手把手教你学vue-4(vuex)

1.起首邃晓vuex是做什么用的。

治理一致组件状况state。每一个运用将仅仅包括一个 store 实例。单一状况树让我们能够直接地定位任一特定的状况片断,在调试的过程当中也能轻易地获得全部当前运用状况的快照。

2.怎样完成 vuex有几个对象

  • state =>mapState
  • getters =>mapGetters
  • actions =>mapActions
  • mutations => mapMutations
  • moudle

3.state (注入store)

Vuex 经由过程 store 选项,供应了一种机制将状况从根组件“注入”到每一个子组件中(需挪用 Vue.use(Vuex)):

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象供应给 “store” 选项,这能够把 store 的实例注入一切的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})

经由过程在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的一切子组件中,且子组件能经由过程 this.$store 访问到
当我们须要时候跟踪状况值的变化时,能够经由过程组件的盘算机属性来肯定,然后运用mapState.要领来映照。

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 运用对象睁开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

4.getters (都是要领)

Vuex 许可我们在 store 中定义“getter”(能够认为是 store 的盘算属性)。就像盘算属性一样,getter 的返回值会依据它的依靠被缓存起来,且只有当它的依靠值发生了转变才会被从新盘算。

  • Getter 接收 state 作为第一个参数
  • mapGetters 辅佐函数仅仅是将 store 中的 getter
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
  computed: {
  // 运用对象睁开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

5. mutation

变动 Vuex 的 store 中的状况的唯一要领是提交 mutation,挪用要领
store.commit(‘increment’)

  • 注重点

    • 运用常量替换 Mutation 事宜范例

      export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
      // store.js
      import Vuex from 'vuex'
      import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
      
      const store = new Vuex.Store({
        state: { ... },
        mutations: {
          // 我们能够运用 ES2015 作风的盘算属性定名功用来运用一个常量作为函数名
          [SOME_MUTATION] (state) {
            // mutate state
          }
        }
      })
  • Mutation 必需是同步函数
  • mapMutations

       import { mapMutations } from 'vuex'
       export default {
     // ...
     methods: {
       ...mapMutations([
         'increment', // 将 `this.increment()` 映照为 `this.$store.commit('increment')`
       
         // `mapMutations` 也支撑载荷:
         'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映照为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
       ]),
       ...mapMutations({
         add: 'increment' // 将 `this.add()` 映照为 `this.$store.commit('increment')`
       })
     }
       }

6.Action

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变动状况。
  • Action 能够包括恣意异步操纵。

context 不是 store 实例自身

Action 函数接收一个与 store 实例具有雷同要领和属性的 context 对象,因而你能够挪用 context.commit 提交一个 mutation,或许经由过程 context.state 和 context.getters 来猎取 state 和 getters。

actions: {
 increment ({ commit }) {
   commit('increment')
 }
}

mapActions 映照到组件

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映照为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支撑载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映照为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映照为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

7. Module

观点

Vuex 许可我们将 store 分割成模块(module)。每一个模块具有本身的 state、mutation、action、getter.相似redux内里的reducer 针对每一个组件对应的state状况做处置惩罚

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状况
store.state.b // -> moduleB 的状况
  • rootState

关于模块内部的 action,部分状况经由过程 context.state 暴露出来,根节点状况则为 context.rootState。
rootState 能够猎取到一切mudule内里的state值

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

这个照样要多看官方的demo

    原文作者:木子喵
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000014142778
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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