许多开发者以为 DOM 是真的很难(或许很慢)以至于你须要一个庞大的框架才能让它帖服。因而他们投入了大批的时候去进修这些框架。一两年过去了,又一个框架火了因而你不能不抛弃之前的框架重新学起。如许的事变多反复频频就能让你对 JavaScript 发作委靡,更不用说那多的数不过来的依靠。
假如我通知你 DOM 实在没那末庞杂,你信吗?
DOM 并不难而且它也不慢。
建立元素
要建立一个元素,你只须要写 document.createElement(tagName)
const h1 = document.createElement('h1')
// <h1></h1>
修正文本内容
HTML 元素假如没有任何内容,那就是空的,让我们用 element.textContent
来增添一些文本
h1.textContent = 'Hello world!'
// <h1>Hello world!</h1>
属性
要定义一个 HTML 元素的属性,你能够用 element.setAttribute(name, value)
h1.setAttribute('class', 'hello')
// <h1 class="hello">Hello world!</h1>
若要治理 class 有一个 element.className
属性
h1.className = 'hello'
// <h1 class="hello">Hello world!</h1>
然则,最好的体式格局是运用 classList
h1.classList.add('hello')
// <h1 class="hello">Hello world!</h1>
h1.classList.remove('hello')
// <h1>Hello world!</h1>
要设置一个元素的 ID,你能够运用标签属性或许 id 属性
h1.setAttribute('id', 'hello-world')
h1.id = 'hello-world'
// <h1 id="hello-world" class="hello">Hello world!</h1>
假如你不确定用标签属性(attributes)照样对象属性(properties),就用标签属性 (表单元素的状况除外,如 value 和 checked)
注重,有些布尔值的修正不能运用 element.setAttribute(someBoolean, false)
,下面这些则能够
input.checked = true
// <input checked>
input.checked = false
// <input>
input.setAttribute(‘checked’, ‘’)
// <input checked>
input.removeAttribute('checked')
// <input>
元素附加
HTML 是结构化的。能够经由过程 parent.appendChild(child)
来完成元素附加
document.body.appendChild(h1)
// <body><h1>Hello world!</h1></body>
元素移除
有时候你愿望去掉一个元素,那末你能够运用 parent.removeChild(child)
document.body.removeChild(h1)
// <body></body>
元素查找
你能够运用以下要领来查找子元素
document.getElementById(id)
element.childNodes[i]
element.firstChild === element.childNodes[0]
element.lastChild === element.childNodes[element.childNodes.length – 1]
element.getElementsByTagName(tagName)
element.getElementsByClassName(className)
element.querySelector(query)
element.querySelectorAll(query)
注重 getElementsByTagName, getElementsByClassName 和 querySelectorAll 返回的不是数组,而是 NodeList,你不能经由过程 ES5 的数组疾速接见体式格局来迭代。
元素间插进去元素
想要将元素查到另一个元素的前面?尝尝 parent.insertBefore(child, before)
/*
* <body>
* <script src="main.js"></script>
* </body>
*/
document.body.insertBefore(h1, document.body.firstChild)
/* <body>
* <h1>Hello world!</h1>
* <script src="main.js"></script>
* </body>
*/
建立元素列表
假如我们有一些数据,能够很轻易的动态建立元素。
const data = [
[ 1, 2, 3 ],
[ 4, 5, 6 ],
[ 7, 8, 9 ]
]
const table = document.createElement('table')
data.forEach(row => {
const tr = document.createElement('tr')
row.forEach(cell => {
const td = document.createElement('td')
td.textContent = cell
tr.appendChild(td)
})
table.appendChild(tr)
})
document.body.appendChild(table)
https://jsfiddle.net/pakastin…
更新元素列表
你愿望元素坚持最新状况,能够这么做
const table = document.createElement('table')
document.body.appendChild(table)
updateTable(table, [
[ 1, 2 ],
[ 3, 4, 5 ],
[ 6, 7, 8, 9 ]
])
setTimeout(() => {
updateTable(table, [
[ 1, 2, 3, 4 ],
[ 5, 6, 7 ],
[ 8, 9 ]
])
}, 1000)
function updateTable (table, data) {
const rowLookup = table._lookup || (table._lookup = [])
setChildren(table, updateRows(rowLookup, data))
}
function updateRows (rowLookup, rows) {
return rows.map((row, y) => {
const tr = rowLookup[y] || (rowLookup[y] = document.createElement('tr'))
const cellLookup = tr._lookup || (tr._lookup = [])
setChildren(tr, updateCells(cellLookup, row))
return tr
})
}
function updateCells (cellLookup, cells) {
return cells.map((cell, x) => {
const td = cellLookup[x] || (cellLookup[x] = document.createElement('td'))
td.textContent = cell
return td
})
}
function setChildren (parent, children) {
let traverse = parent.firstChild
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
const child = children[i]
if (child == null) {
return
}
if (child === traverse) {
traverse = traverse.nextSibling
} else if (traverse) {
parent.insertBefore(child, traverse)
} else {
parent.appendChild(child)
}
}
while (traverse) {
const next = traverse.nextSibling
parent.removeChild(traverse)
traverse = next
}
}
https://jsfiddle.net/pakastin…
以上代码有两个事变发作
一个隐蔽属性 element._lookup = [] 用来查找子元素,运用lookup 我们能够复用DOM中已存在的元素并更新它们。
setChildren(parent, children) 要领能让你供应一个元素列表。它很智慧的和已附加在 parent的元素举行比较并按需举行 插进去 移除 重排等操纵