弁言
经由历程前面几张的铺垫,下面最先剖析webpack源码中心流程,大体上能够分为初始化,编译,输出三个阶段,下面最先剖析
初始化
这个阶段团体流程做了什么? 启动构建,读取与兼并设置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler。
细致剖析
//经由历程yargs取得shell中的参数
yargs.parse(process.argv.slice(2), (err, argv, output) => {
//把webpack.config.js中的参数和shell参数整合到options对象上
let options;
options = require("./convert-argv")(argv);
function processOptions(options) {
const firstOptions = [].concat(options)[0];
const webpack = require("webpack");
let compiler;
//经由历程webpack要领建立compile对象,Compiler 担任文件监听和启动编译。
//Compiler 实例中包含了完全的 Webpack 设置,全局只要一个 Compiler 实例。
compiler = webpack(options);
if (firstOptions.watch || options.watch) {
compiler.watch(watchOptions, compilerCallback);
//启动一次新的编译。
} else compiler.run(compilerCallback);
}
processOptions(options);
});
申明 从源码中摘取了初始化的的第一步,做了简化,当运转webpack敕令的的时刻,运转的是webpack-cli下webpack.js,其内容是一个自实行函数,上面是实行的第一步,举行参数的剖析兼并处置惩罚,并建立compiler实例,然后启动编译运转run要领,个中关键步骤 compiler = webpack(options); 细致睁开以下所示
const webpack = (options, callback) => {
//参数合法性校验
const webpackOptionsValidationErrors = validateSchema(
webpackOptionsSchema,
options
);
let compiler;
if (Array.isArray(options)) {
compiler = new MultiCompiler(options.map(options => webpack(options)));
} else if (typeof options === "object") {
options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options);
//建立compiler对象
compiler = new Compiler(options.context);
compiler.options = options;
new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler);
//注册设置文件中的插件,顺次挪用插件的 apply 要领,让插件能够监听后续的一切事宜节点。同时给插件传入 compiler 实例的援用,以轻易插件经由历程 compiler 挪用 Webpack 供应的 API。
if (options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) {
for (const plugin of options.plugins) {
plugin.apply(compiler);
}
}
//最先运用 Node.js 作风的文件体系到 compiler 对象,以轻易后续的文件寻觅和读取。
compiler.hooks.environment.call();
compiler.hooks.afterEnvironment.call();
//注册内部插件
compiler.options = new WebpackOptionsApply().process(options, compiler);
}
return compiler;
};
申明 注册插件历程不在睁开,webpack内置插件真的许多啊
编译
这个阶段团体流程做了什么? 从 Entry 发出,针对每一个 Module 串行挪用对应的 Loader 去翻译文件内容,再找到该 Module 依靠的 Module,递归地举行编译处置惩罚。
细致剖析
this.hooks.beforeRun.callAsync(this, err => {
if (err) return finalCallback(err);
this.hooks.run.callAsync(this, err => {
if (err) return finalCallback(err);
this.readRecords(err => {
if (err) return finalCallback(err);
this.compile(onCompiled);
});
});
});
申明 从实行run要领最先,最先实行编译流程,run要领触发了before-run、run两个事宜,然后经由历程readRecords读取文件,经由历程compile举行打包,该要领中实例化了一个Compilation类
compile(callback) {
const params = this.newCompilationParams();
this.hooks.beforeCompile.callAsync(params, err => {
if (err) return callback(err);
this.hooks.compile.call(params);
// 每编译一次都邑建立一个compilation对象(比方watch 文件时,一修改就会实行),然则compile只会建立一次
const compilation = this.newCompilation(params);
// make事宜触发了 事宜会触发SingleEntryPlugin监听函数,挪用compilation.addEntry要领
this.hooks.make.callAsync(compilation, err => {
if (err) return callback(err);
});
});
}
申明 打包时触发before-compile、compile、make等事宜,同时建立非常主要的compilation对象,内部有声清楚明了许多钩子,初始化模板等等
this.hooks = {
buildModule: new SyncHook(["module"]),
seal: new SyncHook([]),
optimize: new SyncHook([]),
};
//拼接终究天生代码的主模板会用到
this.mainTemplate = new MainTemplate(this.outputOptions);
//拼接终究天生代码的chunk模板会用到
this.chunkTemplate = new ChunkTemplate(this.outputOptions);
//拼接终究天生代码的热更新模板会用到
this.hotUpdateChunkTemplate = new HotUpdateChunkTemplate()
//监听comple的make hooks事宜,经由历程内部的 SingleEntryPlugin 从进口文件最先实行编译
compiler.hooks.make.tapAsync(
"SingleEntryPlugin",
(compilation, callback) => {
const { entry, name, context } = this;
const dep = SingleEntryPlugin.createDependency(entry, name);
compilation.addEntry(context, dep, name, callback);
}
);
申明 监听compile的make hooks事宜,经由历程内部的 SingleEntryPlugin 从进口文件最先实行编译,挪用compilation.addEntry要领,依据模块的范例猎取对应的模块工场并建立模块,最先构建模块
doBuild(options, compilation, resolver, fs, callback) {
const loaderContext = this.createLoaderContext(
resolver,
options,
compilation,
fs
);
//挪用loader处置惩罚模块
runLoaders(
{
resource: this.resource,
loaders: this.loaders,
context: loaderContext,
readResource: fs.readFile.bind(fs)
},
(err, result) => {
const resourceBuffer = result.resourceBuffer;
const source = result.result[0];
const sourceMap = result.result.length >= 1 ? result.result[1] : null;
const extraInfo = result.result.length >= 2 ? result.result[2] : null;
this._source = this.createSource(
this.binary ? asBuffer(source) : asString(source),
resourceBuffer,
sourceMap
);
//loader处置惩罚完以后 获得_source 然后ast接着处置惩罚
this._ast =
typeof extraInfo === "object" &&
extraInfo !== null &&
extraInfo.webpackAST !== undefined
? extraInfo.webpackAST
: null;
return callback();
}
);
}
申明 SingleEntryPlugin这个内存插件主要作用是从entry读取文件,依据文件范例和设置的 Loader 实行runLoaders,然后将loader处置惩罚后的文件经由历程acorn笼统成笼统语法树AST,遍历AST,构建该模块的一切依靠。
输出
这个阶段团体流程做了什么? 把编译后的 Module 组合成 Chunk,把 Chunk 转换成文件,输出到文件体系。
细致剖析
//一切依靠build完成,最先对chunk举行优化(抽取大众模块、加hash等)
compilation.seal(err => {
if (err) return callback(err);
this.hooks.afterCompile.callAsync(compilation, err => {
if (err) return callback(err);
return callback(null, compilation);
});
});
申明 compilation.seal重假如对chunk举行优化,天生编译后的源码,比较主要,细致睁开以下所示
//代码天生前面优化
this.hooks.optimize.call();
this.hooks.optimizeTree.callAsync(this.chunks, this.modules, err => {
this.hooks.beforeHash.call();
this.createHash();
this.hooks.afterHash.call();
if (shouldRecord) this.hooks.recordHash.call(this.records);
this.hooks.beforeModuleAssets.call();
this.createModuleAssets();
if (this.hooks.shouldGenerateChunkAssets.call() !== false) {
this.hooks.beforeChunkAssets.call();
//天生终究打包输出的chunk资本,依据template文件,细致步骤以下所示
this.createChunkAssets();
}
});
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//掏出末了文件须要的模板
const template = chunk.hasRuntime()
? this.mainTemplate
: this.chunkTemplate;
//经由历程模板终究天生webpack_require花样的内容,他这个是内部封装的拼接衬着逻辑,也没用什么ejs,handlebar等这些模板东西
source = fileManifest.render();
//天生的资本保存在compilation.assets,轻易下一步emitAssets步骤中,把文件输出到硬盘
this.assets[file] = source;
//把处置惩罚好的assets输出到output的path中
emitAssets(compilation, callback) {
let outputPath;
const emitFiles = err => {
if (err) return callback(err);
asyncLib.forEach(
compilation.assets,
(source, file, callback) => {
const writeOut = err => {
//输出打包后的文件到设置中指定的目录下
this.outputFileSystem.writeFile(targetPath, content, callback);
};
writeOut();
}
);
};
this.hooks.emit.callAsync(compilation, err => {
if (err) return callback(err);
outputPath = compilation.getPath(this.outputPath);
this.outputFileSystem.mkdirp(outputPath, emitFiles);
});
}
总结
假如零丁看这篇文章的话,明白起来会比较难题,引荐一下与之相干的系列铺垫文章,上面是我对webpack源码运转流程的总结, 全部流程已跑通了,不过另有蛮多点值得深切发掘的。明朗在家宅了3天,过得好快,来日诰日公司构造去奥森公园寻宝行为,期待ing 。
引荐
webpack源码之tapable
webpack源码之plugin机制
webpack源码之ast简介
webpack源码之loader机制
参考源码
webpack: “4.4.1”
webpack-cli: “2.0.13”