【转】深切明白JS单线程机制【原文作者:MasterYao】

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一、为何JavaScript是单线程?

JavaScript言语的一大特性就是单线程,也就是说,统一个时刻只能做一件事。那末,为何JavaScript不能有多个线程呢?如许能进步效力啊。

JavaScript的单线程,与它的用处有关。作为浏览器剧本言语,JavaScript的主要用处是与用户互动,以及操纵DOM。这决议了它只能是单线程,不然会带来很庞杂的同步题目。比方,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上增添内容,另一个线程删除了这个节点,这时刻浏览器应该以哪一个线程为准?

所以,为了防止庞杂性,从一降生,JavaScript就是单线程,这已成了这门言语的中心特性,未来也不会转变。

为了应用多核CPU的盘算才,HTML5提出Web Worker规范,许可JavaScript剧本建立多个线程,然则子线程完整受主线程掌握,且不得操纵DOM。所以,这个新规范并没有转变JavaScript单线程的实质。
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二、使命行列

单线程就意味着,一切使命须要列队,前一个使命终了,才会实行后一个使命。假如前一个使命耗时很长,后一个使命就不能不一向等着。
假如列队是因为盘算量大,CPU忙不过来,倒也算了,然则许多时刻CPU是闲着的,因为IO装备(输入输出装备)很慢(比方Ajax操纵从收集读取数据),不能不等着结果出来,再往下实行。
JavaScript言语的设计者意想到,这时刻主线程完整能够不论IO装备,挂起处于守候中的使命,先运转排在背面的使命。比及IO装备返回了结果,再回过甚,把挂起的使命继承实行下去。
因而,一切使命能够分红两种,一种是同步使命(synchronous),另一种是异步使命(asynchronous)。同步使命指的是,在主线程上列队实行的使命,只需前一个使命实行终了,才实行后一个使命;异步使命指的是,不进入主线程、而进入”使命行列”(task queue)的使命,只需”使命行列”关照主线程,某个异步使命能够实行了,该使命才会进入主线程实行。
具体来说,异步实行的运转机制以下。(同步实行也是云云,因为它能够被视为没有异步使命的异步实行。)

   (1)一切同步使命都在主线程上实行,构成一个实行栈(execution context stack)。
   (2)主线程之外,还存在一个"使命行列"(task queue)。只需异步使命有了运转结果,就在"使命行列"当中安排一个事宜。
   (3)一旦"实行栈"中的一切同步使命实行终了,体系就会读取"使命行列",看看内里有哪些事宜。那些对应的异步使命,因而终了守候状况,进入实行栈,最先实行。
   (4)主线程不停重复上面的第三步。

下图就是主线程和使命行列的示意图。

《【转】深切明白JS单线程机制【原文作者:MasterYao】》
只需主线程空了,就会去读取”使命行列”,这就是JavaScript的运转机制。这个历程会不停重复。

三、事宜和回调函数

“使命行列”是一个事宜的行列(也能够明白成音讯的行列),IO装备完成一项使命,就在”使命行列”中增添一个事宜,示意相干的异步使命能够进入”实行栈”了。主线程读取”使命行列”,就是读取内里有哪些事宜。

“使命行列”中的事宜,除了IO装备的事宜之外,还包含一些用户发作的事宜(比方鼠标点击、页面转动等等)。只需指定过回调函数,这些事宜发作时就会进入”使命行列”,守候主线程读取。

所谓”回调函数”(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步使命必需指定回调函数,当主线程最先实行异步使命,就是实行对应的回调函数。

“使命行列”是一个先进先出的数据结构,排在前面的事宜,优先被主线程读取。主线程的读取历程基本上是自动的,只需实行栈一清空,”使命行列”上第一名的事宜就自动进入主线程。然则,因为存在后文提到的”定时器”功用,主线程首先要搜检一下实行时刻,某些事宜只需到了划定的时刻,才返回主线程。

四、Event Loop

主线程从”使命行列”中读取事宜,这个历程是轮回不停的,所以悉数的这类运转机制又称为Event Loop(事宜轮回)。

为了更好地明白Event Loop,请看下图(转引自Philip Roberts的演讲《Help, I’m stuck in an event-loop》)

《【转】深切明白JS单线程机制【原文作者:MasterYao】》

上图中,主线程运转的时刻,发作堆(heap)和栈(stack),栈中的代码挪用种种外部API,它们在”使命行列”中到场种种事宜(click,load,done)。只需栈中的代码实行终了,主线程就会去读取”使命行列”,顺次实行那些事宜所对应的回调函数。

实行栈中的代码(同步使命),老是在读取”使命行列”(异步使命)之前实行。请看下面这个例子。

var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', url);
req.onload = function (){};
req.onerror = function (){};
req.send();

上面代码中的req.send要领是Ajax操纵向服务器发送数据,它是一个异步使命,意味着只需当前剧本的一切代码实行完,体系才会去读取”使命行列”。所以,它与下面的写法等价。

var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', url);
req.send();
req.onload = function (){};
req.onerror = function (){};

也就是说,指定回调函数的部份(onload和onerror),在send()要领的前面或背面可有可无,因为它们属于实行栈的一部份,体系老是实行完它们,才会去读取”使命行列”。

五、定时器

除了安排异步使命的事宜,”使命行列”还能够安排定时事宜,即指定某些代码在若干时刻今后实行。这叫做”定时器”(timer)功用,也就是定时实行的代码。

定时器功用主要由setTimeout()setInterval()这两个函数来完成,它们的内部运转机制完整一样,区分在于前者指定的代码是一次性实行,后者则为重复实行。以下主要议论setTimeout()

setTimeout()接收两个参数,第一个是回调函数,第二个是推延实行的毫秒数。

console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2);},1000);
console.log(3);

上面代码的实行结果是1,3,2,因为setTimeout()将第二行推延到1000毫秒今后实行。

假如将setTimeout()的第二个参数设为0,就示意当前代码实行完(实行栈清空)今后,马上实行(0毫秒距离)指定的回调函数。

setTimeout(function(){console.log(1);}, 0);
console.log(2);

上面代码的实行结果老是2,1,因为只需在实行完第二行今后,体系才会去实行”使命行列”中的回调函数。

总之,setTimeout(fn,0)的寄义是,指定某个使命在主线程最早可得的余暇时刻实行,也就是说,尽量早得实行。它在”使命行列”的尾部增添一个事宜,因而要比及同步使命和”使命行列”现有的事宜都处理完,才会获得实行。

HTML5规范划定了setTimeout()的第二个参数的最小值(最短距离),不得低于4毫秒,假如低于这个值,就会自动增添。在此之前,老版本的浏览器都将最短距离设为10毫秒。别的,关于那些DOM的更改(尤其是触及页面从新衬着的部份),一般不会马上实行,而是每16毫秒实行一次。这时刻运用requestAnimationFrame()的结果要好过setTimeout()

须要注重的是,setTimeout()只是将事宜插入了”使命行列”,必需比及当前代码(实行栈)实行完,主线程才会去实行它指定的回调函数。如果当前代码耗时很长,有能够要等良久,所以并没有方法保证,回调函数肯定会在setTimeout()指定的时刻实行。

六、Node.js的Event Loop

Node.js也是单线程的Event Loop,然则它的运转机制差别于浏览器环境。

请看下面的示意图(作者@BusyRich)。

《【转】深切明白JS单线程机制【原文作者:MasterYao】》
依据上图,Node.js的运转机制以下:

   (1)V8引擎剖析JavaScript剧本。
   (2)剖析后的代码,挪用Node API。
   (3)libuv库担任Node API的实行。它将差别的使命分配给差别的线程,构成一个Event Loop(事宜轮回),以异步的体式格局将使命的实行结果返回给V8引擎。
   (4)V8引擎再将结果返回给用户。

除了setTimeout和setInterval这两个要领,Node.js还供应了别的两个与”使命行列”有关的要领:process.nextTick和setImmediate。它们能够协助我们加深对”使命行列”的明白。

process.nextTick要领能够在当前”实行栈”的尾部—-下一次Event Loop(主线程读取”使命行列”)之前—-触发还调函数。也就是说,它指定的使命老是发作在一切异步使命之前。setImmediate要领则是在当前”使命行列”的尾部增添事宜,也就是说,它指定的使命老是鄙人一次Event Loop时实行,这与setTimeout(fn, 0)很像。请看下面的例子(via StackOverflow)。

process.nextTick(function A() {
console.log(1);
process.nextTick(function B(){console.log(2);});
});
setTimeout(function timeout() {
console.log('TIMEOUT FIRED');
}, 0)
// 1
// 2
// TIMEOUT FIRED

上面代码中,因为process.nextTick要领指定的回调函数,老是在当前”实行栈”的尾部触发,所以不仅函数A比setTimeout指定的回调函数timeout先实行,而且函数B也比timeout先实行。这说明,假如有多个process.nextTick语句(不论它们是不是嵌套),将悉数在当前”实行栈”实行。

如今,再看setImmediate

setImmediate(function A() {
console.log(1);
setImmediate(function B(){console.log(2);});
});
setTimeout(function timeout() {
console.log('TIMEOUT FIRED');
}, 0);

上面代码中,setImmediate与setTimeout(fn,0)各自增添了一个回调函数A和timeout,都是鄙人一次Event Loop触发。那末,哪一个回调函数先实行呢?答案是不确定。运转结果多是1--TIMEOUT FIRED--2,也多是TIMEOUT FIRED--1--2
令人困惑的是,Node.js文档中称,setImmediate指定的回调函数,老是排在setTimeout前面。实际上,这类状况只发作在递归挪用的时刻。

setImmediate(function (){
setImmediate(function A() {
console.log(1);
setImmediate(function B(){console.log(2);});
});
setTimeout(function timeout() {
console.log('TIMEOUT FIRED');
}, 0);
});
// 1
// TIMEOUT FIRED
// 2

上面代码中,setImmediatesetTimeout被封装在一个setImmediate内里,它的运转结果老是1--TIMEOUT FIRED--2,这时刻函数A肯定在timeout前面触发。至于2排在TIMEOUT FIRED的背面(即函数B在timeout背面触发),是因为setImmediate老是将事宜注册到下一轮Event Loop,所以函数A和timeout是在统一轮Loop实行,而函数B鄙人一轮Loop实行。

我们由此获得了process.nextTicksetImmediate的一个主要区分:多个process.nextTick语句老是在当前”实行栈”一次实行完,多个setImmediate能够则须要屡次loop才实行完。事实上,这正是Node.js 10.0版增添setImmediate要领的缘由,不然像下面如许的递归挪用process.nextTick,将会没完没了,主线程基础不会去读取”事宜行列”!

process.nextTick(function foo() {
process.nextTick(foo);
});

事实上,如今如果你写出递归的process.nextTickNode.js会抛出一个正告,请求你改成setImmediate

别的,因为process.nextTick指定的回调函数是在本次”事宜轮回”触发,而setImmediate指定的是鄙人次”事宜轮回”触发,所以很显然,前者老是比后者发作得早,而且实行效力也高(因为不必搜检”使命行列”)。

    原文作者:Youngs
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000008528207
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