这里简朴的纪录本身在angular2中,运用组件通讯的一些要领。轻易本身今后的运用。
一、组件之间通讯的体式格局
- 运用事宜通讯(EventEmitter,@Output):
- 场景:能够在父子组件之间举行通讯,平常运用在子组件通报音讯给父组件;
- 步骤:a. 子组件建立事宜EventEmitter对象,运用@output公然出去;b. 父组件监听子组件@output出来的要领,然后处置惩罚事宜。
- 代码:
// child 组件
@Component({
selector: 'app-child',
template: '',
styles: [``]
})
export class AppChildComponent implements OnInit {
@Output() onVoted: EventEmitter<any> = new EventEmitter();
ngOnInit(): void {
this.onVoted.emit(1);
}
}
// parent 组件
@Component({
selector: 'app-parent',
template: `
<app-child (onVoted)="onListen($event)"></app-child>
`,
styles: [``]
})
export class AppParentComponent implements OnInit {
ngOnInit(): void {
throw new Error('Method not implemented.');
}
onListen(data: any): void {
console.log('TAG' + '---------->>>' + data);
}
}
ps:很憎恶贴代码,太占空间了;
2.运用@ViewChild和@ViewChildren:
- 场景:平常用于父组件给子组件通报信息,或许父组件挪用子组件的要领;
- 步骤:a.父组件内里运用子组件;b.父组件内里运用@ViewChild取得子组件对象。 c.父组件运用子组件对象操控子组件;(通报信息或许挪用要领)。
- 代码:
// 子组件
@Component({
selector: 'app-child2',
template: '',
styles: [``]
})
export class AppChildComponent2 implements OnInit {
data = 1;
ngOnInit(): void {
}
getData(): void {
console.log('TAG' + '---------->>>' + 111);
}
}
// 父组件
@Component({
selector: 'app-parent2',
template: `
<app-child></app-child>
`,
styles: [``]
})
export class AppParentComponent2 implements OnInit {
@ViewChild(AppChildComponent2) child: AppChildComponent2;
ngOnInit(): void {
this.child.getData(); // 父组件取得子组件要领
console.log('TAG'+'---------->>>'+this.child.data);// 父组件取得子组件属性
}
}
3.运用效劳Service举行通讯,即:两个组件同时注入某个效劳:
- 场景:须要通讯的两个组件不是父子组件或许不是相邻组件;固然,也能够是恣意组件。
- 步骤:a.新建一个效劳,组件A和组件B同时注入该效劳;b.组件A从效劳取得数据,或许想效劳传输数据;c.组件B从效劳取得数据,或许想效劳传输数据。
- 代码:
// 组件A
@Component({
selector: 'app-a',
template: '',
styles: [``]
})
export class AppComponentA implements OnInit {
constructor(private message: MessageService) {
}
ngOnInit(): void {
// 组件A发送音讯3
this.message.sendMessage(3);
const b = this.message.getMessage(); // 组件A吸收音讯;
}
}
// 组件B
@Component({
selector: 'app-b',
template: `
<app-a></app-a>
`,
styles: [``]
})
export class AppComponentB implements OnInit {
constructor(private message: MessageService) {
}
ngOnInit(): void {
// 组件B取得音讯
const a = this.message.getMessage();
this.message.sendMessage(5); // 组件B发送音讯
}
}
二、关于我本身的音讯效劳模块
- 场景:我涉及到一个项目,内里须要完成的是一切组件之间都有能够通讯,或许是一个组件须要给几个组件通讯。
- 设想体式格局:(1). 运用RxJs,定义一个效劳模块MessageService,一切的信息都注册该效劳;(2). 须要发音讯的处所,挪用该效劳的要领;(3). 须要接收信息的处所运用,挪用接收信息的要领,取得一个Subscription对象,然后监听信息;(4). 固然,在每个组件Destory的时刻,须要this.subscription.unsubscribe();
- 代码:
// 音讯中专效劳
@Injectable()
export class MessageService {
private subject = new Subject<any>();
/**
* content模块内里举行信息传输,相似播送
* @param type 发送的信息范例
* 1-你的信息
* 2-你的信息
* 3-你的信息
* 4-你的信息
* 5-你的信息
*/
sendMessage(type: number) {
console.log('TAG' + '---------->>>' + type);
this.subject.next({type: type});
}
/**
* 发送图片信息
* @param src:图片地点
*/
sendImages(src: string) {
console.log('AG1' + '---------->>>' + src)
this.subject.next({url: src});
}
/**
* 清算音讯
*/
clearMessage() {
this.subject.next();
}
/**
* 取得音讯
* @returns {Observable<any>} 返回音讯监听
*/
getMessage(): Observable<any> {
return this.subject.asObservable();
}
}
// 运用该效劳的处所,须要注册MessageService效劳;
constructor(private message: MessageService) {
}
// 音讯接收的处所;
public subscription: Subscription;
ngAfterViewInit(): void {
this.subscription = this.message.getMessage().subscribe(msg => {
// 依据msg,来处置惩罚你的营业逻辑。
})
}
// 组件生命周期完毕的时刻,记得注销一下,不然会卡卡卡卡;
ngOnDestroy(): void {
this.subscription.unsubscribe();
}
// 挪用该效劳的要领,发送信息;
send():void {
this.message.sendImages('www.baidu.com'); // 发送图片地点
this.message.sendMessage(2); // 发送信息音讯
}
总结:这里的MessageService,就相当于运用播送机制,在一切的组件之间通报信息;不管是数字,字符串,照样对象都是能够通报的,而且这里的传播速度也是很快的。