对象部份
Object范例
Object
是一个无序的鸠合,能够寄存恣意范例对象,一切其他对象都继承自这个对象。
建立Object
范例有两种,一种是运用new
运算符,一种是字面量示意法。
1.运用new运算符建立Object
var obj = new Object();//注重大写,也能够直接写成Object()
注重,经由历程new Object()
的写法天生新对象,与字面量的写法 obj = {}
是等价的。
2. 运用字面量体式格局建立:
var obj = {
name : 'trigkit4',
age : 21
};//分号最好加上
在运用字面量声明Object
对象时,不会挪用Object()
组织函数(FF除外)
Object.prototype对象
一切组织函数都有一个prototype
属性,指向一个原型对象。
Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};
var obj = new Object();
obj.print() // Object
实例obj
直接继承了Object.prototype
的属性和要领
1.对象只是一种特别的数据。对象具有属性和要领。 JavaScript 是面向对象的言语,但 JavaScript 不运用类。 JavaScript 基于 [prototype][1],而不是基于类的。
2.属性:是隶属于某个特定对象的变量。要领:是只要某个特定对象才挪用的函数。
3.js对象是属性和要领的鸠合。一个要领就是一个函数,是对象的成员。属性是一个值或一组值(以数组或对象的情势),是对象的成员。
4.js对象是基于组织器函数的,运用组织器函数建立一个新对象时,就可以够说是实例化了一个新对象。属性是组织器函数内部的变量。
运用组织器函数实例化的对象:
cat = new Animal();
Javascript
是一种基于对象(object-based)的言语,你碰到的一切东西险些都是对象。然则,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)言语,因为它的语法中没有class(类)。
<script type="text/javascript">
//对象是名/值对的鸠合
var browser = { //对象是由花括号括起来的
name:"Firefox",
kernel:"Gecko"
};
</script>
//经由历程点号(.)或“[]”来接见对象的属性
browser.name //"Firefox"
browser["kernel"] //"Gecko"
对象(objct)是属性(property)的鸠合,每一个属性都由“名/值对”组成,js一样定义了一个特别的对象——数组,它是带有编号的值的有序鸠合。
js
还定义了一个特别的对象——函数,函数是具有与他相关联的可实行代码的对象,经由历程挪用函数来实行代码,并返回运算效果。
JS中没有[类]3,然则它取了一个新的名字叫“原型对象
”,因而”类==原型对象”,概况见:JavaScript类的写法(一)
二:类(原型对象)和对象(实例)的区分与联络
1.类(原型对象)是笼统,是观点的,代表一类事物。
2.对象是详细的,现实的,代表一个详细的事物。
3.类(原型对象)是对象实例的模板,对象实例是类的一个个别。
一个罕见的误会是数字的字面值(literal)不是对象。这是因为 JavaScript 剖析器的一个毛病,它试图将点操作符剖析为浮点数字面值的一部份。
有许多变通要领能够让数字的字面值看起来像对象。
2..toString(); // 第二个点号能够一般剖析
2 .toString(); // 注重点号前面的空格
(2).toString(); // 2先被盘算
删除属性
删除属性的唯一要领是运用 delete 操作符;设置属性为 undefined
或许 null
并不能真正的删除属性,而仅仅是移除了属性和值的关联。
JavaScript面向对象三大特性
封装:不斟酌内部完成,只斟酌功用运用
继承:从已有对象上,继承出新的对象
多态:所谓多态,就是指一个援用在差异情况下的多种状况,
1.封装
封装就是要把属于统一类事物的共性(包括属性与行动)归到一个类中,以轻易运用.比方人这个东东,可用下面的体式格局封装:
人{
岁数(属性一)
身高(属性二)
性别(属性三)
干事(行动之一)
走路(行动之二)
措辞(行动之三)
}
封装的优点:
封装庇护了内部数据的完整性;
封装使对象的重构更轻松;
弱化模块间的耦合,进步对象的可重用性;
有助于防止定名空间争执;
看下面一个例子:
<script type="text/javascript">
var boy = {}; //建立一个空对象
boy.name = "小明";//根据原型对象的属性赋值
boy.age = 12;
var girl = {};
girl.name = "小红";
girl.age = 10;
</script>
这就是最简朴的封装了,把两个属性封装在一个对象内里。然则,如许的写法有两个瑕玷,一是假如多天生几个实例,写起来就异常贫苦;二是实例与原型之间,没有任何方法,能够看出有什么联络。
组织函数形式
为了处置惩罚从原型对象天生实例的题目,Javascript供应了一个组织函数(Constructor
)形式。
所谓”组织函数
“,实在就是一个一般函数,然则内部运用了this
变量。对组织函数运用new运算符,就可以天生实例,而且this
变量会绑定在实例对象上。
比方boy
和girl
的原型对象如今就可以够如许写:
<script type="text/javascript">
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
</script>
我们如今就可以够天生实例对象了。
<script type="text/javascript">
var boy = new Person("小明",12);
var girl = new Person("小红",10);
alert(boy.name); //小明
alert(boy.age); //12
</script>
这时刻boy
和girl
会自动含有一个constructor
属性,指向它们的组织函数。
alert(boy.constructor == Person); //true
alert(girl.constructor); //输出整串组织函数代码,本身尝尝吧
Prototype
形式 Javascript
划定,每一个组织函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象。这个对象的一切属性和要领,都会被组织函数的实例继承。
这意味着,我们能够把那些稳定的属性和要领,直接定义在prototype
对象上。
<script type="text/javascript">
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.protype.type = "人类";
Person.protype.eat = function(){
alert("吃米饭");
}
</script>
然后,天生实例:
<script type="text/javascript">
var boy = new Person("小明","12");
var girl = new Person("小红","10");
alert(boy.type);//人类
boy.eat();//用饭
</script>
这时刻一切实例的type
属性和eat()
要领,实在都是统一个内存地址,指向prototype
对象,因而就进步了运转效力。
alert(boy.eat == girl.eat); //true
原型属性是一个内置属性,它指定了对象所扩大的组织器函数。
下面的代码为Animal
组织器函数增加一个新的属性size
,这个新属性是cat
对象的原型属性。经由历程运用原型属性,一切扩大Animal
组织器函数的对象就可以够接见size
属性
cat = new Animal("feline","meow", "walk/run");
cat.prototype.size = "fat";
在这类情况下,一切的Animal
对象的size
属性都是“fat”。原型默以为Object
的新实例, 因为还是对象, 故能够给该对象增加新的属性。就好像style
是javascript
的一个对象一样,也能够往style
后继承增加属性。
<script type="text/javascript">
/*定义一个Person类*/
function Person(_name,_age,_salary){
//Person类的公然属性,类的公然属性的定义体式格局是:”this.属性名“
this.Name=_name;
//Person类的私有属性,类的私有属性的定义体式格局是:”var 属性名“
var Age=_age;
var Salary=_salary;
//定义Person类的公然要领(特权要领),类的公然要领的定义体式格局
是:”this.functionName=function(){.....}“
this.Show=function(){
alert("Age="+Age+"\t"+"Salary="+Salary);//在公然要领内里接见类的私有属性是许可的
}
</script>
对象在查找某个属性的时刻,会起首遍历本身的属性,假如没有则会继承查找[[Prototype]]
援用的对象,假如再没有则继承查找[[Prototype]].[[Prototype]]
援用的对象,顺次类推,直到[[Prototype]].….[[Prototype]]
为undefined
(Object
的[[Prototype]]
就是undefined
)
简朴说就是经由历程对象的[[Prototype]]
保留对另一个对象的援用,经由历程这个援用往上举行属性的查找,这就是原型链。
null 对象
js
给变量赋null
值的作用在于:
赋值一个空指针,轻易让人明白这个变量是预备用来寄存对象的。也轻易调错
全局的window对象
JavaScript
中的任何一个全局函数或变量都是window
的属性。self
对象与window
对象完全相同,self
一般用于确认就是在当前的窗体内。
window的主对象主要有以下几个:
JavaScript document 对象
JavaScript frames 对象
JavaScript history 对象
JavaScript location 对象
JavaScript navigator 对象
JavaScript screen 对象
几个经常使用要领
valueof()要领:返回指定对象的原始值
split() 要领将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
indexOf() 要领可返回某个指定的字符串值在字符串中初次涌现的位置。
substring() 要领用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
substr() 要领从字符串中提取从 startPos位置最先的指定数量的字符串。
join()要领用于把数组中的一切元素放入一个字符串。
arrayObject.join(分开符)
reverse() 要领用于倒置数组中元素的递次。
slice() 要领可从已有的数组中返回选定的元素。
对象字面量
对象字面量是用于建立包括大批属性的历程,以下所示:
<script type="text/javascript">
var company = {
name : "Microsoft",
ages : 39,
employees : 99000,
CEO : "Nadella"
};
</script>
这里须要注重的是属性和属性值以冒号(:
)离隔;多个属性用逗号(,
)离隔。对象字面量亦能够定义要领,只需在这个对象的属性上写上function
就行,这是一个匿名函数,挪用它只须要写上他的要领名()
即可。
<script type="text/javascript">
var dog = {
name:"husky",
age:2,
run:function(){
return "123";
}
}
alert(dog.run());//假如输入dog.run,那末会弹出它背面的function部份的代码
</script>
基础值范例包装器
js
有五种基础的值范例:number、string、Boolean、null和undefined
。除了null和undefined
外,其他三个都具有所谓的基础包装对象。能够运用内置组织函数Number()
、String()
和Boolean()
建立包装对象。
var num = new Number(10);
console.log(typeof num);//object
Object()要领
Object() // 返回一个空对象
Object(undefined) // 返回一个空对象
Object(null) // 返回一个空对象
Object(1) // 等同于 new Number(1)
Object('foo') // 等同于 new String('foo')
Object(true) // 等同于 new Boolean(true)
Object([]) // 返回原数组
Object({}) // 返回原对象
Object(function(){}) // 返回原函数
数组部份
1.Array 对象
Array
对象:供应对建立任何数据范例的数组的支撑。
arrayObj = new Array()
arrayObj = new Array([size])
arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]])
定义:var arr = [2,3,45,6]; var arr = new Array(2,4,5,7)
二者是定义没有任何差异,[]
的机能高,因为代码短。
运用数组和对象字面量:var aTest = []
;建立数组时,运用数组字面量是个好挑选;相似的,对象字面量也可用于节约空间。以下两行是相称的,然则运用对象字面量的越发简短:
var oTest = new Object; //只管不必
var oTest = { }; //最好的挑选,或许var 0Test = [ ];
遍历为了到达遍历数组的最好机能,引荐运用典范的 for
轮回。
var list = [1, 2, 3, 4, 5, ...... 100000000];
for(var i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
console.log(list[i]);
}
上面代码有一个处置惩罚,就是经由历程 l = list.length
来缓存数组的长度。
Array 组织函数
因为 Array
的组织函数在怎样处置惩罚参数时有点含糊其词,因而老是引荐运用数组的字面语法 – []
– 来建立数组。
因而下面的代码将会使人很疑惑:
new Array(3, 4, 5); // 效果: [3, 4, 5]
new Array(3) // 效果: [],此数组长度为 3
应当只管防止运用数组组织函数建立新数组。引荐运用数组的字面语法。它们越发短小和简约,因而增加了代码的可读性。
Array数组的属性
Array数组的3个属性:length属性、prototype属性、constructor属性
1.length属性
Length属性示意数组的长度,即个中元素的个数。因为数组的索引老是由0最先,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数言语差异的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点须要特别注重。
2.prototype属性
返回对象范例原型的援用。prototype
属性是object
共有的。
关于Array
数组对象,以以下例子申明prototype
属性的用处。
给数组对象增加返回数组中最大元素值的要领。要完成这一点,声明一个函数,将它到场Array.prototype
,并运用它。
function array_max()
{
var i,max=this[0];
for(i=1;i<this.length;i++)
{
if(max<this[i])
max=this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max=array_max;
var x=new Array(1,2,3,4,5,6);
var y=x.max();
该代码实行后,y保留数组x中的最大值,或说6。
3.constructor属性
示意建立对象的函数。申明:constructor
属性是一切具有prototype
的对象的成员。它们包括除Global
和Math
对象之外的一切JScript
固有对象。constructor
属性保留了对组织特定对象实例的函数的援用。
比方:
x = new String("Hi");
if(x.constructor==String) //举行处置惩罚(前提为真)。
//或
function MyFunc{
//函数体。
}
y=new MyFunc;
if(y.constructor==MyFunc)//举行处置惩罚(前提为真)。
关于数组来讲:
y = new Array();
Array 对象要领
要领 | 形貌 |
---|---|
concat() | 衔接两个或更多的数组,并返回效果。 |
join() | 把数组的一切元素放入一个字符串。元素经由历程指定的分开符举行分开。 |
pop() | 删除并返回数组的末了一个元素 |
push() | 向数组的末端增加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
reverse() | 倒置数组中元素的递次。 |
shift() | 删除并返回数组的第一个元素 |
slice() | 从某个已有的数组返回选定的元素 |
sort() | 对数组的元素举行排序 |
splice() | 删除元素,并向数组增加新元素。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
toString() | 把数组转换为字符串,并返回效果。 |
toLocaleString() | 把数组转换为当地数组,并返回效果。 |
unshift() | 向数组的开首增加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
valueOf() | 返回数组对象的原始值 |
sort()要领
语法
arrayObject.sort(sortby)
sortby
可选。划定排序递次。必需是函数。
var arr = [11,2,28,4,5,1];
console.log(arr.sort());//return [1, 11, 2, 28, 4, 5]
为毛这里的11、28没有根据递次来分列呢?这是因为不带参数的sort
是根据字符编码的递次举行排序的。
那末,假如要让数组元素根据从小到大排序呢?看下面代码:
var arr = [11,2,28,4,5,1];
console.log(arr.sort(function(a,b){
return a-b;//return [1, 2, 4, 5, 11, 28]
}));
假如想根据其他规范举行排序,就须要供应比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于申明这两个值的相对递次的数字。比较函数应当具有两个参数 a 和 b,其返回值以下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应当出如今 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 即是 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
附上一张数组的头脑导图: