ES6的Class学习

初识Class

传统的写法

function Point(x, y) {
    this.x = x
    this.y = y
}

Point.prototype.toString = () => {
    return `( ${this.x}, ${this.y} )`
}

ES6为了更接近面向对象的编程方式,提供了Class的概念

class Point {
    constructor (x, y) {
        this.x = x
        this.y = y
    }
    
    toString {
        return `( ${this.x}, ${this.y} )`
    }
}

上面定义了一个‘类’,一个构造方法constructor,this是实例对象,一个toString方法(注意没有function这个保留字)

class类中的方法(除constructor之外)其实都定义在类的prototype属性上

// 比如toString(),相当于
Point.prototype = {
    toString(){}
}

// 所以类的新方法可以这样添加进去
Object.assign(Point.prototype, {
    toString(){},
    toValue(){}
})

Point.prototype.constructor === Point // true

构造方法和实例对象

通过new命令生成对象实例时都默认自动调用constructor方法,一个类必须有constructor方法,没有显式定义的话,一个空的con方法会被默认添加

constructor () {}

该方法默认返回实例对象(就是this),但是可以指定返回另一个对象

class Foo {
    constructor {
        return Object.create(null)
    }
}
new Foo() instanceof Foo // false

实例对象的创建同之前一样

class Point {
    // 这里为了缩小工作量,没有全部书写
    constructor () {}
    tostring () {}
}

let point = new Point(2, 3)
point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true,因为该实例属性显式的定义在this上
point.hasOwnProperty('toString') // false,因为方法都是定义在原型上的
point.prototype.hasOwnProperty('toString') // true

point._proto_ === Point.prototype // true

ES6的Class只是ES5的构造函数的一层包装,所以继承了函数的许多属性,包括name属性

class Point {} 
Point.name // 'Point'

class不存在变量提升

new Foo() // ReferenceError
class Foo {}

// let Foo = class {}
// class Bar extends Foo {}
// 因为class没有提升,所以上面代码不会报错

class的继承

class childPoint extends Point {
    constructor(x, y, color) {
        super(x, y)
        this.color = color
    }
    
    toString() {
        return this.color + '' + super.toString() // 等于Parent.toString()
    }
}

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例会出错。另外只有调用super之后,才可以使用this关键字

class Point{}
class childPoint extends Point{
    constructor (x, y, color) {
        this.color = color // ReferenceError
        super(x, y)
        this.color = color // 正确
    }
    
}
let cp = new childPoint() // ReferenceError

子类的_proto_属性

class B extends A {
}

B._prototype_ === A // true
B.prptotype._proto_ === A.prototype // true

Object.getPrototypeof(B) === A // true

getter和setter

class MyClass {
    get prop() {
        return 'getter'
    }
    set prop(value) {
        console.log('setter:' + value )
    }
}

let inst = new MyClass()

inst.prop = 123 // setter: 123
inst.prop // 'getter'

Class的静态方法,在一个方法前面,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,但是可以被子类继承

class Foo {
    static classMethod () {
        return 'hello'
    }
}

Foo.classMethod() // hello

let foo = new Foo()

foo.classMethod() // TypeError: undefined is not a function

// 但是可以被子类继承,也可从super上调用
class Bar extends Foo {
    // static classMethod() {
        // return super.classMethod() + ', too'
    // }
}
Bar.classMethod() // hello
    原文作者:luckyzv
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000010542028
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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