Object.create(o)
建立对象
Object.create({x: 1}) //建立一个平常对象
Object.create(null) //建立一个没有原型的新对象, 不继续任何属性和要领
Object.keys(o)
返回对象中可罗列的
自我属性的称号的数组
Object.getOwnPropertyNames(o)
返回对象中一切
自我属性的称号的数组
属性的特征
属性有两种特征, 数据属性和存取器属性数据属性
: {value: , writable, enumerable, configurable}存取器属性
: {get: , set, enumerable, configurable}
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, prop)
能够获得某个对象特定自有属性的属性描述符
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1}, "x")
==>
Object {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
若想要猎取继续属性的属性描述符, 须要遍历原型链(Object.getProtytypeOf())
Object.defineProperty
Object.defineProperty({}, "x", {
value: 1, //值
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
Object.defineProperty({}, {
x: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true},
x: { value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true},
r: {
get: function() { return Math.max(this.x, this.y)},
enumerable: true,
configurable: true
}
})
configuration = false 时为 不可设置
假如存取器属性是不可设置的, 则不能修正get和set, 也不能转换为数据属性
假如数据属性是不可设置的, 则不能转换为存取器属性
假如数据属性是不可设置的, 则不能将writable从false->true, 然则能够从true->false
假如数据属性是不可设置且为可写时, 则不能修正它的值, 但是可设置但不可写时, 值是能够修正的(现实上是先把可写性转成true, 修正值后, 再改成false)
完全复制属性特征的extend要领
Object.defineProperty(Object.prototype,
"extend",
{
writable: true,
enumerable: false,
configurable: true,
value: function(o){
//猎取一切可罗列的自有属性
var names = Object.getOwnPropertyNames(o);
for(var i = 0; i < names.length; i++){
if (names[i] in this) continue;
//猎取属性描述符
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, names[i]);
//定义属性
Object.defineProperty(this, names[i], desc);
}
}
}
);
注:
ECMAScript 5 之前的非标准要领
lookupGetter
lookupSetter
defineGetter
defineSetter
Object.isPrototypeOf()
查询原型
注: Firefox, Safari和Chrome支撑__proto__
查询, IE和Opera不支撑
Object.esExtensible(o)
推断对象是不是是可扩大的
Object.preventExtensions(o)
把对象转为不可扩大的
Object.seal(o)
在preventExtensions的基础上, 将一切自有属性设置为不可设置的,即不能增添新属性, 且不能改已有属性, 能够用Object.isSealed来检测
Object.freeze(o)
对象凝结, 在seal的基础上, 将自有的一切数据属性设置为只读, 能够用Object.isFrozen()来检测
Object.assign
浅层复制, 重要用于对象的扩大
Object.prototype
平常只要function对象具有prototype属性
__proto__是原型链的现实指针
// 原型链的顶端
log((Object.prototype).__proto__); // null
log(Function.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Function.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Array.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Company.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Company.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
log(c1.__proto__ == Company.prototype); // true
数据摘自 http://2660311.blog.51cto.com/2650311/1358226/
hasOwnProperty
用来检测给定的名字是不是是对象的自有属性, 关于继续的属性将返回false.
var o = {x: 1}
o.hasOwnProperty("x") // true: o有个自有属性x
o.hasOwnProperty("y") // false: o中不存在属性y
o.hasOwnProperty("toString") // false: toString是继续属性
in 能够辨别不存在的属性和存在但值为undefined的属性
var o = {x: undefined}
"x" in o // true, 属性存在
"y" in o //false, 属性不存在
delete o.x;
"x" in o //false, 已删除, 不存在
propertyIsEnumerable
是hasOwnProperty的增添版, 只要检测到是自有属性且可罗列(enumerable==true)时才返回true
var o = {x: 1}
o.propertyIsEnumerable("x") //true
Object.prototype.propertyIsEnumerable("toString") //false, 不可罗列
toString和toLocalString
一般来讲, toLocalString会直接挪用toString的值返回, 除了特别的几个对象外: Date, Number
会做本地化的转换Array
, Array在做toLocalString的时刻会调每一个元素的toLocalString, 而非toString
valueOf
valueOf和toString要领异常相似, 只要当须要转换成对象的某种原始值, 而非字符串时才会挪用, 尤其是在Date和Number.
本文以进修为主, 重要资本来自于<<JavaScript威望指南(第6版)>>