进修React过程当中,发明无论是github上的Demo照样React相干文档,ES6语法都有大批的运用。假如不相识一些ES6语法,很难进修下去。假如转战ES6,体系进修阵线又较长。所以把一些经常使用的ES6语法做一些总结,有助于读懂React,Redux的文档。迥殊提示:一些细节进修照样须要细致查阅文档。
能够经由过程这个在线东西写ES6代码:http://www.es6fiddle.net/
let&const
这两个关键字人人应当都有相识,主如果引入了块级作用域,不存在变量提拔,不能反复定义等特征。const是用来定义常量的。
文档:http://es6.ruanyifeng.com/#do…
解构赋值
通例用法
let { x } = { x: 1, y: 2}
let { PropTypes } = React
这是对象的解构赋值,同等于let PropTypes = React.PropTypes
(注重这里包含了两步:声明变量PropTypes&赋值为React.PropTypes)。
所以如许写也是OK的
let PropTypes
{ PropTypes } = React
能够同时写多变量,如
let { PropTypes, Component } = React
假如想定义的变量名和属性名不一样,能够如许写
let { x: x1 } = { x: 1, y: 2}
声明x1变量,并赋值为1。注重x是形式,不是变量也不会被赋值
除了对象,数组,字符串等都有解构赋值的用法。
看文档:http://es6.ruanyifeng.com/#do…
对象的拓展
属性的简约表达方式
let x = '123'
let obj = { x, y: '33' }//同等于 let obj = { x: x, y: '33'}
如上代码所示,ES6许可对象内只写属性名,不写属性值,属性值就即是改与属性名相称的变量值
要领名也能够简写
let User = {
method() { //同等于method: function(){
//...
}
}
属性名表达式
let key = 'id'
let obj = {
[key]: '1010', //注重与 key: '1010' 的区分
['use' + 'name' ]: 'x'
}
把表达式写在[]
中,表达式的值作为字段称号。
注重属性名表达式与属性名简写不能同时运用。以下
let key = 'id'
let id = '1010'
let obj = {
[key]
}
ES6 Class
运用ES6语法来定义一个React组件
export class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: props.initialCount};
this.tick = this.tick.bind(this);
}
tick() {
this.setState({count: this.state.count + 1});
}
render() {
return (
<div onClick={this.tick}>
Clicks: {this.state.count}
</div>
);
}
}
Counter.propTypes = { initialCount: React.PropTypes.number };
Counter.defaultProps = { initialCount: 0 };
有几个注重点:
运用了ES6的继续语法,关键字extends
这里运用了上面说的语法:要领名的简写,注重要领之间不加,
constructor
是组织函数,能够替换getInitialState
。constructor
内须要挪用父类的组织函数即super(props)
,不然就会报错。由于子类没有本身的this
对象,须要从父类继续。所以有用到this
的语句须要写在super(props)
以后。
this.tick = this.tick.bind(this);
这里运用bind
来绑定实行的作用域(运用React.createClass是自动绑定的),也可在render中监听事宜的处所写bind(this)
,以下:
<div onClick={this.tick.bind(this)}>
Clicks: {this.state.count}
</div>
不过官方文档发起是一致写在constructor
中,如许该要领就只须要绑定一次。
除了运用bind(this)
,还能够运用箭头函数
<div onClick={()=>this.tick()}>
Clicks: {this.state.count}
</div>
这里就表现了箭头函数的特征:
函数体内的
this
就是定义时的对象,而不是挪用时地点的对象。也就是说箭头函数的this
指向是牢固的,而一般函数是可变的。
箭头函数
ES6许可运用=>
来定义函数
let f = v => v + 2
//同等于
let f = function(v){
return v + 2
}
假如有多个参数
let f = (x, y) => x + y
函数体有多条语句,用大括号包起来
let f = (x, y) => {
x = x + 1
y = y + 3
return x + y
}
在总结ES6的class
语法时也提到:箭头函数的this对象就是定义时地点的this对象,与实行时地点的对象无关
另有一点能够协助明白:箭头函数的this指向能坚持稳定,不是由于内部有绑定的机制,而是箭头函数没有本身的this,致使代码内的this就是外层代码块的this
看文档:http://es6.ruanyifeng.com/#do…箭头函数
export&import
export
用于输出模块对外的接口,import
用于导入其他模块供应的功用。
export let client = 'APP' //输出变量
export function mul(x, y){ //输出函数
return x + y
}
export class Toast(){} //输出类
也能够一致输出
//文件名 util.js
let client = 'APP' //输出变量
function mul(x, y){ //输出函数
return x + y
}
export { client, mul }
对应的导入应当如许用:
//注重这里有大括号,而且称号和输出时坚持一致
import { client, mul } from './util.js'
下面如许写也能够
import * as U from './util.js'
U.client //运用
我们很经常使用另有export default
敕令,用于输出默许的要领,变量或类
export default React.createClass({
// ...
})
引入的时刻就比较轻易,能够随便指定名字
import Tab from 'tab' //注重这里没有大括号
文档:http://es6.ruanyifeng.com/#do…
对象的拓展运算符…
拓展运算符属于ES7的提案,但babel已支撑,在Redux的示例Demo中很罕见。
拓展运算符能够用来兼并两个对象
//state = { name: 'y' }
return {...state, name: 'x', id: 101 }
//返回 { name: 'x', id: 101}
有两个点:掏出state对象的一切可遍历属性,拷贝到当前对象上;假如自定义的属性放背面,拓展运算符的同名属性值则会覆蓋掉。
这中用法同等与Object.assgin
Object.assgin({}, state, { name: 'x', id: 101 })
运用拓展运算符须要装置transform-object-rest-spread
插件,然后在babel
中设置。设置以下:
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel',
query:{
presets: ['react', 'es2015'],
plugins: ["transform-object-rest-spread"]
}
文档:http://babeljs.io/docs/plugin…
http://es6.ruanyifeng.com/#do…对象的扩大运算符
引荐ES6教程:http://www.hubwiz.com/course/…