在工作中我们可能会把jQuery
选择做自己项目的基础库,因为其提供了简便的DOM
选择器以及封装了很多实用的方法,比如$.ajax()
,它使得我们不用操作xhr
和xdr
对象,直接书写我们的代码逻辑即可。更为丰富的是它在ES6
没有原生支持的那段时间,提供了Deferred
对象,类似于Promise
对象,支持done/fail/progress/always
方法和when
批处理方法,这可能在项目上帮助过你。
ES6
提供了Promise
对象,但由于它是内置C++
实现的,所以你也没法看它的设计。不如我们通过jQuery
的源码来探究其设计思路,并比较一下两者的区别。本文采用jquey-3.1.2.js
版本,其中英文注释为原版,中文注释为我添加。
jQuery
的ajax
总体设计
jQuery
在内部设置了全局的ajax
参数,在每一个ajax
请求初始化时,用传递的参数与默认的全局参数进行混合,并构建一个jqXHR
对象(提供比原生XHR
更为丰富的方法,同时实现其原生方法),通过传递的参数,来判断其是否跨域、传递的参数类型等,设置好相关头部信息。同时其被初始化为一个内置Deferred
对象用于异步操作(后面讲到),添加done/fail
方法作为回调。同时我们也封装了$.get/$.post
方法来快捷调用$.ajax
方法。
上面提到的Deferred
对象,与ES6的Promise
对象类似,用于更为方便的异步操作,多种回调以及更好的书写方式。提供progress/fail/done
方法,并分别用该对象的notify/reject/resolve
方法触发,可以使用then
方法快速设置三个方法,使用always
添加都会执行的回调,并且提供when
方法支持多个异步操作合并回调。可以追加不同的回调列表,其回调列表是使用内部Callbacks
对象,更方便的按照队列的方式来进行执行。
Callbacks
回调队列对象,用于构建易于操作的回调函数集合,在操作完成后进行执行。支持四种初始化的方式once/unique/memory/stopOnFalse
,分别代表只执行依次、去重、缓存结果、链式调用支持终止。提供fired/locked/disabled
状态值,代表是否执行过、上锁、禁用。提供add/remove/empty/fire/lock/disable
方法操作回调函数队列。
主要涉及到的概念就是这三个,不再做延伸,三个对象的设计代码行数在1200行左右,断断续续看了我一周 (´ཀ`」 ∠) 。我们从这三个倒序开始入手剖析其设计。
jQuery.Callbacks
对象
Callbacks
对象,用于管理回调函数的多用途列表。它提供了六个主要方法:
-
add
: 向列表中添加回调函数 -
remove
: 移除列表中的回调函数 -
empty
: 清空列表中的回调函数 -
fire
: 依次执行列表中的回调函数 -
lock
: 对列表上锁,禁止一切操作,清除数据,但保留缓存的环境变量(只在memory
参数时有用) -
disable
: 禁用该回调列表,所有数据清空
在初始化时,支持四个参数,用空格分割:
-
once
: 该回调列表只执行依次 -
memory
: 缓存执行环境,在添加新回调时执行先执行一次 -
unique
: 去重,每一个函数均不同(指的是引用地址) -
stopOnFalse
: 在调用中,如果前一个函数返回false
,中断列表的后续执行
我们来看下其实例使用:
let cl = $.Callbacks('once memory unique stopOnFalse');
fn1 = function (data) {
console.log(data);
};
fn2 = function (data) {
console.log('fn2 say:', data);
return false;
};
cl.add(fn1);
cl.fire('Nicholas'); // Nicholas
// 由于我们使用memory参数,保存了执行环境,在添加新的函数时自动执行一次
cl.add(fn2); // fn2 say: Nicholas
// 由于我们使用once参数,所以只能执行(fire)一次,此处无任何输出
cl.fire('Lee');
// 后面我们假设这里没有传入once参数,每次fire都可以执行
cl.fire('Lee'); // Lee fn2 say: Lee
// 清空列表
cl.empty();
cl.add(fn2, fn1);
// 由于我们设置了stopOnFalse,而fn2返回了false,则后添加的fn1不会执行
cl.fire('Nicholas'); // fn2 say: Nicholas
// 上锁cl,禁用其操作,清除数据,但是我们添加了memory参数,它依然会对后续添加的执行一次
cl.lock();
// 无响应
cl.fire();
cl.add(fn2); // fn2 say: Nicholas
// 禁用cl,禁止一切操作,清除数据
cl.disable();
除了上面所说的主要功能,还提供has/locked/disabled/fireWith/fired
等辅助函数。
其所有源码实现及注释为:
jQuery.Callbacks = function( options ) {
options = typeof options === "string" ?
// 将字符串中空格分割的子串,转换为值全为true的对象属性
createOptions( options ) :
jQuery.extend( {}, options );
var // Flag to know if list is currently firing
firing,
// Last fire value for non-forgettable lists
memory,
// Flag to know if list was already fired
fired,
// Flag to prevent firing
locked,
// Actual callback list
list = [],
// Queue of execution data for repeatable lists
queue = [],
// Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed)
firingIndex = -1,
// Fire callbacks
fire = function() {
// Enforce single-firing
locked = locked || options.once;
// Execute callbacks for all pending executions,
// respecting firingIndex overrides and runtime changes
fired = firing = true;
// 为quene队列中不同的[context, args]执行list回调列表,执行过程中会判断stopOnFalse中间中断
for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {
memory = queue.shift();
while ( ++firingIndex < list.length ) {
// Run callback and check for early termination
if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&
options.stopOnFalse ) {
// Jump to end and forget the data so .add doesn't re-fire
firingIndex = list.length;
memory = false;
}
}
}
// Forget the data if we're done with it
if ( !options.memory ) {
memory = false;
}
firing = false;
// Clean up if we're done firing for good
// 如果不再执行了,就将保存回调的list清空,对内存更好
if ( locked ) {
// Keep an empty list if we have data for future add calls
if ( memory ) {
list = [];
// Otherwise, this object is spent
} else {
list = "";
}
}
},
// Actual Callbacks object
self = {
// Add a callback or a collection of callbacks to the list
add: function() {
if ( list ) {
// If we have memory from a past run, we should fire after adding
// 如果我们选择缓存执行环境,会在新添加回调时执行一次保存的环境
if ( memory && !firing ) {
firingIndex = list.length - 1;
queue.push( memory );
}
( function add( args ) {
jQuery.each( args, function( _, arg ) {
// 如果是函数,则判断是否去重,如果为类数组,则递归执行该内部函数
if ( jQuery.isFunction( arg ) ) {
if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {
list.push( arg );
}
} else if ( arg && arg.length && jQuery.type( arg ) !== "string" ) {
// Inspect recursively
add( arg );
}
} );
} )( arguments );
if ( memory && !firing ) {
fire();
}
}
return this;
},
// Remove a callback from the list
// 移除所有的相同回调,并同步将firingIndex-1
remove: function() {
jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {
var index;
while ( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {
list.splice( index, 1 );
// Handle firing indexes
if ( index <= firingIndex ) {
firingIndex--;
}
}
} );
return this;
},
// Check if a given callback is in the list.
// If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.
// 检查是否存在该函数,如果不传递参数,则返回是否有回调函数
has: function( fn ) {
return fn ?
jQuery.inArray( fn, list ) > -1 :
list.length > 0;
},
// Remove all callbacks from the list
empty: function() {
if ( list ) {
list = [];
}
return this;
},
// Disable .fire and .add
// Abort any current/pending executions
// Clear all callbacks and values
// 置locked为[],即!![] === true,同时将队列和列表都清空,即禁用了该回调集合
disable: function() {
locked = queue = [];
list = memory = "";
return this;
},
disabled: function() {
return !list;
},
// Disable .fire
// Also disable .add unless we have memory (since it would have no effect)
// Abort any pending executions
// 不允许执行,但如果有缓存,则我们允许添加后在缓存的环境下执行新添加的回调
lock: function() {
locked = queue = [];
if ( !memory && !firing ) {
list = memory = "";
}
return this;
},
locked: function() {
return !!locked;
},
// Call all callbacks with the given context and arguments
// 为fire附带了一个上下文来调用fire函数,
fireWith: function( context, args ) {
if ( !locked ) {
args = args || [];
args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];
queue.push( args );
if ( !firing ) {
fire();
}
}
return this;
},
// Call all the callbacks with the given arguments
fire: function() {
self.fireWith( this, arguments );
return this;
},
// To know if the callbacks have already been called at least once
fired: function() {
return !!fired;
}
};
return self;
};
jQuery.Deferred
对象
jQuery.Deferred
对象是一个工厂函数,返回一个用于异步或同步调用的deferred
对象,支持链式调用、回调函数队列,并且能针对返回的状态不同执行不同的回调。它类似于ES6
提供的Promise
对象,提供9个主要的方法:
-
done
: 操作成功响应时的回调函数(同步或异步,以下相同) -
fail
: 操作失败响应时的回调函数 -
progress
: 操作处理过程中的回调函数 -
resolve
: 通过该方法解析该操作为成功状态,调用done -
reject
: 通过该方法解析该操作为失败状态,调用fail -
notify
: 通过该方法解析该操作为执行过程中,调用progress -
then
: 设置回调的简写,接收三个参数,分别是done/fail/progress -
always
: 设置必须执行的回调,无论是done还是fail -
promise
: 返回一个受限制的Deferred对象,不允许外部直接改变完成状态
它的实现思想是创建一个对象,包含不同状态下回调函数的队列,并在状态为失败或成功后不允许再次改变。通过返回的Deferred
对象进行手动调用resolve/reject/notify
方法来控制流程。
看一个实例(纯属胡扯,不要当真)。我们需要从间谍卫星返回的数据用不同的算法来进行解析,如果解析结果信号强度大于90%,则证明该数据有效,可以被解析;如果强度小于10%,则证明只是宇宙噪音;否则,证明数据可能有效,换一种算法解析:
// 我们封装Deferred产生一个promise对象,其不能被外部手动解析,只能内部确定最终状态
asynPromise = function () {
let d = $.Deferred();
(function timer() {
setTimeout(function () {
// 产生随机数,代替解析结果,来确定本次的状态
let num = Math.random();
if (num > 0.9) {
d.resolve(); // 解析成功
} else if (num < 0.1) {
d.reject(); // 解析失败
} else {
d.notify(); // 解析过程中
}
setTimeout(timer, 1000); // 持续不断的解析数据
}, 1000);
})();
// 如果不返回promise对象,则可以被外部手动调整解析状态
return d.promise();
};
// then方法的三个参数分别代表完成、失败、过程中的回调函数
asynPromise().then(function () {
console.log('resolve success');
}, function () {
console.log('reject fail');
}, function () {
console.log('notify progress');
});
// 本地执行结果(每个人的不一样,随机分布,但最后一个一定是success或fail)
notify progress
notify progress
notify progress
notify progress
notify progress
reject fail // 后面不会再有输出,因为一旦解析状态为success或fail,则不会再改变
除了上面的主要功能,还提供了notifyWith/resolveWith/rejectWith/state
辅助方法。
其所有的源码实现和注释为:
Deferred: function( func ) {
var tuples = [
// action, add listener, callbacks,
// ... .then handlers, argument index, [final state]
// 用于后面进行第一个参数绑定调用第二个参数,第三个和第四个参数分别是其不同的回调函数队列
[ "notify", "progress", jQuery.Callbacks( "memory" ),
jQuery.Callbacks( "memory" ), 2 ],
[ "resolve", "done", jQuery.Callbacks( "once memory" ),
jQuery.Callbacks( "once memory" ), 0, "resolved" ],
[ "reject", "fail", jQuery.Callbacks( "once memory" ),
jQuery.Callbacks( "once memory" ), 1, "rejected" ]
],
state = "pending",
promise = {
state: function() {
return state;
},
// 同时添加done和fail句柄
always: function() {
deferred.done( arguments ).fail( arguments );
return this;
},
"catch": function( fn ) {
return promise.then( null, fn );
},
then: function( onFulfilled, onRejected, onProgress ) {
var maxDepth = 0;
function resolve( depth, deferred, handler, special ) {
return function() {
var that = this,
args = arguments,
mightThrow = function() {
var returned, then;
// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.3
// https://promisesaplus.com/#point-59
// Ignore double-resolution attempts
if ( depth < maxDepth ) {
return;
}
returned = handler.apply( that, args );
// Support: Promises/A+ section 2.3.1
// https://promisesaplus.com/#point-48
if ( returned === deferred.promise() ) {
throw new TypeError( "Thenable self-resolution" );
}
// Support: Promises/A+ sections 2.3.3.1, 3.5
// https://promisesaplus.com/#point-54
// https://promisesaplus.com/#point-75
// Retrieve `then` only once
then = returned &&
// Support: Promises/A+ section 2.3.4
// https://promisesaplus.com/#point-64
// Only check objects and functions for thenability
( typeof returned === "object" ||
typeof returned === "function" ) &&
returned.then;
// Handle a returned thenable
if ( jQuery.isFunction( then ) ) {
// Special processors (notify) just wait for resolution
if ( special ) {
then.call(
returned,
resolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),
resolve( maxDepth, deferred, Thrower, special )
);
// Normal processors (resolve) also hook into progress
} else {
// ...and disregard older resolution values
maxDepth++;
then.call(
returned,
resolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),
resolve( maxDepth, deferred, Thrower, special ),
resolve( maxDepth, deferred, Identity,
deferred.notifyWith )
);
}
// Handle all other returned values
} else {
// Only substitute handlers pass on context
// and multiple values (non-spec behavior)
if ( handler !== Identity ) {
that = undefined;
args = [ returned ];
}
// Process the value(s)
// Default process is resolve
( special || deferred.resolveWith )( that, args );
}
},
// Only normal processors (resolve) catch and reject exceptions
// 只有普通的process能处理异常,其余的要进行捕获,这里不是特别明白,应该是因为没有改最终的状态吧
process = special ?
mightThrow :
function() {
try {
mightThrow();
} catch ( e ) {
if ( jQuery.Deferred.exceptionHook ) {
jQuery.Deferred.exceptionHook( e,
process.stackTrace );
}
// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.4.1
// https://promisesaplus.com/#point-61
// Ignore post-resolution exceptions
if ( depth + 1 >= maxDepth ) {
// Only substitute handlers pass on context
// and multiple values (non-spec behavior)
if ( handler !== Thrower ) {
that = undefined;
args = [ e ];
}
deferred.rejectWith( that, args );
}
}
};
// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.1
// https://promisesaplus.com/#point-57
// Re-resolve promises immediately to dodge false rejection from
// subsequent errors
if ( depth ) {
process();
} else {
// Call an optional hook to record the stack, in case of exception
// since it's otherwise lost when execution goes async
if ( jQuery.Deferred.getStackHook ) {
process.stackTrace = jQuery.Deferred.getStackHook();
}
window.setTimeout( process );
}
};
}
return jQuery.Deferred( function( newDefer ) {
// progress_handlers.add( ... )
tuples[ 0 ][ 3 ].add(
resolve(
0,
newDefer,
jQuery.isFunction( onProgress ) ?
onProgress :
Identity,
newDefer.notifyWith
)
);
// fulfilled_handlers.add( ... )
tuples[ 1 ][ 3 ].add(
resolve(
0,
newDefer,
jQuery.isFunction( onFulfilled ) ?
onFulfilled :
Identity
)
);
// rejected_handlers.add( ... )
tuples[ 2 ][ 3 ].add(
resolve(
0,
newDefer,
jQuery.isFunction( onRejected ) ?
onRejected :
Thrower
)
);
} ).promise();
},
// Get a promise for this deferred
// If obj is provided, the promise aspect is added to the object
// 通过该promise对象返回一个新的扩展promise对象或自身
promise: function( obj ) {
return obj != null ? jQuery.extend( obj, promise ) : promise;
}
},
deferred = {};
// Add list-specific methods
// 给promise添加done/fail/progress事件,并添加互相的影响关系,并为deferred对象添加3个事件函数notify/resolve/reject
jQuery.each( tuples, function( i, tuple ) {
var list = tuple[ 2 ],
stateString = tuple[ 5 ];
// promise.progress = list.add
// promise.done = list.add
// promise.fail = list.add
promise[ tuple[ 1 ] ] = list.add;
// Handle state
// 只有done和fail有resolved和rejected状态字段,给两个事件添加回调,禁止再次done或者fail,锁住progress不允许执行回调
if ( stateString ) {
list.add(
function() {
// state = "resolved" (i.e., fulfilled)
// state = "rejected"
state = stateString;
},
// rejected_callbacks.disable
// fulfilled_callbacks.disable
tuples[ 3 - i ][ 2 ].disable,
// progress_callbacks.lock
tuples[ 0 ][ 2 ].lock
);
}
// progress_handlers.fire
// fulfilled_handlers.fire
// rejected_handlers.fire
// 执行第二个回调列表
list.add( tuple[ 3 ].fire );
// deferred.notify = function() { deferred.notifyWith(...) }
// deferred.resolve = function() { deferred.resolveWith(...) }
// deferred.reject = function() { deferred.rejectWith(...) }
// 绑定notify/resolve/reject的事件,实际执行的函数体为加入上下文的With函数
deferred[ tuple[ 0 ] ] = function() {
deferred[ tuple[ 0 ] + "With" ]( this === deferred ? undefined : this, arguments );
return this;
};
// deferred.notifyWith = list.fireWith
// deferred.resolveWith = list.fireWith
// deferred.rejectWith = list.fireWith
deferred[ tuple[ 0 ] + "With" ] = list.fireWith;
} );
// Make the deferred a promise
// 将deferred扩展为一个promise对象
promise.promise( deferred );
// Call given func if any
// 在创建前执行传入的回调函数进行修改
if ( func ) {
func.call( deferred, deferred );
}
// All done!
return deferred;
},
jQuery.when
方法
$.when()
提供一种方法执行一个或多个函数的回调函数。如果传入一个延迟对象,则返回该对象的Promise对象,可以继续绑定其余回调,在执行结束状态之后也同时调用其when
回调函数。如果传入多个延迟对象,则返回一个新的master
延迟对象,跟踪所有的聚集状态,如果都成功解析完成,才调用其when
回调函数;如果有一个失败,则全部失败,执行错误回调。
其使用方法:
$.when($.ajax("/page1.php"), $.ajax("/page2.php"))
.then(myFunc, myFailure);
其所有源码实现和注释为(能力有限,有些地方实在不能准确理解执行流程):
// 给when传递的对象绑定master.resolve和master.reject,用于聚集多异步对象的状态
function adoptValue( value, resolve, reject, noValue ) {
var method;
try {
// Check for promise aspect first to privilege synchronous behavior
// 如果when传入的参数promise方法可用,则封装promise并添加done和fail方法调用resolve和reject
if ( value && jQuery.isFunction( ( method = value.promise ) ) ) {
method.call( value ).done( resolve ).fail( reject );
// Other thenables
// 否则,就判断传入参数的then方法是否可用,如果可用就传入resolve和reject方法
} else if ( value && jQuery.isFunction( ( method = value.then ) ) ) {
method.call( value, resolve, reject );
// Other non-thenables
// 如果均不可用,则为非异步对象,直接resolve解析原值
} else {
// Control `resolve` arguments by letting Array#slice cast boolean `noValue` to integer:
// * false: [ value ].slice( 0 ) => resolve( value )
// * true: [ value ].slice( 1 ) => resolve()
resolve.apply( undefined, [ value ].slice( noValue ) );
}
// For Promises/A+, convert exceptions into rejections
// Since jQuery.when doesn't unwrap thenables, we can skip the extra checks appearing in
// Deferred#then to conditionally suppress rejection.
} catch ( value ) {
// Support: Android 4.0 only
// Strict mode functions invoked without .call/.apply get global-object context
// 一个安卓4.0的bug,这里不做阐释
reject.apply( undefined, [ value ] );
}
}
// Deferred helper
when: function( singleValue ) {
var
// count of uncompleted subordinates
remaining = arguments.length,
// count of unprocessed arguments
i = remaining,
// subordinate fulfillment data
resolveContexts = Array( i ),
resolveValues = slice.call( arguments ),
// the master Deferred
master = jQuery.Deferred(),
// subordinate callback factory
// 将每一个响应的环境和值都保存到列表里,在全部完成后统一传给主Promise用于执行
updateFunc = function( i ) {
return function( value ) {
resolveContexts[ i ] = this;
resolveValues[ i ] = arguments.length > 1 ? slice.call( arguments ) : value;
if ( !( --remaining ) ) {
master.resolveWith( resolveContexts, resolveValues );
}
};
};
// Single- and empty arguments are adopted like Promise.resolve
// 如果只有一个参数,则直接将其作为master的回调
if ( remaining <= 1 ) {
adoptValue( singleValue, master.done( updateFunc( i ) ).resolve, master.reject,
!remaining );
// Use .then() to unwrap secondary thenables (cf. gh-3000)
if ( master.state() === "pending" ||
jQuery.isFunction( resolveValues[ i ] && resolveValues[ i ].then ) ) {
return master.then();
}
}
// Multiple arguments are aggregated like Promise.all array elements
// 多参数时,进行所有参数的解析状态聚合到master上
while ( i-- ) {
adoptValue( resolveValues[ i ], updateFunc( i ), master.reject );
}
return master.promise();
}
后续
本来想把jQuery.Deferred
和jQuery.ajax
以及ES6
的Promise
对象给统一讲一下,结果发现牵涉的东西太多,每一个都可以单独写一篇文章,怕大家说太长不看,这里先写第一部分jQuery.Deferred
吧,后续再补充另外两篇。
看jQuery
的文档很容易,使用也很方便,但其实真正想要讲好很复杂,更不要说写篇源码分析文章了。真的是努力理解设计者的思路,争取每行都能理解边界条件,但踩坑太少,应用场景太少,确实有很大的疏漏,希望大家能够理解,不要偏听一面之词。
参考资料
- jQuery – Callbacks: http://api.jquery.com/jQuery….
- segment – jQuery Callbacks: https://segmentfault.com/a/11…
- jQuery-3.2.1版本
- jQuery – Deferred: http://api.jquery.com/jQuery….
- jQuery – when: http://www.jquery123.com/jQue…
- cnblogs – 搞懂jQuery的Promise: http://www.cnblogs.com/lvdaba…
- Promise A+ 规范: http://malcolmyu.github.io/ma…