引见
经由过程Array/Object/Function基本范例编写。
看到自身不相识的或许比较新鲜的用法便会写上。
不定时更新内容。
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目次
Array
Object
Function
Array
迭代要领
- every()要领对数组中的每一项运转给定函数,假如该函数对每一项都返回 true,则返回 true
const arr = [1,2,3,4];
const result = arr.every((item, index, arr)=>{
return item > 2;
});
console.log(result); // false
- some()要领 对数组中的每一项运转给定函数,假如该函数对任一项返回 true,则返回 true
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.some((item, index, arr)=>{
return item > 2;
});
console.log(result); // true
- filter()要领对数组中的每一项运转给定函数,返回该函数会返回 true 的项构成的数组
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.filter((item, index)=>{
return item > 2;
});
console.log(result); // [3, 4]
- map()要领 对数组中的每一项运转给定函数,返回每次函数挪用的效果构成的数组
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.map((item, index)=>{
return item * index;
});
console.log(result); // [0, 2, 6, 12]
- forEach()要领 对数组中的每一项运转给定函数。这个要领没有返回值,本质上与运用 for 轮回迭代数组一样
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.forEach((item, index)=>{
// 实行某些操纵
});
- reduce() 要领吸收一个函数作为累加器,数组中的每一个值(从左到右)最早缩减,终究盘算为一个值。对空数组是不会实行回调函数的。
arr.reduce(callback,[initialValue])
callback (实行数组中每一个值的函数,包括四个参数)
- previousValue (上一次挪用回调返回的值,或许是供应的初始值(initialValue))
- currentValue (数组中当前被处置惩罚的元素)
- index (当前元素在数组中的索引)
- array (挪用 reduce 的数组)
- initialValue (作为第一次挪用 callback 的第一个参数。)
无返回值
const arr = [1, 2, 3];
arr.reduce((pev, item)=>{
console.log(pev, item);
}, 0);
// 运转效果依次为:0 1; undefined 2; undefined 3;
有返回值
// pev为上次迭代return的值
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.reduce((pev, item)=>{
console.log(pev);
return pev + item;
}, 0);
console.log(result); // 10
// pev运转效果依次为:0, 1, 3, 6
split和join
split(): 用于把一个字符串支解成字符串数组。
const string = '1, 2, 3, 4, 5';
string.split(','); // ["1", "2", "3", "4", "5"]
假如string为空,则返回一个空数组
const string = '';
string.split(','); // [""]
string.split(); // [""]
join(): 用于把数组中的一切元素放入一个字符串。
const array = [1, 2, 3, 4, 5];
array.join(); // '1,2,3,4,5' 默认用,支解
array.join('|'); // "1|2|3|4|5" 默认用,支解
Object
object映照
定义一个object作为设置对象来寄存差别状况,经由过程链表查找
const statusMap = {
1:()=>{
console.log('a1')
},
2:()=>{
console.log('b2')
}
/* n.... */
}
// 实行
let a = 1
statusMap[a]() // a1
如许比较清楚,将前提设置与详细实行星散。假如要增添其他状况,只修正设置对象即可。
Function
promise
ECMAscript 6 原生供应了 Promise 对象。
Promise 对象代表了将来将要发作的事宜,用来通报异步操纵的音讯。
Promise 对象有以下两个特性:
1、对象的状况不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操纵,有三种状况:
- pending: 初始状况,不是胜利或失利状况。
- fulfilled: 意味着操纵胜利完成。
- rejected: 意味着操纵失利。
只需异步操纵的效果,可以决议当前是哪种状况,任何其他操纵都没法转变这个状况。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意义就是「许诺」,示意其他手腕没法转变。
2、一旦状况转变,就不会再变,任何时刻都可以取得这个效果。Promise 对象的状况转变,只需两种可以:从 Pending 变成 Resolved 和从 Pending 变成 Rejected。只需这两种状况发作,状况就凝结了,不会再变了,会一向坚持这个效果。就算转变已发作了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会马上取得这个效果。这与事宜(Event)完整差别,事宜的特性是,假如你错过了它,再去监听,是得不到效果的。
简朴完成:
function _promise(params) {
return new Promise((resolve, reject)=>{
params>0 ? resolve('正数') : reject('负数');
});
}
_promise(1).then(res=>console.log(res)) // 正数
_promise(-1).catch(res=>console.log(res)) // 负数
Promise.all
Promise.all
可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,胜利和失利的返回值是差别的,胜利的时刻返回的是一个效果数组,而失利的时刻则返回最早被reject失利状况的值。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('胜利了')
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
})
let p3 = Promise.reject('失利')
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) //['胜利了', 'success']
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // '失利'
})
须要特别注意的是,Promise.all取得的胜利效果的数组内里的数据递次和Promise.all吸收到的数组递次是一致的,即p1的效果在前,即使p1的效果猎取的比p2要晚。这带来了一个绝大的优点:在前端开辟要求数据的过程当中,偶然会碰到发送多个要求并依据要求递次猎取和运用数据的场景,运用Promise.all毫无疑问可以处理这个题目。
Promise.race
望文生义,Promse.race就是竞走的意义,意义就是说,Promise.race([p1, p2, p3])内里哪一个效果取得的快,就返回谁人效果,不论效果自身是胜利状况照样失利状况。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
},1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('failed')
}, 500)
})
Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 翻开的是 'failed'
})
async-await
ES2017 规范引入了async
函数,使得异步操纵变得越发轻易。
async
函数是什么?一句话,它实在就是promise
和Generator
函数的语法糖。
async
async
用来示意函数是异步的,定义的函数会返回一个promise对象,可以运用then要领添加回调函数。
async function test() {
return 123;
}
test().then(res => {
console.log(res);// 123
});
若 async 定义的函数有返回值,return 123;相当于Promise.resolve(123),没有声明式的 return则相当于实行了Promise.resolve();
await
await
可以明白为是 async wait 的简写。await 必需出现在 async 函数内部,不能零丁运用。
function notAsyncFunc() {
await Math.random();
}
notAsyncFunc();//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
await
背面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await
可以等许多范例的东西,然则它最重要的企图是用来守候 Promise
对象的状况被 resolved
。假如await的
是 promise
对象会形成异步函数住手实行而且守候 promise
的处理,假如等的是一般的表达式则马上实行。
function sleep(second) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(' enough sleep~');
}, second);
})
}
function normalFunc() {
console.log('normalFunc');
}
async function awaitDemo() {
await normalFunc();
console.log('something, ~~');
let result = await sleep(2000);
console.log(result);// 两秒以后会被打印出来
}
awaitDemo();
// normalFunc
// VM4036:13 something, ~~
// VM4036:15 enough sleep~
愿望经由过程上面的 demo,人人可以明白我上面的话。
错误处置惩罚
上述的代码彷佛给的都是resolve的状况,那末reject的时刻我们该怎样处置惩罚呢?
function sleep(second) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('want to sleep~');
}, second);
})
}
async function errorDemo() {
let result = await sleep(1000);
console.log(result);
}
errorDemo();// VM706:11 Uncaught (in promise) want to sleep~
// 为了处置惩罚Promise.reject 的状况我们应当将代码块用 try catch 包裹一下
async function errorDemoSuper() {
try {
let result = await sleep(1000);
console.log(result);
} catch (err) {
console.log(err);
}
}
errorDemoSuper();// want to sleep~
// 有了 try catch 以后我们就可以拿到 Promise.reject 返来的数据了。
末了一点,await必需在async函数的高低文中的。