jQuery webcam plugin挪用摄像头

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简介

本来做项目碰到了挪用摄像头功用,php小白碰到这状况马上就去网上搜刮,最后用的

https://www.helloweba.com/vie…,太烂了,作者也没说怎样去运用,假如用的是框架开辟更是很贫苦

本日再次发明一款比较天真的插件jQuery webcam plugin,资本链接:http://www.xarg.org/project/j…【demo】

运用要领

部份参考:
http://www.cnblogs.com/loyung…

  • width: 320, height: 240,//这两个参数考虑到显现结果320*240为规范的显现形式,不可变动(插件硬伤)。假如要修正大小实在也是能够的,修正jscam.swf源文件
  • mode:// 存储体式格局能够按以下三种体式格局callback | save | stream
  • swffile://能够挑选解压后jscam_canvas_only.swf或jscam.swf,jscam_canvas_only加快了每次挪用装备的效力,由于他只要jscam.swf的1/3
  • onTick: function(remain) {}//定时触发,定时照相
  • onSave://症结处所,设置提交数据处置惩罚背景做图象参数设置
  • onCapture://点击照相保留
  • onLoad://插件加载事宜,一般这里排列装备列表
jQuery("#webcam").webcam({

    width: 320,
    height: 240,
    mode: "callback",
    swffile: "/jscam_canvas_only.swf", // canvas only doesn't implement a jpeg encoder, so the file is much smaller

    onTick: function(remain) {

        if (0 == remain) {
            jQuery("#status").text("Cheese!");
        } else {
            jQuery("#status").text(remain + " seconds remaining...");
        }
    },

    onSave: function(data) {

        var col = data.split(";");
    // Work with the picture. Picture-data is encoded as an array of arrays... Not really nice, though =/
    },

    onCapture: function () {
        webcam.save();

       // Show a flash for example
    },

    debug: function (type, string) {
        // Write debug information to console.log() or a div, ...
    },

    onLoad: function () {
    // Page load
        var cams = webcam.getCameraList();
        for(var i in cams) {
            jQuery("#cams").append("<li>" + cams[i] + "</li>");
        }
    }
});

上面的js代码再定义一个<div id=”webcam”></div>,就能够翻开摄像头了,然则要和php交互还要做一些修正

完全demo

下面代码中的解释仅是个人明白,并不是作者原有,仅供参考

html+js

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>jQuery-webcam-master</title>
    <link href="cs.css" rel="stylesheet" type="text/css">
    <script src="jquery-1.7.2.min.js"></script>
    <script src="jquery.webcam.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        $(function() {

            var pos = 0, ctx = null, saveCB, image = [];
//建立画布指定宽度和高度
            var canvas = document.createElement("canvas");
            canvas.setAttribute('width', 320);
            canvas.setAttribute('height', 240);
//假如画布胜利建立
            if (canvas.toDataURL) {
//设置画布为2d,将来能够支撑3d
                ctx = canvas.getContext("2d");
//截图320*240,即全部画布作为有用区(cutx?)
                image = ctx.getImageData(0, 0, 320, 240);

                saveCB = function(data) {
//把data切割为数组
                    var col = data.split(";");
                    var img = image;
//绘制图象(这里不是很明白算法)
//参数data  只是每行的数据  ,比方320*240 大小的照片,一张完全的照片下来须要240个data,每一个data有320个rgb
                    for(var i = 0; i < 320; i++) {
                        //转换为十进制
                        var tmp = parseInt(col[i]);
                        img.data[pos + 0] = (tmp >> 16) & 0xff;
                        img.data[pos + 1] = (tmp >> 8) & 0xff;
                        img.data[pos + 2] = tmp & 0xff;
                        img.data[pos + 3] = 0xff;
                        pos+= 4;
                    }
//当绘制320*240像素的图片时发给后端php
                    if (pos >= 4 * 320 * 240) {
//把图象放到画布上,输出为png花样
                        ctx.putImageData(img, 0, 0);
                        $.post("upload.php", {type: "data", image: canvas.toDataURL("image/png")});
                        pos = 0;
                    }
                };

            } else {
                saveCB = function(data) {
//把数据一点点的放入image[]
                    image.push(data);
                    pos+= 4 * 320;
                    if (pos >= 4 * 320 * 240) {
                        $.post("upload.php", {type: "pixel", image: image.join('|')});
                        pos = 0;
                    }
                };
            }
            $("#webcam").webcam({
                width: 320,
                height: 240,
                mode: "callback",
                swffile: "jscam_canvas_only.swf",

                onSave: saveCB,

                onCapture: function () {
                    webcam.save();
                },

                debug: function (type, string) {
                    console.log(type + ": " + string);
                }
            });
//            /**
//             * 猎取canvas画布的内容 getImageData
//             * 内容放回到canvas画布 putImageData
//             * 猎取ImgData的每一个像素 ImgData.data
//             * getImageData(起始点的横坐标, 起始点的纵坐标, 猎取的宽度, 猎取的高度)
//             * putImageData(绘制点的横坐标, 绘制点点纵坐标, imgData的起始点横坐标, imgData的起始点纵坐标, 宽度, 高度)
//             */
        });
    </script>
</head>
<body>
<div id="webcam"></div>
<input type="button" onclick="webcam.capture();" value="点击触发" >
</body>

</html>

php背景处置惩罚

背景是触及的是php画图手艺,在php.ini中开启extension=php_gd2.dll,假如是框架开辟,在上面的js中$.post异步给框架【TP】中控制器的某个要领

<?php
//$str = file_get_contents("php://input");
//file_put_contents("upload.jpg",  pack("H*", $str));
//var_dump($_POST['image']);

if ($_POST['type'] == "pixel") {
    // input is in format 1,2,3...|1,2,3...|...
    $im = imagecreatetruecolor(320, 240);

    foreach (explode("|", $_POST['image']) as $y => $csv) {
        foreach (explode(";", $csv) as $x => $color) {
            imagesetpixel($im, $x, $y, $color);
        }
    }
} else {
    // input is in format: data:image/png;base64,...
    $im = imagecreatefrompng($_POST['image']);
}
imagepng($im,"circle".time().".png");//保留,指定途径
imagedestroy($im);
// do something with $im

源码编译

该插件有个瑕玷就是像素大小不能调解,假如要调解像素大小须要编译
src目录下的源码,我没有亲身测试,供应编译胜利的例子
http://www.cnblogs.com/iasp/p…【jQuery Webcam Plugin jscam.swf文件反编译东西运用说明】

demo下载

原作者本人【https://github.com/infusion/j…

我本身的demo:

    原文作者:Big_fat_cat
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000009783778
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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