挪动Web触摸与活动解决方案AlloyTouch开源啦

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Github地点:https://github.com/AlloyTeam/…

简介

AlloyTouch的实质是活动一个数字,把数字的物理变化映照到你想映照的任何属性上。所以带来了普遍的运用场景。不管着实运用、游戏、操作系统等很多层面,监听用户触摸,给用户实在的活动反应是很罕见的运用场景。如王者光荣里,扭转用户角色,抽奖顺序转动转盘、页面转动、部分转动等。

《挪动Web触摸与活动解决方案AlloyTouch开源啦》

上面的那些场景,都邑运用到下面三种历程之一:

  • 触摸、活动、减速、住手

  • 触摸、活动、减速、回弹、住手

  • 触摸、回弹、住手

上面的活动可所以任何情势,如扭转、平移、zoom等活动情势。固然,在上面历程实行的历程当中,如果有其他用户交互参与,会住手当前的历程,继而反应用户新的触摸手势。AlloyTouch恰是为了处理这类题目而生。同时做到了:

  • 极小的文件大小(不到300行代码)

  • 与页面规划无关

  • 活动属性无关,能活动对象字量(如{x:100})

  • 衬着无关的设想(dom、canvas、webgl、svg都能运用)

  • 实在的物理活动轨迹

  • 高效的活动体式格局

  • 极简的API设想

装置

npm install alloytouch

运用姿态

new AlloyTouch({
    touch:"#wrapper",//反应触摸的dom
    target: target, //活动的对象
    property: "translateY",  //被活动的属性
    min: 100, //不必须,活动属性的最小值,越界会回弹
    max: 2000, //不必须,转动属性的最大值,越界会回弹
    vertical: true,//不必须,默许是true代表监听竖直方向touch
    sensitivity: 1,//不必须,触摸地区的灵敏度,默许值为1,可认为负数
    factor: 1,//不必须,示意触摸位移与被活动属性映照关联,默许值是1
    step: 45,//不必须,用于校正到step的整数倍
    change:function(){  }, //不必须,属性转变的回调。alloytouch.css版本不支持该事宜
    touchStart:function(value){  },
    touchMove:function(value){  },
    touchEnd:function(value){  },
    animationEnd:function(value){  } //活动完毕
 })

比方上面是活动target的translateY属性,必须要target具有translateY属性才平常事情。
你能够运用transformjs给予dom的疾速tranformation才能。所以平常须要AlloyTouch dom元素的话,能够:

var target = document.querySelector("#scroller");
//给element注入transform属性
Transform(target,true);

new AlloyTouch({
...
...

功用演示

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在线Demo

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最先AlloyTouch吧

Github地点:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch
迎接issues:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/issues
我们会在第一时间相应你的看法和发起。

    原文作者:dntzhang
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000007697113
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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