3D 高逼格动画制造

景深

perspective: perspective 属性定义 3D 元素距视图的间隔,以像素计。当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会取得透视结果,而不是元素自身。perspective 属性只影响 3D 转换元素。

rotate skew scale 默许都是缭绕元素中心点变化的

translate(位移)

translate 不受中心点影响
先写的后实行

transform的实行递次

transform-origin: 变化原点
默许center center
translate不会受原点影响,也不会转变变化原点

关键字: left right center top bottom;
长度单元:(px, rem ,em )

    原文作者:林小新
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000009589044
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