JavaScript易错知识点整顿

媒介

本文是我进修JavaScript历程当中网络与整顿的一些易错知识点,将分别从变量作用域,范例比较,this指向,函数参数,闭包题目及对象拷贝与赋值这6个方面举行由浅入深的引见和解说,个中也触及了一些ES6的知识点。

JavaScript知识点

1.变量作用域

var a = 1;
function test() {
    var a = 2;

    console.log(a); // 2
}

test();

上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵照就近准绳输出a即是2。

var a = 1;
function test2() {
    console.log(a); // undefined

    var a = 2;
}

test2();

上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提拔,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。

var a = 1;
function test3() {
    console.log(a); // 1
    
    a = 2;
}

test3();

上方的函数作用域中a被从新赋值,未被从新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。

let b = 1;
function test4() {
    console.log(b); // b is not defined

    let b = 2;
}

test4();

上方函数作用域中运用了ES6的let从新声清楚明了变量b,而let差别于var其不存在变量提拔的功用,所以输出报错“b is not defined”。

function test5() {
    let a = 1;

    {
        let a = 2;
    }
    
    console.log(a); // 1
}

test5();

上方的函数作用域顶用let声清楚明了a为1,并在块级作用域中声清楚明了a为2,由于console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。

2.范例比较

var arr = [],
    arr2 = [1];

console.log(arr === arr2); // false

上方两个差别的数组比较,console为false。

var arr = [],
    arr2 = [];

console.log(arr === arr2); // false

上方两个雷同的数组比较,由于数组与数组比较恒为false,所以console为false。

var arr = [],
    arr2 = {};

console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true

上方应用typeof比较数组和对象,由于typeof猎取NULL、数组、对象的范例都为object,所以console为true。

var arr = [];

console.log(arr instanceof Object); // true
console.log(arr instanceof Array); // true

上方应用instanceof推断一个变量是不是属于某个对象的实例,由于在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。

3.this指向

var obj = {
    name: 'xiaoming',
    getName: function () {
        return this.name
    }
};

console.log(obj.getName());  // 'xiaoming'

上方对象要领中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。

var obj = {
    myName: 'xiaoming',
    getName: function () {
        return this.myName
    }
};

var nameFn = obj.getName;

console.log(nameFn()); // undefined

上方将对象中的要领赋值给了一个变量,此时要领中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为”undefined”。

var obj = {
    myName: 'xiaoming',
    getName: function () {
        return this.myName
    }
};

var obj2 = {
    myName: 'xiaohua'
};

var nameFn = obj.getName;

console.log(nameFn.apply(obj2)); // 'xiaohua'

上方一样将obj对象中的要领赋值给了变量nameFn,然则经由历程apply要领将this指向了obj2对象,所以终究console为’xiaohua’。

4.函数参数

function test6() {
    console.log(arguments); // [1, 2]
}

test6(1, 2);

上方应用函数中的arguments对象猎取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。

function test7 () {
    return function () {
        console.log(arguments); // 未实行到此,无输出
    }
}

test7(1, 2);

上方一样应用arguments猎取参数,但因test7(1, 2)未实行return中的函数,所以无输出,若实行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。

var args = [1, 2];

function test9() {
    console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4]
}

Array.prototype.push.call(args, 3, 4);

test9(...args);

上方应用Array.prototype.push.call()要领向args数组中插入了3和4,并应用ES6延展操作符(…)将数组睁开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。

5.闭包题目

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 假如页面上有5个div

for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
    elem[i].onclick = function () {
        alert(i); // 老是5
    };
}

上方是一个很罕见闭包题目,点击任何div弹出的值老是5,由于当你触发点击事宜的时刻i的值早已经是5,可以用下面体式格局处理:

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 假如页面上有5个div

for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
    (function (w) {
        elem[w].onclick = function () {
            alert(w); // 依次为0,1,2,3,4
        };
    })(i);
}

在绑定点击事宜外部封装一个马上实行函数,并将i传入该函数即可。

6.对象拷贝与赋值

var obj = {
    name: 'xiaoming',
    age: 23
};

var newObj = obj;

newObj.name = 'xiaohua';

console.log(obj.name); // 'xiaohua'
console.log(newObj.name); // 'xiaohua'

上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而转变newObj的name属性,然则obj对象的name属性也被改动,这是由于实际上newObj对象取得的只是一个内存地址,而不是真正 的拷贝,所以obj对象被改动。

var obj2 = {
    name: 'xiaoming',
    age: 23
};

var newObj2 = Object.assign({}, obj2, {color: 'blue'});

newObj2.name = 'xiaohua';

console.log(obj2.name); // 'xiaoming'
console.log(newObj2.name); // 'xiaohua'
console.log(newObj2.color); // 'blue'

上方应用Object.assign()要领举行对象的深拷贝可以防止源对象被改动的可以。由于Object.assign() 要领可以把恣意多个的源对象本身的可罗列属性拷贝给目的对象,然后返回目的对象。

var obj3 = {
    name: 'xiaoming',
    age: 23
};

var newObj3 = Object.create(obj3);

newObj3.name = 'xiaohua';

console.log(obj3.name); // 'xiaoming'
console.log(newObj3.name); // 'xiaohua'

我们也可以运用Object.create()要领举行对象的拷贝,Object.create()要领可以建立一个具有指定原型对象和属性的新对象。

结语

进修JavaScript是一个冗长的历程,不能一挥而就。愿望本文引见的几点内容可以协助进修JavaScript的同砚越发深切的相识和控制JavaScript的语法,少走弯路。

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    原文作者:劳卜
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000007693729
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