只管是在岁终,而且也还没把书翻译完,也还没写完书的第一稿。然则,我照样以为这是一个异常不错的话题——测试代码天生。
当我们在写一些UI测试的时刻,我们总须要到浏览器去看一下一些DOM的变化。比方,我们点击了某个下拉菜单,会有别的一个联动的下拉菜单发生了变化。而假如这个事宜更庞杂的时刻,偶然我们能够就很难观察出来他们之间的变化。
Virtual DOM
只管这里的例子是以Jasmine作为例子,然则我想关于React也会有一样的要领。
一个Jasmine jQuery测试
以下是一个简朴的Jamine jQuery的测试示例:
describe("toHaveCss", function (){
beforeEach(function (){
setFixtures(sandbox())
})
it("should pass if the element has matching css", function (){
$("#sandbox").css("display", "none")
$("#sandbox").css("margin-left", "10px")
expect($("#sandbox")).toHaveCss({display: "none", "margin-left": "10px"})
})
});
在beforeEach的时刻,我们设定了牢固的DOM进去,依据用户的行动做一些响应的操纵。接着依据这个DOM中的元素变化 ,来作一些断言。
那末,纵然我们已经有一个牢固的DOM,想要监听这个DOM的变化就是一件轻易的事。在我们断言之前,我们就会有一个新的DOM。我们只须要Diff一下这两个DOM的变化,就能够天生这部份测试代码。
virtual-dom与HyperScript
在寻找中发现了virtual-dom这个库,一个能够支撑建立元素、diff盘算以及patch操纵的库,而且它效力彷佛还不错。
virtual-dom能够说由下面几部份构成的:
createElement,用于建立virtual Node。
diff,望文生义,diff算法。
h,用于建立假造树的DSL——HyperScript。HyperScript是一个JavaScript的HyperText。
patch,用于patch修正的内容。
举例来说,我们有下面一个天生Virtual DOM的函数:
function render(count) {
return h('div', {
style: {
textAlign: 'center',
lineHeight: (100 + count) + 'px',
border: '1px solid red',
width: (100 + count) + 'px',
height: (100 + count) + 'px'
}
}, [String(count)]);
}
render函数用于天生一个Virtual Node。在这里,我们能够将我们的变量传进去,如1。就会天生以下图所示的节点:
{
"children": [
{
"text": "1"
}
],
"count": 1,
"descendantHooks": false,
"hasThunks": false,
"hasWidgets": false,
"namespace": null,
"properties": {
"style": {
"border": "1px solid red",
"height": "101px",
"lineHeight": "101px",
"textAlign": "center",
"width": "101px"
}
},
"tagName": "DIV"
}
个中包括中相对应的属性等等。而我们只需挪用createElement就能够建立出这个DOM。
假如我们修正了这个节点的一些元素,或许我们render了一个count=2的值时,我们就能够diff两个DOM。如:
virtualDom.diff(render(2), render(1))
依据两个值的变化就会天生以下的一个对象:
{
"0": {
"patch": {
"style": {
"height": "101px",
"lineHeight": "101px",
"width": "101px"
}
},
"type": 4,
"vNode": {
...
}
},
"1": {
"patch": {
"text": "1"
},
"type": 1,
"vNode": {
"text": "2"
}
},
...
}
第一个对象,即0中包括了一些属性的变化。而第二个则是文本的变化——从2变成了1。我们所要做的测试天生就是标记这些变化,并纪录之。
标记DOM变化
因为virtual-dom依赖于假造节点vNode,我们须要将fixtures转换为hyperscript。这里我们就须要一个名为html2hyperscript的插件,来剖析html。接着,我们就能够diff转换完后的DOM:
var leftNode = "", rightNode = "";
var fixtures = '<div id="example"><h1 class="hello">Hello World</h1></div>';
var change = '<div id="example"><h1 class="hello">Hello World</h1><h2>fs</h2></div>';
parser(fixtures, function (err, hscript) {
leftNode = eval(hscript);
});
parser(change, function (err, hscript) {
rightNode = eval(hscript);
});
var patches = diff(leftNode, rightNode);
接着,我们须要挪用patch函数来做一些响应的转变。
luffa.patch(virtualDom.create(leftNode), patches)
而且,我们能够尝试在patch阶段做一些处置惩罚——输出修正:
function printChange(originRootNodeHTML, applyNode) {
var patchType;
for (var patchIndex = 0; patchIndex < applyNode.newNodes.length; patchIndex++) {
patchType = applyNode.newNodes[patchIndex].method;
switch (patchType) {
case 'insert':
printInsert(applyNode);
break;
case 'node':
printNode(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
case 'remove':
printRemove(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
case 'string':
printString(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
case 'prop':
printProp(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
break;
default:
printDefault(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex);
}
}
}
依据差别的范例,作一些对应的输出处置惩罚,如pringNode:
function printNode(applyNode, originRootNodeHTML, patchIndex) {
var originNode = $(applyNode.newNodes[patchIndex].vNode).prop('outerHTML') || $(applyNode.newNodes[patchIndex].vNode).text();
var newNode = $(applyNode.newNodes[patchIndex].newNode).prop('outerHTML');
console.log('%c' + originRootNodeHTML.replace(originNode, '%c' + originNode + '%c') + ', %c' + newNode, luffa.ORIGIN_STYLE, luffa.CHANGE_STYLE, luffa.ORIGIN_STYLE, luffa.NEW_STYLE);
}
用Chrome的console来标记修正的部份,及增加的部份。
末了,我们好像就能够天生响应的测试代码了。。。
其他
源码见:https://github.com/phodal/luffa
原文:基于Virtual DOM与Diff DOM的测试代码天生