二分查找算法的思想很简单,《编程珠玑》中的描述: 在一个包含t的数组内,二分查找通过对范围的跟综来解决问题。开始时,范围就是整个数组。通过将范围中间的元素与t比较并丢弃一半范围,范围就被缩小。这个过程一直持续,直到在t被发现,或者那个能够包含t的范围已成为空。
Donald Knuth在他的《Sorting and Searching》一书中指出,尽管第一个二分查找算法早在1946年就被发表,但第一个没有bug的二分查找算法却是在12年后才被发表出来。其中常见的一个bug是对中间值下标的计算,如果写成(low+high)/2,当low+high很大时可能会溢出,从而导致数组访问出错。改进的方法是将计算方式写成如下形式:low+ ( (high-low) >>1)即可。下面给出修改后的算法代码:
int binarysearch1(int a[],int n,int x)
{
int l,u,m;
l=0;u=n;
while(l<u)
{
m=l+((u-l)>>1);
if(x<a[m])
u=m;
else if(x==a[m])
return m;
else
l=m+1;
}
return -1;
}
这里注意一点,由于使用的是不对称区间,所以下标的调整看上去有点不规整。一个是u=m,另一个是l=m+1。其实很好理解,调整前区间的形式应该是 [ )的形式,如果中间值比查找值小,那么调整的是左边界,也就是闭的部分,所以加1;否则,调整是右边界,是开的部分,所以不用减1。调整后仍是[ )的形式。当然也可以写成对称的形式。代码如下:
int binarysearch1(int a[],int n,int x)
{
int l,u,m;
l=0;u=n-1;
while(l<=u)
{
m=l+((u-l)>>1);
if(x<a[m])
u=m-1;
else if(x==a[m])
return m;
else
l=m+1;
}
return -1;
}
这样也看上去比较规整,但是有个不足。如果想把程序改成“纯指针”的形式,就会有麻烦。修改成纯指针的代码如下:
int binarysearch2(int *a,int n,int x)
{
int *l,*u,*m;
l=a;u=a+n-1;
while(l<=u)
{
m=l+((u-l)>>1);
if(x<*m)
u=m-1;
else if(x==*m)
return m-a;
else
l=m+1;
}
return -1;
}
当n为0时,会引用无效地址。而用非对称区间则不会有这个问题。代码如下:
int binarysearch2(int *a,int n,int x)
{
int *l,*u,*m;
l=a;u=a+n;
while(l<u)
{
m=l+((u-l)>>1);
if(x<*m)
u=m;
else if(x==*m)
return m-a;
else
l=m+1;
}
return -1;
}
上面给出的二分查找是迭代法实现,当然也可以用递归的方式实现。代码如下:
int binarysearch3(int a[],int l,int u,int x)
{
int m=l+((u-l)>>1);
if(l<=u)
{
if(x<a[m])
return binarysearch3(a,l,m-1,x);
else if(x==a[m])
return m;
else
return binarysearch3(a,m+1,u,x);
}
return -1;
}
上述这些二分算法,若数组元素重复,返回的是重复元素的某一个元素。如果希望返回被查找元素第一次出现的位置,则需要修改代码。下面给出了一种解法:
int binarysearch4(int a[],int n,int x)
{
int l,u,m;
int flag=-1;
l=0;u=n;
while(l<u)
{
m=l+((u-l)>>1);
if(x<a[m])
u=m;
else if(x==a[m])
flag=u=m;
else
l=m+1;
}
return flag;
}
下面是《编程珠玑》上的解法:
int binarysearch4(int a[],int n,int x)
{
int l,u,m;
l=-1;u=n;
while(l+1<u)
{
m=l+((u-l)>>1);
if(a[m]<x)
l=m;
else
u=m;
}
return (u>=n||a[u]!=x)?-1:u;
}
至此二分算法的代码讨论结束,下面讨论一下程序的测试问题。《代码之美》有一章专门介绍二分查找算法的测试,非常漂亮。这里班门弄斧,简单给出几个测试用例。针对binarysearch1。测试程序如下:
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <algorithm>
#include <ctime>
using namespace std;
int calmid(int l,int u) { return l+((u-l)>>1); }
int binarysearch1(int a[],int n,int x);
#define bs1 binarysearch1
int main()
{
long start,end;
start=clock();
int a[9]={-2147483648,-13,-10,-5,-3,0,1,400,2147483647};
//中值下标计算的测试
assert(calmid(0,1)==0);
assert(calmid(0,2)==1);
assert(calmid(1000000,2000000)==1500000);
assert(calmid(2147483646,2147483647)==2147483646);
assert(calmid(2147483645,2147483647)==2147483646);
//冒烟测试
assert(bs1(a,9,0)==5);
assert(bs1(a,9,1)==6);
assert(bs1(a,9,2)==-1);
//边界测试
assert(bs1(a,0,1)==-1); //0个元素
assert(bs1(a,1,-2147483648)==0); //1个元素 成功
assert(bs1(a,1,-2147483647)==-1); //1个元素 失败
assert(bs1(a,9,-2147483648)==0); //首个元素
assert(bs1(a,9,-3)==4); //中间元素
assert(bs1(a,9,2147483647)==8); //末尾元素
//自动化测试
int b[10000];
int i,j;
for(i=0;i<10000;i++)
{
b[i]=i*10;
for(j=0;j<=i;j++)
{
assert(bs1(b,i+1,j*10)==j);
assert(bs1(b,i+1,j*10-5)==-1);
}
}
//自动化测试 引入随机数
srand(time(0));
for(i=0;i<10000;i++)
{
b[i]=rand()%1000000;
sort(&b[0],&b[i]);
for(j=0;j<=i;j++)
{
int x=rand();
int k=bs1(b,i+1,x);
if(k!=-1)
assert(b[k]==x);
}
}
end=clock();
cout<<(end-start)/1000.0<<'s'<<endl;
return 0;
}
注意到数组的元素有正数,负数,零,最大值,最小值。通常会忘掉负数的测试,引入最大值和最小值,主要是为了边界测试。
第一,测试了中值下标的计算。另外写了一个小函数,单独测试。考虑到内存可能放不下这么大的数组,因此只是模拟测试,并没有真正申请这么大的空间,但是对于中值下标的测试足够了。
第二,冒烟测试。即做一些最基本的测试。测试通过后进行边界测试。
第三,边界测试。这里有三种类型,一是针对数组元素个数,分别是0个,1个。二是针对元素位置,分别是首个元素,中间元素,末尾元素。三是针对元素值,有最大值,最小值,0等测试。
第四,自动化测试。这里自动生成测试的数组,然后针对每个元素进行成功查找测试。
第五,自动化测试,只不过数组的元素是随机值。
第五,性能测试。这里相关代码没有列出。以上测试都通过时,可以修改查找算法,添加性能测试的代码。其实可以简单添加一个比较的计数器。返回值从原来的查找结果改为比较的计数器值即可。代码比较简单,就不列了。
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