一.JSX简介
JSX即JavaScript XML,一种在React组件内部构建标签的类XML语法。
在不运用JSX的状况下,React顺序中建立DOM是如许的:
//v0.11
React.DOM.h1({className: 'title'}, 'Title');
//v0.12
React.createElement('h1', {className: 'title'}, 'Title');
假如运用JSX的体式格局建立节点为:
<h1 className="title">Title</h1>
JSX的特征:
JSX是一种句法变更,每一个JSX节点都对应着一个JavaScript函数
JSX即不供应也不须要运行时库
JSX并没有转变或许增加JavaScript的语义,它只是简朴的函数挪用。
代码一
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
ReactDOM.render(
<h1>Hello,react!</h1>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点一:在全部Html文件中,只要定义了一个id为example的div标签,当顺序运行时,JavaScript代码实行,
React会建立新的DOM节点,也就是<h1>Hello,react!</h1>。
ReactDOM.render(newDom,parentDom);这个函数是用来对视图举行衬着新的节点,函数的参数重要有两个,
一个是新的节点,另一个是新节点要放在哪一个父节点中。
要点二:<script> 标签的 type 属性为 “text/babel” 。这是因为 React 独占的 JSX 语法,跟
JavaScript 不兼容。通常运用 JSX 的处所,都要加上 type=”text/babel”
要点三:ReactDOM.render()要领中的第一个参数,也就是新的节点,只能有一个顶层的标签,然后内里嵌套多个子节点,
比方下面的写法就是不可行的:
//Error
ReactDOM.render(
<p>Error</P>
<h1>Hello,react!</h1>,
document.getElementById('example')
);
二.动态数值
代码二
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
var names = ['lgy','Kb'];
ReactDOM.render(
<div>
{
names.map((name) => {
return <div>Hello,{name} !</div>
})
}
</div>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:经由过程在JavaScript中定义变量,可嵌入JSX中运用动态变量,运用的语法为:<div>Hello,{name} !</div>
代码三
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
var arr = [
<h1>Hello react</h1>,
<h2>Hello Node</h2>
];
ReactDOM.render(
<div>{arr}</div>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:能够经由过程传入节点数组的体式格局,直接把数组赋予新的节点,<div>{arr}</div>,JSX语法会依据数组的元素动态天生对应的子节点
三.组件组织运用
React的组件化形式是最大的亮点,组件中运用props或许state,当这两个变量转变时,响应的DOM表现也会有所转变,这重要原因是一个
组件是一个状况机,关于特定的输入,他总会返回一致的输出。
代码四
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
console.log(React);
class HelloMessage extends React.Component{
render() {
return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
}
}
ReactDOM.render(
<HelloMessage name="LGY" />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点一: 组织一个组件的语法运用ES6的规范举行,经由过程继续React.Component,运用render() {…}举行衬着对应的标签和变量输出组件
要点二: 定名新组织的组件的第一个字母须要大写!!!
要点三: 运用组织好的组件,经由过程运用标签<HelloMessage name=”LGY”/>,个中name是通报进去的参数,在内部用this.props.name举行
挪用变量
四.组件的性命周期
(1)组件的三个性命周期状况:
1.Mounting:已插进去实在 DOM
2.Updating:正在被从新衬着
3.Unmounting:已移出实在 DOM
(2)组件性命周期要领:
1.componentWillMount():改要领在完成初次衬着之前被挪用。是在render要领挪用前能够修正组件state的末了一次时机
2.componentDidMount():当render要领胜利挪用后,且DOM已被衬着,能够在componentDidMount内部经由过程this.getDOMNode()要领接见到DOM节点
3.componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):组件在收到新的props或许state举行衬着之前,这时候挪用该要领
4.componentDidUpdate(object prevProps, object prevState):这个要领能够让我们更新已衬着好的DOM的时机
5.componentWillUnmount():当组件的性命结束时,这个要领就会被挪用
(3)两种特别状况的处置惩罚函数
1.componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时挪用
2.shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件推断是不是从新衬着时挪用
五.数据流
(1)Props:
经由过程props能够把恣意范例的数据通报给组件
var tables = [{title: 'React'}]
<TableList tables={tables} />
能够经由过程this.props.tables接见对应的属性,然相对不能修正。一个组件相对不能够本身修正本身的props!!!
(2)PropsTypes:
经由过程在组件中定义一个设置对象。组件初始化时,假如通报的属性和propsTypes不婚配,就会打印一个console.warn日记,
假如是可选的设置,就能够去掉isRequired。
代码五
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class MyTitle extends React.Component{
render() {
return <h1>{this.props.title}</h1>;
}
}
MyTitle.propTypes = {
title: React.PropTypes.string.isRequired
}
//设置默许属性
MyTitle.defaultProps = {
title: "lgy"
}
var data = 'KB';
ReactDOM.render(
<MyTitle title={data}/>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点: 示例中定义了一个组件MyTitle,个中运用propTyps对组件的属性范例举行婚配,defaultProps对组件的属性范例设置默许值。
代码六
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class NodeList extends React.Component{
render() {
return (
<ol>
{
React.Children.map(this.props.children,(child) => {
return <li>{child}</li>;
})
}
</ol>
);
}
}
ReactDOM.render(
<NodeList>
<span>Hello!</span>
<p>LGY</p>
</NodeList>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点: 经由过程this.props.children来猎取组件的子节点
(3)State
每一个React组件都能够具有本身的state,state与props的区分在于前者只存在于组件的内部中,this.props
示意那些一旦定义,就不再转变的特征,而 this.state 是会跟着用户互动而发作变化的特征。state能够肯定
视图的状况。
代码七
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class LikeButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
console.log(this);
this.state = {liked: false};
}
handleClick(event) {
console.log(this);
this.setState({liked: !this.state.liked});
};
render() {
var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\' t liked';
return(
<div>
<input
type="button"
value="Click to toggle."
onClick={this.handleClick.bind(this)}
/>
<p>You {text} this.</p>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<LikeButton />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:组件LikeButton经由过程constructor组织函数举行初始化状况,this.state = {liked: false} 把liked的状况设置为false,
然后经由过程handleClick绑定this,当用户点击按钮时,转变liked变量的状况,这时候视图也会跟着一同转变。
六.DOM操纵
组件并非实在的 DOM 节点,而是存在于内存当中的一种数据结构,叫做假造 DOM (virtual DOM)。只要当它
插进去文档今后,才会变成实在的 DOM 。依据 React 的设想,一切的 DOM 更改,都先在假造 DOM 上发作,然后
再将现实发作更改的部份,反映在实在 DOM上,这类算法叫做 DOM diff ,它能够极大进步网页的机能表现。
代码八
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
var MyComponent = React.createClass({
handleClick: function() {
if (this.myTextInput !== null) {
this.refs.myText.focus();
}
},
render: function() {
return (
<div>
<input type="text" ref="myText" />
<input
type="button"
value="Focus the text input"
onClick={this.handleClick}
/>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<MyComponent />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于猎取用户的输入。这时候就必需猎取实在的 DOM 节点,假造 DOM 是拿不到用户
输入的。为了做到这一点,文本输入框必需有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个实在的 DOM 节点。须要注重的
是,因为 this.refs.[refName] 属性猎取的是实在 DOM ,所以必需比及假造 DOM 插进去文档今后,才运用这个属性,不然会报错。上
面代码中,经由过程为组件指定 Click 事宜的回调函数,确保了只要比及实在 DOM 发作 Click 事宜以后,才会读取 this.refs.[refName]
属性。
七.表单
代码九
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class Input extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {value:'Hello!'}
}
handleChange(event) {
this.setState({value:event.target.value});
}
render() {
var value = this.state.value;
return (
<div>
<input type="text" value={value} onChange={this.handleChange.bind(this)}/>
<p>{value}</p>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Input/>,
document.getElementById("example")
);
</script>
</body>
</html>
要点:文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事宜的回调函数,经由过程
event.target.value 读取用户输入的值。textarea 元素、select元素、radio元素都属于这类状况
八.收集要求
代码十
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="../node_modules/jquery/dist/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
function get(source,callback) {
var request = new Request(source);
fetch(request)
.then(res => res.json())
.then(arr => callback(arr[0]))
}
class UserGist extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {username: '',lastGistUrl: ''};
}
componentDidMount() {
var usr = get(this.props.source,(usr) => {
this.setState({
username: usr.owner.login,
lastGistUrl: usr.html_url
});
});
}
render() {
var value = this.state.value;
return (
<div>
{this.state.username}'s last gist is
<a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>.
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists" />,
document.getElementById("example")
);
</script>
</body>
</html>
要点:该实例代码运用了Fetch API来举行数据猎取,Fetch API的详细怎样运用在接下来的博客文章会引见。
github堆栈链接:https://github.com/lgybetter/ReactDemo