媒介
JavaScript
不包含传统的类继承模子,而是运用 prototypal
原型模子。
虽然这经常被看成是 JavaScript
的瑕玷被说起,实在基于原型的继承模子比传统的类继承还要壮大。完成传统的类继承模子是很简朴,然则完成 JavaScript 中的原型继承则要难题的多。
由于 JavaScript 是唯一一个被普遍运用的基于原型继承的言语,所以明白两种继承情势的差别是须要肯定时刻的,本日我们就来相识一下原型和原型链。
原型
14年前,我(TOM大叔)刚进修JavaScript的时刻,平常都是用以下体式格局来写代码:
var decimalDigits = 2,
tax = 5;
function add(x, y) {
return x + y;
}
function subtract(x, y) {
return x - y;
}
//alert(add(1, 3));
经由过程实行各个function来获得结果,进修了原型今后,我们可以运用以下体式格局来美化一下代码。
原型运用体式格局1
在运用原型之前,我们须要先将代码做一下小修改:
var Calculator = function (decimalDigits, tax) {
this.decimalDigits = decimalDigits;
this.tax = tax;
};
然后,经由过程给Calculator对象的prototype属性赋值对象字面量来设定Calculator对象的原型。
Calculator.prototype = {
add: function (x, y) {
return x + y;
},
subtract: function (x, y) {
return x - y;
}
};
//alert((new Calculator()).add(1, 3));
如许,我们就可以new Calculator
对象今后,就可以挪用add
要领来盘算结果了。
原型运用体式格局2
第二种体式格局是,在赋值原型prototype
的时刻运用function
马上实行的表达式来赋值,即以下花样:
Calculator.prototype = function () { } ();
它的优点在前面的文章里已知道了,就是可以封装私有的function
,经由过程return
的情势暴露出简朴的运用称号,以抵达public/private
的结果,修改后的代码以下:
Calculator.prototype = function () {
add = function (x, y) {
return x + y;
},
subtract = function (x, y) {
return x - y;
}
return {
add: add,
subtract: subtract
}
}();
//alert((new Calculator()).add(11, 3));
一样的体式格局,我们可以new Calculator
对象今后挪用add
要领来盘算结果了。
再来一点
分步声明
上述运用原型的时刻,有一个限定就是一次性设置了原型对象,我们再来讲一下怎样分来设置原型的每一个属性吧。
var BaseCalculator = function () {
//为每一个实例都声明一个小数位数
this.decimalDigits = 2;
};
//运用原型给BaseCalculator扩大2个对象要领
BaseCalculator.prototype.add = function (x, y) {
return x + y;
};
BaseCalculator.prototype.subtract = function (x, y) {
return x - y;
};
起首,声清楚明了一个BaseCalculator
对象,组织函数里会初始化一个小数位数的属性decimalDigits
,然后经由过程原型属性设置2个function
,分别是add(x,y)
和subtract(x,y)
,固然你也可以运用前面提到的2种体式格局的任何一种,我们的重要目标是看怎样将k对象设置到真正的Calculator
的原型上。
var BaseCalculator = function() {
this.decimalDigits = 2;
};
BaseCalculator.prototype = {
add: function(x, y) {
return x + y;
},
subtract: function(x, y) {
return x - y;
}
};
建立完上述代码今后,我们来最先:
var Calculator = function () {
//为每一个实例都声明一个税收数字
this.tax = 5;
};
Calculator.prototype = new BaseCalculator();
我们可以看到Calculator
的原型是指向到BaseCalculator
的一个实例上,目标是让Calculator
集成它的add(x,y)
和subtract(x,y)
这2个function
,另有一点要说的是,由于它的原型是BaseCalculator
的一个实例,所以不论你建立多少个Calculator
对象实例,他们的原型指向的都是同一个实例。
var calc = new Calculator();
alert(calc.add(1, 1));
//BaseCalculator 里声明的decimalDigits属性,在 Calculator里是可以接见到的
alert(calc.decimalDigits);
上面的代码,运转今后,我们可以看到由于Calculator的原型是指向BaseCalculator的实例上的,所以可以接见他的decimalDigits属性值,那假如我不想让Calculator接见BaseCalculator的组织函数里声明的属性值,那怎么办呢?这么办:
var Calculator = function () {
this.tax= 5;
};
Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype;
经由过程将BaseCalculator的原型赋给Calculator的原型,如许你在Calculator的实例上就接见不到谁人decimalDigits值了,假如你接见以下代码,那将会提醒失足。
var calc = new Calculator();
alert(calc.add(1, 1)); //2
alert(calc.decimalDigits); //undefined
重写原型
在运用第三方JS类库的时刻,每每有时刻他们定义的原型要领是不能满足我们的须要,然则又离不开这个类库,所以这时刻我们就须要重写他们的原型中的一个或许多个属性或function,我们可以经由过程继承声明的一样的add代码的情势来抵达掩盖重写前面的add功用,代码以下:
//掩盖前面Calculator的add() function
Calculator.prototype.add = function (x, y) {
return x + y + this.tax;
};
var calc = new Calculator();
alert(calc.add(1, 1));
如许,我们盘算得出的结果就比本来多出了一个tax的值,然则有一点须要注重:那就是重写的代码须要放在末了,如许才掩盖前面的代码。
原型链
在将原型链之前,我们先上一段代码:
function Foo() {
this.value = 42;
}
Foo.prototype = {
method: function() {}
};
function Bar() {}
// 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象
Bar.prototype = new Foo();
Bar.prototype.foo = 'Hello World';
// 修改Bar.prototype.constructor为Bar本身
Bar.prototype.constructor = Bar;
var test = new Bar() // 建立Bar的一个新实例
// 原型链
test [Bar的实例]
Bar.prototype [Foo的实例]
{ foo: 'Hello World' }
Foo.prototype
{method: ...};
Object.prototype
{toString: ... /* etc. */};
上面的例子中,test
对象从 Bar.prototype
和 Foo.prototype
继承下来;因而,它能接见 Foo
的原型要领 method
。同时,它也可以接见谁人定义在原型上的 Foo
实例属性 value
。须要注重的是 new Bar()
不会创造出一个新的 Foo
实例,而是重复运用它原型上的谁人实例;因而,一切的 Bar
实例都邑同享雷同的 value
属性。
属性查找
当查找一个对象的属性时,JavaScript
会向上遍历原型链,直到找到给定称号的属性为止,到查找抵达原型链的顶部 – 也就是 Object.prototype
– 然则依然没有找到指定的属性,就会返回 undefined
,我们来看一个例子:
function foo() {
this.add = function (x, y) {
return x + y;
}
}
foo.prototype.add = function (x, y) {
return x + y + 10;
}
Object.prototype.subtract = function (x, y) {
return x - y;
}
var f = new foo();
alert(f.add(1, 2)); //结果是3,而不是13
alert(f.subtract(1, 2)); //结果是-1
经由过程代码运转,我们发明subtract
是根据我们所说的向上查找来获得结果的,然则add
要领有点差别,这也是我想强调的,就是属性在查找的时刻是先查找本身的属性,假如没有再查找原型,再没有,再往上走,一向查到Object的原型上,所以在某种层面上说,用for in
语句遍历属性的时刻,效力也是个题目。
另有一点我们须要注重的是,我们可以赋值任何范例的对象到原型上,然则不能赋值原始范例的值,比方以下代码是无效的:
function Foo() {}
Foo.prototype = 1; // 无效
hasOwnProperty函数
hasOwnProperty
是Object.prototype
的一个要领,它但是个好东西,他能推断一个对象是不是包含自定义属性而不是原型链上的属性,由于hasOwnProperty
是 JavaScript
中唯一一个处置惩罚属性然则不查找原型链的函数。
// 修改Object.prototype
Object.prototype.bar = 1;
var foo = {goo: undefined};
foo.bar; // 1
'bar' in foo; // true
foo.hasOwnProperty('bar'); // false
foo.hasOwnProperty('goo'); // true
只要 hasOwnProperty 可以给出准确和希冀的结果,这在遍历对象的属性时会很有效。 没有别的要领可以用来消除原型链上的属性,而不是定义在对象本身上的属性。
但有个恶心的处所是:JavaScript 不会庇护 hasOwnProperty 被不法占用,因而假如一个对象恰巧存在这个属性,就须要运用外部的 hasOwnProperty 函数来猎取准确的结果。
var foo = {
hasOwnProperty: function() {
return false;
},
bar: 'Here be dragons'
};
foo.hasOwnProperty('bar'); // 老是返回 false
// 运用{}对象的 hasOwnProperty,并将其上下文设置为foo
{}.hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true
当搜检对象上某个属性是不是存在时,hasOwnProperty 是唯一可用的要领。同时在运用 for in loop
遍历对象时,引荐老是运用 hasOwnProperty 要领,这将会防止原型对象扩大带来的滋扰,我们来看一下例子:
// 修改 Object.prototype
Object.prototype.bar = 1;
var foo = {moo: 2};
for(var i in foo) {
console.log(i); // 输出两个属性:bar 和 moo
}
我们没办法转变for in语句的行动,所以想过滤结果就只能运用hasOwnProperty 要领,代码以下:
// foo 变量是上例中的
for(var i in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i);
}
}
这个版本的代码是唯一准确的写法。由于我们运用了 hasOwnProperty
,所以此次只输出 moo
。假如不运用 hasOwnProperty
,则这段代码在原生对象原型(比方 Object.prototype)被扩大时可能会失足。
总结:引荐运用 hasOwnProperty
,不要对代码运转的环境做任何假定,不要假定原生对象是不是已被扩大了。
总结
原型极大地雄厚了我们的开辟代码,然则在日常平凡运用的过程当中肯定要注重上述提到的一些注重事项。
参考内容:http://bonsaiden.github.com/JavaScript-Garden/zh/
关于本文
【深切明白JavaScript系列】文章,包含了原创,翻译,转载,整顿等各范例文章,原文是TOM大叔的一个异常不错的专题,现将其重新整顿宣布。感谢大叔。假如你以为本文不错,请帮助点个引荐,支撑一把,感激涕零。
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