在JS中的关联比较(Relational Comparison)运算,指的是像x < y
这类大小值的关联比较。
而相称比较,可区分为规范相称(standard equality)比较x == y
与严厉相称(strict equality)比较x === y
两大品种。严厉相称比较会比较左侧与右侧运算元的数据范例,值相称比较则只看值,简朴的来讲是如许诠释没错。
ToPrimitive运算的细致申明可参考: JS中的{} + {}与{} + []的效果是什么?
不过,这两种比较实际上依内部设想来讲,并不是那末简朴。固然,在平常的运用状况是不须要考量那末多,本文的申明会触及很多JS内部设想的部分,关于这两种比较来作比较完全的明白,重要的参考数据是ECMAScript的规范文件。
严厉相称比较(严厉相称比较演算)
严厉相称比较的演算划定规矩先明白,重假如由于在规范相称比较(只比较值不比较数据范例)时,它在演算时的某些状况下会跳到严厉相称比较的划定规矩来。
严厉相称比较的演算划定规矩很轻易明白,根据以下的步骤举行比较,出自ecma-262 11.9.6:
以下假设为比较 x === y
的状况,Type(x)指的是x的数据范例,Type(y)指的是y的范例,终究返回值只需true或false,会根据下面的步骤举行比较,假如有返回时就住手以后的步骤:
注: Type(x)在ECMAScript的规范中指的并不是用
typeof
返回出来的效果,而是规范内部给定的种种数据范例,共有Undefined, Null, Boolean, String, Number 与 Object。比方typeof null
的效果是”object”,但ECMAScript会以为Null是个自力的数据范例。
Type(x)与Type(y)差别,返回false
Type(x)是Undefined,返回true(固然此时Type(y)也是Undefined)
Type(x)是Null,返回true(固然此时Type(y)也是Null)
Type(x)是Number时
(a.) x是NaN,返回false
(b.) y是NaN,返回false
(c.) x与y是一样的数字,返回true
(d.) x是+0,y是-0,返回true
(e.) x是-0,y是+0,返回true
(f.) 其他状况,返回false
Type(x)是String时,只需当x中的字符递次与y中完全雷同时(长度雷同,字符所在位置也雷同),返回true。其他状况就返回false。
Type(x)是Boolean时,只需当x与y是同时为true或同时为false时,返回true。别的状况返回false。
只需当x与y同时参照到统一对象时,返回true。别的状况返回false。
备注: 这个演算与the SameValue Algorithm (9.12)差别之处在于,关于有号的0与NaN处理体式格局差别。
注: 同值演算(the SameValue Algorithm)是规范中的另一个内部演算法,只会用在很迥殊的处所,能够先略过不看。
从上述的严厉相称比较中,能够很清晰的看到数字、字符串、布尔与null、undefined或对象是怎样比较的。
规范相称比较(笼统相称比较演算)
规范相称比较的演算划定规矩根据以下的步骤举行比较,出自ecma-262 11.9.3:
以下假设为比较 x == y
的状况,Type(x)指的是x的数据范例,Type(y)指的是y的范例,终究返回值只需true或false,会根据下面的步骤举行比较,假如有返回时就住手以后的步骤:
Type(x)与Type(y)雷同时,举行严厉相称比较
x是undefined,而y是null时,返回true
x是null,而y是undefined时,返回true
Type(x)是Number而Type(y)是String时,举行
x == ToNumber(y)
比较Type(x)是String而Type(y)是Number时,举行
ToNumber(x) == y
比较Type(x)是Boolean时,举行
ToNumber(x) == y
Type(y)是Boolean时,举行
x == ToNumber(y)
Type(x)是Number或String个中一种,而Type(y)是个Object时,举行
x == ToPrimitive(y)
比较Type(x)是个Object,而Type(y)是Number或String个中一种时,举行
ToPrimitive(x) == y
比较其他状况,返回false
备注1: 以下的是三种强迫转换的规范比较状况:
字符串比较: “” + a == “” + b.
数字比较: +a == +b.
布尔比较: !a == !b
备注2: 规范相称比较有以下的稳定式(invariants):
A != B 相称于 !(A == B)
A == B 相称于 B == A
备注3: 相称比较运算不一定老是能够改变(transitive),比方:
new String(“a”) == “a” 与 “a” == new String(“a”) 的效果都是true
new String(“a”) == new String(“a”) 效果是false.
备注4: 字符串比较运用的是简朴的字符测试。并不是运用庞杂的、语义导向的字符定义或是Unicode所定义的字符串相称或校正递次。
注: 上述的ToNumber与ToPrimitive都是规范内部运算时运用的要领,并不是让开发者运用的。
由规范相称比较的演算得知,它的运算是以”数字为最优先”,任何别的的范比方果与数字作相称比较,一定要先强迫转为数字再比较。但这是一个相称具有隐蔽作用的运算,在平常实作时,会很轻易形成误会,比方以下的例子:
> 0 == []
true
> '' == []
true
上面这是由于空数组[]
,举行ToPrimitive
运算后,获得的是空字符串,所以作值相称比较,相称于空字符串在举行比较。
> '[object Object]' == {}
true
> NaN == {}
false
上面的空对象字面量,举行ToPrimitive
运算后,获得的是'[object Object]'
字符串,这个值会假如与数字范例的NaN比较,会跳到同范例相称的严厉相称比较中,NaN不论与任何数字作相称比较,一定是返回false。
> 1 == new Number(1)
true
> 1 === new Number(1)
false
> 1 === Number(1)
true
上面申清楚明了,包装对象在JS中的内部设想中,规范的值相称比较是雷同的,但严厉相称比较是差别的值,包装对象仍然是个对象,只是内里的valueOf
要领是返回这个对象内里带的原始数据范例值,经由ToPrimitive
要领运算后,会返回原始数据的值。Number()
函数挪用只是转数字范例用的函数,这个用法常常会与包装对象的用法混在一同。
这个小节的结论是,在JS中没有必要的状况下,运用严厉的相称比较为最好的值相称比较体式格局,规范的相称轻易发生不经意的副作用,有的时刻你可能会获得不预期的效果。
关联比较(笼统关联比较演算)
关联比较的演算划定规矩重假如根据以下的步骤举行比较,出自ecma-262 11.8.5:
以下假设为比较 x < y
的状况,由于在规范中的笼统关联比较演算的申明比较庞杂,有触及布尔标记的以左方优先或右方优先,而且终究返回值有true、false与undefined,实际上终究不会有undefined值涌现,即是获得false
罢了,以下为只斟酌左方优先(LeftFirst)的简化过的步骤。会根据下面的步骤举行比较,假如有返回时就住手以后的步骤:
(1. & 2.) x经由ToPrimitive(x, hint Number)运算为px值,y经由ToPrimitive(y, hint Number)运算为py值
(3.) 假如Type(px)与Type(py)差别时为String时
(a.b.) px作ToNumber(px)运算,获得nx值,与py作ToNumber(py)值,获得ny值
(c.d.) nx或ny中有其一为NaN时,返回undefined
(e.) nx与ny是一样的Number值,返回false
(f.) nx是+0,而且ny是−0,返回false
(g.) nx是−0,而且ny是+0,返回false.
(h.) nx是+∞,返回false
(i.) ny是+∞,返回true
(j.) ny是−∞,返回false
(k.) nx是−∞,返回true
(l.) 假如在数学上的值,nx小于ny,而且nx与ny是有限值(finite),而且差别时为0时,返回true。不然返回false。
(4.) 假如Type(px)与Type(py)同时为String时
(a.) 假如py是px的前缀(prefix)时,返回false (前缀代表px字符串中是由py字符串构成的,py只是px的子字符串的状况)
(b.) 假如px是py的前缀(prefix)时,返回true
(c.d.e.f) 以字符串中的按递次的字符,用字符的编码整数的大小来比较。k是可获得的一个最小非负整数,在px与py中的k位置有差别的字符(从左侧算过来)。在px中某个位置k的字符编码整数为m,在py某个位置k的字符编辑为n,假如m < n,则返回true,不然返回false
备注2: 字符串比较运用的是简朴的辞书递次测试。并不是运用庞杂的、语义导向的字符定义或是Unicode所定义的字符串相称或校正递次。
注:
+∞
相称于全局属性Infinity
或Number.POSITIVE_INFINITY
,−∞
相称于全局属性-Infinity
或Number.NEGATIVE_INFINITY
。
关联比较基本上要区分为数字范例与字符串范例,但依旧是以”数字”为最优先的比较,只需有其他范例与数字比拟较,一定会先被强迫转换为数字。但在这之前,须要先用ToPrimitive
而且是hint为数字来转换为原始数据范例。
以下为一些与对象、数组、Date对象的关联比较例子:
> 1 < (new Date())
true
> 1 > (new Date())
false
> [] < 1
true
> [] > 1
false
> ({}) < 1
false
> ({}) > 1
false
虽然在规范中的笼统关联比较演算中,有存在一种返回值undefined
,但在实在的状况并没有这类返回值,相称不论怎么比较都是获得false
的值。上面的例子中,空对象({})的ToPrimitive运算得出的是'[object Object]'
字符串值,经由ToNumber
运算会获得NaN数字范例的值,这个值不论与数字1作大于小于的关联运算,都是false。
Date()
对象由于ToPrimitive
运算的hint为数字,所以也是会作转换为数字范例的值为优先(也就是挪用valueOf为优先),所以并不是一般状况的以输出字符串为优先(也就是挪用toString要领为优先)的预设状况。
以下为一些字符串关联比较的例子:
> 'a' > ''
true
> 'a' < ''
false
> 'a' > []
true
> 'a' < []
false
> 'a' > ({})
true
> 'a' < ({})
false
字符串与空字符串比拟,都是套用前缀(prefix)的划定规矩步骤,由于空字符串算是一切字符串的前缀(构成的子字符串之一),所以一定地一切有值的字符串值一定是大于空字符串。
空数组经由ToPrimitive运算出来的是空字符串,所以与空字符串比拟较的效果雷同。
空对象经由ToPrimitive运算出来的是'[object Object]'
字符串值,以'a'.charCodeAt(0)
计算出的值是字符编码是97数字,而'['.charCodeAt(0)
则是91数字,所以'a' > ({})
会是获得true。
假如最先混用数字与字符串比较,多是有圈套的比较例子:
> '11' > '3'
false
> '11' > 3
true
> 'one' < 3
false
> 'one' > 3
false
’11’与’3’比拟较,实在都是字符串比较,要遵照可比较的字符位置来比较,也就是’1’与’3’字符的比较,它们的字符编码数字分别是49与51,所以'1' < '3'
,这里的运算的效果一定是返回false。
’11’与3数字比较,是会强迫都转为数字来比较,’11’会转为11数字值,所以大于3。
‘one’这个字符串转为数字后,是NaN这个数字值,NaN与任何数字比较,既不大于也不小于,不论作大于或小于,都是返回false。(实际上在规范中它这类返回值叫undefined)
字符串与数字以外其他的原始数据范例的比较,只需记得准绳就是强迫转为数字来比较就是了,以下为例子:
> true > null
true
> false > undefined
false
简朴地申明在ToNumber运算时,这些其他的原始数据范例值的转换效果以下:
Undefined -> NaN
Null -> +0
Boolean -> (true -> 1, false -> 0)
注: JS以为+0与-0是完全雷同的值,在严厉相称比较中是相称的。
注: 字符串比较实际上是拆为字符在辞书表中的编辑整数值来比较,关于非英语系的言语,JS别的有供应String.prototype.localeCompare的要领来举行部分言语的比较事情。
总结
本章延长了之前的加法运算文章中的ToPrimitive
运算说明注解的部分,较为细致的来研讨JS中的相称比较(包括规范的与严厉的)与关联比较的部分。至于没提到的,不相称(==)与严厉不相称(!==),或是大于即是(>=)或小于即是(<=)只是这些演算计划的再组合效果罢了。
规范的值相称比较(==),是一种有不经意的副作用的运算,不论怎样,开发者一定要只管防止,比较前能够自行转换范例的体式格局,再作严厉的相称比较,本章也有申明为什么要防止运用它的来由。