定只要守候态才能够转变状况
- 将当前状况更改成对应状况,而且将传入的值赋值给
value
- 遍历回调数组并实行
完成以上两个函数今后,我们就该完成怎样实行 Promise
中传入的函数了
try {
fn(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
- 完成很简朴,实行传入的参数而且将之前两个函数当作参数传进去
- 要注意的是,能够实行函数历程当中会碰到毛病,须要捕捉毛病而且实行
reject
函数
末了我们来完成较为庞杂的 then
函数
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
const that = this
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v
onRejected =
typeof onRejected === 'function'
? onRejected
: r => {
throw r
}
if (that.state === PENDING) {
that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)
that.rejectedCallbacks.push(onRejected)
}
if (that.state === RESOLVED) {
onFulfilled(that.value)
}
if (that.state === REJECTED) {
onRejected(that.value)
}
}
- 起首推断两个参数是不是为函数范例,由于这两个参数是可选参数
- 当参数不是函数范例时,须要建立一个函数赋值给对应的参数,同时也完成了透传,比方以下代码
// 该代码现在在简朴版中会报错
// 只是作为一个透传的例子
Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))
- 接下来就是一系列推断状况的逻辑,当状况不是守候态时,就去实行相对应的函数。假如状况是守候态的话,就往回调函数中
push
函数,比方以下代码就会进入守候态的逻辑
new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 0)
}).then(value => {
console.log(value)
})
以上就是简朴版 Promise
完成
完成一个相符 Promise/A+ 范例的 Promise
接下来大部分代码都是依据范例去完成的。
我们先来革新一下 resolve
和 reject
函数
function resolve(value) {
if (value instanceof MyPromise) {
return value.then(resolve, reject)
}
setTimeout(() => {
if (that.state === PENDING) {
that.state = RESOLVED
that.value = value
that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
}
}, 0)
}
function reject(value) {
setTimeout(() => {
if (that.state === PENDING) {
that.state = REJECTED
that.value = value
that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
}
}, 0)
}
- 关于
resolve
函数来讲,起首须要推断传入的值是不是为Promise
范例 - 为了保证函数实行递次,须要将两个函数体代码运用
setTimeout
包裹起来
接下来继承革新 then
函数中的代码,起首我们须要新增一个变量 promise2
,由于每一个 then
函数都须要返回一个新的 Promise
对象,该变量用于保留新的返回对象,然后我们先来革新推断守候态的逻辑
if (that.state === PENDING) {
return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
that.resolvedCallbacks.push(() => {
try {
const x = onFulfilled(that.value)
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (r) {
reject(r)
}
})
that.rejectedCallbacks.push(() => {
try {
const x = onRejected(that.value)
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (r) {
reject(r)
}
})
}))
}
- 起首我们返回了一个新的
Promise
对象,并在Promise
中传入了一个函数 - 函数的基础逻辑照样和之前一样,往回调数组中
push
函数 - 一样,在实行函数的历程当中能够会碰到毛病,所以运用了
try...catch
包裹 - 范例划定,实行
onFulfilled
或许onRejected
函数时会返回一个 x,而且实行Promise
处置惩罚历程,这是为了差别的Promise
都能够兼容运用,比方JQuery
的Promise
能兼容ES6
的Promise
接下来我们革新推断实行态的逻辑
if (that.state === RESOLVED) {
return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onFulfilled(that.value)
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (reason) {
reject(reason)
}
})
}))
}
- 实在人人能够发明这段代码和推断守候态的逻辑基础一致,无非是传入的函数的函数体须要异步实行,这也是范例划定的
- 关于推断谢绝态的逻辑这里就不逐一赘述了,留给人人本身完成这个功课
末了,固然也是最难的一部分,也就是完成兼容多种 Promise
的 resolutionProcedure
函数
function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Error'))
}
}
起首范例划定了 x
不能与 promise2
相称,如许会发作轮回援用的题目,比方以下代码
let p = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(1)
})
let p1 = p.then(value => {
return p1
})
然后须要推断 x
的范例
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(function(value) {
resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject)
}, reject)
}
这里的代码是完整根据范例完成的。假如 x
为 Promise
的话,须要推断以下几个状况:
- 假如 x 处于守候态,Promise 需坚持为守候态直至 x 被实行或谢绝
- 假如 x 处于其他状况,则用雷同的值处置惩罚 Promise
固然以上这些是范例须要我们推断的状况,实际上我们不推断状况也是可行的。
接下来我们继承根据范例来完成盈余的代码
let called = false
if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
let then = x.then
if (typeof then === 'function') {
then.call(
x,
y => {
if (called) return
called = true
resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject)
},
e => {
if (called) return
called = true
reject(e)
}
)
} else {
resolve(x)
}
} catch (e) {
if (called) return
called = true
reject(e)
}
} else {
resolve(x)
}
- 起首建立一个变量
called
用于推断是不是已调用过函数 - 然后推断 x 是不是为对象或许函数,假如都不是的话,将 x 传入
resolve
中 - 假如 x 是对象或许函数的话,先把
x.then
赋值给then
,然后推断then
的范例,假如不是函数范例的话,就将 x 传入resolve
中 - 假如
then
是函数范例的话,就将 x 作为函数的作用域 this 调用之,而且通报两个回调函数作为参数,第一个参数叫做resolvePromise
,第二个参数叫做rejectPromise
,两个回调函数都须要推断是不是已实行过函数,然后举行响应的逻辑 - 以上代码在实行的历程当中假如抛错了,将毛病传入
reject
函数中
以上就是相符 Promise/A+
范例的完成