弁言
在后端语言中存在HashTable数据构造,他能够以一种key/value的情势保留数据,同时也能够经由过程key疾速猎取value的值。这是一种很便利也很经常运用的功用。
原生JS中一样也没有完成HashTable的数据范例(注重是范例,并非构造),有与它相似的数据构造——Object,JS的Object实在本质上就是一种key/value的情势,他能够看作是一种HashTable的数据构造。
下面,我会用到Object的特征来完成HashTable这类数据范例。
完成
//trim要领自创jQuery
var whitespace = "[\\x20\\t\\r\\n\\f]",
rtrim = new RegExp("^" + whitespace + "+|((?:^|[^\\\\])(?:\\\\.)*)" + whitespace + "+$", "g");
//直接在string的原型上做了扩大
String.prototype.trim = String.prototype.trim || function () {
return this.treplace(rtrim, "");
};
//HashTable完成
function HashTable() {
var self = this,
hash = {},
count = 0,
keys = [],
values = [];
self.checkKey = function (key) {
if ((typeof key === "string" && key.trim !== "") || typeof key === "number" || typeof key === "boolean") {
return key;
} else {
/*本来想完成一个key也能够是庞杂范例(如Object)的了,然则斟酌下,
现实开辟中,庞杂范例当作key的状况并不多,而且假如完成,能够会影响
如今这类应用object特征疾速取值的体式格局,影响机能;故限定key采用必需是
基础范例的体式格局。*/
throw new Error("Key必需是一个存在值的基础范例,而且值不可为空");
}
};
self.add = function (key, value) {
key = this.checkKey(key);
hash[key] = value;//保证key唯一,反复key,value会被掩盖
count++;
if (keys.indexOf(key) == -1) {
keys.push(key);
}
if (values.indexOf(value) == -1) {
values.push(value);
}
return self;
};
self.remove = function (key) {
key = this.checkKey(key);
if (hash.hasOwnProperty(key)) {
var value = hash[key];
delete hash[key];
count--;
if (count < 0) {
count = 0;
}
var kIndex = keys.indexOf(key),
vIndex = values.indexOf(value);
if (kIndex != -1) {
keys.splice(kIndex, 1);
}
if (vIndex != -1) {
values.splice(vIndex, 1);
}
}
return self;
};
self.clear = function () {
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
if (hash.hasOwnProperty(keys[i])) {
delete hash[keys[i]];
}
}
keys.splice(0, keys.length);
values.splice(0, values.length);
return self;
};
self.count = function () {
return count;
};
self.contains = function (key) {
return keys.indexOf(key) !== -1;;
};
self.containsKey = function (key) {
return keys.indexOf(key) !== -1;
};
self.containsValue = function (value) {
return values.indexOf(value) !== -1;
};
self.getKeys = function () {
return keys.concat([]);
};
self.getValues = function () {
return values.concat([]);
};
//依据key猎取值
self.getValue = function (key) {
if (hash.hasOwnProperty(key)) {
return hash[key];
}
};
//供应快速遍历函数
self.each = function (fun) {
if (typeof fun === "function") {
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
var key = keys[i],
value = hash[key];
var stop = fun.call({
key: key,
value: value
}, key, value);
if (stop === false) break;
}
}
};
self.toList = function () {
var result = [];
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
var key = keys[i],
value = hash[key];
result.push({
key: key,
value: value
});
}
return result;
};
};
革新
初版完成中,我是在add要领中,直接将key加载了HashTable这个类的实例上的,如许做的优点是:能够更靠近相似的后端运用体式格局,以下:
var ht = new HashTable();
ht.add("key1","value1");
ht["key2"]="value2";
ht.getValue("key2");//value2
ht["key1"];//value1
如许的完成会在运用时供应更大便利,然则数据有效性不能保证,如:假如key是HashTable实例的一个要领名,那就有能够被掩盖,要领会失灵。
所以综合斟酌后,编写了正文【完成】中的代码。
假如人人有更好的完成体式格局也能够分享,人人一同进修~~