angular的ViewModel设想

angular的ViewModel有一个特地的官方术语叫$scope, 它只是一个一般组织器(Scope)的实例。换言之,它是一个一般的JS对象。为了完成MVVM框架一般宣扬的那种“转变数据即转变视图”的魔幻效果,它得设备上更多更壮大的外挂。

<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl">

名: <input type="text" ng-model="firstName"><br>
姓: <input type="text" ng-model="lastName"><br>
<br>
姓名: {{firstName + " " + lastName}}

</div>

<script>
var app = angular.module('myApp', []);
app.controller('myCtrl', function($scope) {
    $scope.firstName = "John";
    $scope.lastName = "Doe";
});
</script>

app.controller会发作一个$scope对象, 这个$scope是传进去的。相当于:

var $scope = new Scope();
$scope.firstName = 'Jane';
$scope.lastName = 'Smith';

相对于avalon将一切vm扁平化地放到avalon.vmodels中,angular则偏向将$scope对象以树的情势组织起来。

function Scope() {
this.$id = nextUid();
      this.$$phase = this.$parent = this.$$watchers =
                     this.$$nextSibling = this.$$prevSibling =
                     this.$$childHead = this.$$childTail = null;
      this.$root = this;
      this.$$destroyed = false;
      this.$$listeners = {};
      this.$$listenerCount = {};
      this.$$watchersCount = 0;
      this.$$isolateBindings = null;
}

个中$parent$$nextSibling, $$prevSibling, $$childHead, $$childTail,$root是指向其他$scope对象。 $$watchers是绑定对象的定阅数组,$$watchersCount是其长度, $$listeners 是松手动触发的函数,$$listenerCount是其长度。

由于angular是一个一般的JS对象,当属性发作变化时,它本身不能够像avalon那末敏锐地跑去$fire。 因而它完成了一套庞杂的$fire要领,但它不叫$fire, 叫做$digest

换言之,avalon的$watch对应angular的$watch,另外它另有$watchGroup, $watchCollection。avalon的$fire要领对应angular的$digest, 为了平安,它表面另有$applyAsync$apply, $evalAsync等几个壳函数。它们配合组成angular的监控体系。$watch$digest是相辅相成的。二者一同,组成了angular作用域的中心功用:数据变化的相应。

先看$watch要领, 传参比avalon庞杂多,但效果都是返回一个移除监听的函数:

Scope.prototype.$watch: function(watchExp, listener, objectEquality, prettyPrintExpression) {
  //将表达式转换为求值函数
    var get = $parse(watchExp); 

    if (get.$$watchDelegate) {
      return get.$$watchDelegate(this, listener, objectEquality, get, watchExp);
    }
    
    var scope = this,
    //一切绑定对象都放在一个数组中,因而存在机能题目
        array = scope.$$watchers,
    //构建绑定对象
        watcher = {
          fn: listener,//革新函数
          last: initWatchVal,//旧值
          get: get,//求值函数
          exp: prettyPrintExpression || watchExp,//表达式
          eq: !!objectEquality// 比较要领
        };

    lastDirtyWatch = null;

    if (!isFunction(listener)) {
      watcher.fn = noop;
    }

    if (!array) {
      array = scope.$$watchers = [];
    }
    array.unshift(watcher);
    incrementWatchersCount(this, 1);

    return function deregisterWatch() {//移除绑定对象
      if (arrayRemove(array, watcher) >= 0) {
        incrementWatchersCount(scope, -1);
      }
      lastDirtyWatch = null;
    };
},

而$digest则庞杂多了,我们先完成它的一个简化版,遍历其一切绑定对象,实行其革新函数。

Scope.prototype.$digest = function() {
  var list = this.$$watchers || []
  list.forEach(function(watch) {
    var newValue = watch.get()
    var oldValue = watch.last;
    if (newValue !== oldValue) {
      watch.fn(newValue, oldValue, self);
    }
    watch.last = newValue;
  })
}

到目前为止,它的逻辑与 avalon的一样,但要邃晓一点,avalon的监控是智能的,如果更新A属性,致使了B属性也发作变化,那末avalon也立刻更新B触及的视图。而angular的$$watcher 内里都是一个个一般对象,如果内里有A,B两个对象。先实行A,A值没有变化,再实行B,B变化了,但B在变化时的同时,也修正了A值。但这时刻,轮回已终了。B触及的视图更改 ,A没有更改,这就分歧理了。因而,我们需要在某个绑定对象发作了一次修正后,再从新检测这个数组。

我们把如今的$digest函数改名为$$digestOnce,它把一切的监听器运转一次,返回一个布尔值,示意是不是另有变动了:

Scope.prototype.$$digestOnce = function() {
  var self  = this;
  var dirty;
  _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {
    var newValue = watch.get();
    var oldValue = watch.last;
    if (newValue !== oldValue) {
      watch.fn(newValue, oldValue, self);
      dirty = true;
    }
    watch.last = newValue;
  });
  return dirty;
};

然后,我们从新定义$digest,它作为一个“外层轮回”来运转,当有变动发作的时刻,挪用$$digestOnce

Scope.prototype.$digest = function() {
  var dirty;
  do {
    dirty = this.$$digestOnce();
  } while (dirty);
};

$digest如今最少运转每一个监听器一次了。如果第一次运转完,有监控值发作变动了,标记为dirty,一切监听器再运转第二次。这会一向运转,直到一切监控的值都不再变化,悉数局势稳固下来了。

但这内里有一个风险,比方A的求值函数里会修正B, B的求值函数又修正A,那末人人都没法稳固下来,不停死轮回。因而我们得把digest的运转控制在一个可接受的迭代数目内。如果这么屡次以后,作用域还在变动,就英勇松手,宣告它永久不会稳固。在这个点上,我们会抛出一个异常,由于不论作用域的状况变成如何,它都不太多是用户想要的效果。

迭代的最大值称为TTL(short for Time To Live)。这个值默许是10,能够有点小(我们刚运转了这个digest 不计其数次),然则记着这是一个机能敏感的处所,由于digest常常被实行,而且每一个digest运转了一切的监听器。

Scope.prototype.$digest = function() {
  var ttl = 10;
  var dirty;
  do {
    dirty = this.$$digestOnce();
    if (dirty && !(ttl--)) {
      throw "10 digest iterations reached";
    }
  } while (dirty);
};

但这只是模拟了angular的$digest的冰山一角,可见没有接见器属性这高阶魔法,想完成MVVM是异常贫苦与庞杂,而且用户运用起来也别扭。

有关$digest的源码与处置惩罚可见这里

https://github.com/angular/an…

http://www.cnblogs.com/xuezhi…

我们再看$digest 是怎样与angular的ng-model 关联在一同。

ng-model指令有一个$post要领,它在内里举行绑定事宜,如果用户供应了updateOn这个选项,选项是一些事宜名,那末它就为元素绑定对应的事宜,不然就绑定blur要领

post: function ngModelPostLink(scope, element, attr, ctrls) {
  var modelCtrl = ctrls[0];
  if (modelCtrl.$options.getOption('updateOn')) {
    element.on(modelCtrl.$options.getOption('updateOn'), function(ev) {
      modelCtrl.$$debounceViewValueCommit(ev && ev.type);
    });
  }
  function setTouched() {
    modelCtrl.$setTouched();
  }
  element.on('blur', function() {
    if (modelCtrl.$touched) return;

    if ($rootScope.$$phase) {
      scope.$evalAsync(setTouched);
    } else {
      scope.$apply(setTouched);
    }
  });
}

我们先看blur的回调,内里$evalAsync$apply要领,它们内里就会挪用$digest,举行脏检测。

《angular的ViewModel设想》

$evalAsync: function(expr, locals) {
  if (!$rootScope.$$phase && !asyncQueue.length) {
    $browser.defer(function() {
      if (asyncQueue.length) {
        $rootScope.$digest();
      }
    });
  }

 //...略
},
$apply: function(expr) {
  try {
    beginPhase('$apply');
    //...略
  } finally {
    try {
      $rootScope.$digest();
    } catch (e) {
      $exceptionHandler(e);
      throw e;
    }
  }
},

再看$$debounceViewValueCommit要领,内里也有一个$apply要领。换言之,异曲同工,悉数汇在$digest内里处置惩罚。

但如果许多处所同时发作转变,会不会将它搞死呢?不会,我们注意一下$digest的源码最上方有一句 beginPhase('$digest'),临结束时也有一句clearPhase()$apply 内里也是 beginPhase('$apply')clearPhase(),它们标识这个$scope对象举行脏检测,直接抛错。

function beginPhase(phase) {
     if ($rootScope.$$phase) {
       throw $rootScopeMinErr('inprog', '{0} already in progress', $rootScope.$$phase);
     }

     $rootScope.$$phase = phase;
}

 function clearPhase() {
   $rootScope.$$phase = null;
 }

$apply会将毛病catch住,不让它影响顺序继承运转。这就是官方推我们运用$apply驱动顺序运转,而不直接用$digest的原因。

经由过程上面的剖析,avalon与angular的设想重点是差别的,avalon是忙于挖掘言语特性,经由过程接见器中的setter与getter将其谁人简朴的观察者形式放进去。angular则忙于构建其庞杂非常的观察者形式(本节没有展示其全貌,它除了$$watchers行列,另有asyncQueue行列,postDigestQueue行列,applyAsyncQueue行列), 而且为了diff新旧值的差别,发展出一套名叫脏检测的机制。

from 《javascript框架设想》第三版,敬请期待

    原文作者:司徒正美
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000007001712
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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