明白原型链和原型继续

原型链

原型链比作用域链要好明白的多。

JavaScript中的每一个对象,都有一个内置的_proto_属性。这个属性是编程不可见的(虽然ES6规范中开放了这个属性,然则浏览器对这个属性的可见性的支撑差别),它实际上是对另一个对象或许null的援用。

当一个对象须要援用一个属性时,JavaScript引擎首先会从这个对象本身的属性表中寻觅这个属性标识,假如找到则举行响应读写操纵,若没有在本身的属性表中找到,则在_proto_属性援用的对象的属性表中查找,云云来去,直到找到这个属性或许_proto_属性指向null为止。

这个_proto_的援用链,被称作原型链

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注重,此处有一个机能优化的题目:往原型链越深处搜刮,消耗的时候越多。

原型链和组织函数

JavaScript是一种面向对象的言语,而且能够举行原型继续

JavaScript中的函数有一个属性prototype,这个prototype属性是一个对象,它的一个属性constructor援用该函数本身。即:

func.prototype.constructor === func; // ==> true  

这个属性有什么用呢?我们晓得一个,一个函数运用new操纵符挪用时,会作为组织函数返回一个新的对象。这个对象的_proto_属性援用其组织函数的prototype属性

因而这个就不难明白了:

var obj = new Func();

obj.constructor == Func; // ==> true

另有这个:

obj instanceof Func; // ==> true  

也是经由过程查找原型链上的constructor属性完成的。

组织函数天生的差别实例的_proto_属性是对同一个prototype对象的援用。所以修正prototype对象会影响一切的实例。

“子类”继续完成的几种体式格局

之所以子类要加引号,是因为这里说“类”的观点是不严谨的。JavaScript是一门面向对象的言语,然则它跟Java等言语差别,在ES6规范出炉之前,它是没有类的定义的。

然则熟习Java等言语的程序员,也愿望运用JavaScript时,跟运用Java相似,经由过程类天生实例,经由过程子类复用代码。那末在ES6之前,怎样做到像以下代码一样运用相似”类”的体式格局呢?

var parent = new Parent("Sam");

var child = new Children("Samson");

parent.say(); // ==> "Hello, Sam!"

child.say(); // ==> "Hello, Samson! hoo~~"

child instanceof Parent; // ==> true 

我们看到,这里我们把组织函数当作类来用。

以下我们讨论一下完成的几种体式格局:

最简朴的体式格局

连系原型链的观点,我们很轻易就可以写出如许的代码:

function Parent(name){
    this.name = name;
}

Parent.prototype.say = function(){
    console.log("Hello, " + this.name + "!");
}

function Children(name){
    this.name = name;
}

Children.prototype = new Parent();

Children.prototype.say = function(){
    console.log("Hello, " + this.name + "! hoo~~");
}

这个体式格局瑕玷很明显:作为子类的组织函数须要依靠一个父类的对象。这个对象中的属性name基本毫无用处。

第一次革新

// ...
Children.prototype = Parent.prototype;
// ...

如许就不会发生无用的父类属性了。

然则,如许的话子类和父类的原型就援用了同一个对象,修正子类的prototype也会影响父类的原型。

这时候我们发明:

parent.say(); // ==> "Hello,Sam! hoo~~"

这第一次革新还不如不改。

第二次革新——暂时组织函数/Object.create

function F(){  // empty  
}

F.prototype = Parent.prototype;

Children.prototype = new F();

// ...

parent.say(); // ==> "Hello, Sam!"
child.say();  // ==> "Hello, Samson! hoo~~"

如许一来,修正子类的原型只是修正了F的一个实例的属性,并没有转变Parent.prototype,从而处理了上面的题目。

在ES5的时期,我们还能够直接如许:

Children.prototype = Object.create(Parent.prototype);

这里的思绪是一样的,都是让子类的prototype不直接援用父类prototype。如今的当代浏览器险些已添加了对这个要领的支撑。(但我们下面会仍以暂时组织函数为基本)

然则细细思索,这个计划仍有须要优化的处所。比方:怎样让父类的组织函数逻辑直接运用到子类中,而不是再从新写一遍一样的?这个例子中只要一个name属性的初始化,那末假定有许多属性且逻辑一样的话,岂不是没有做到代码重用?

第三次革新——组织函数要领借用

运用apply,完成“要领重用”的头脑。

function Children(name){
    Parent.apply(this, arguments);
    // do other initial things
}

“圣杯”形式

如今完全的代码以下:

function Parent(name){
    this.name = name;
}

Parent.prototype.say = function(){
    console.log("Hello, " + this.name + "!");
}

function Children(name){
    Parent.apply(this, arguments);
    // do other initial things
}

function F(){  // empty  
}

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();

Children.prototype.say = function(){
    console.log("Hello, " + this.name + "! hoo~~");
}

这就是所谓“圣杯”形式,听着很嵬峨上吧?

以上就是ES3的时期,我们用来完成原型继续的一个近似最好实践。

“圣杯”形式的题目

“圣杯”形式依旧存在一个题目:虽然父类和子类实例的继续的prototype对象不是同一个实例,然则这两个prototype对象上面的属性援用了一样的对象。

假定我们有:

Parent.prototype.a = { x: 1};
// ...

那末即使是“圣杯”形式下,依旧会有如许的题目:

parent.x // ==> 1
child.x  // ==> 1

child.x = 2;
parent.x // ==>2

题目在于,JavaScript的拷贝不是 深拷贝(deepclone)

要处理这个题目,我们能够应用属性递归遍历,本身完成一个深拷贝的要领。这个要领在这里我就不写了。

ES6来了

ES6极大的支撑了工程化,它的规范让浏览器内部完成类和类的继续:

class Parent {
    constructor(name) { //组织函数
          this.name = name;
    }
    say() {
          console.log("Hello, " + this.name + "!");
    }
}

class Children extends Parent {
    constructor(name) { //组织函数
        super(name);    //挪用父类组织函数
        // ...
    }
    say() {
          console.log("Hello, " + this.name + "! hoo~~");
    }
}

如今浏览器对其支撑水平还不高。然则这类写法确实省力不少。让我们对将来拭目以待。

    原文作者:samchowgo
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000006146779
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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