注重
在 node 11 版本中,node 下 Event Loop 已与浏览器趋于雷同。
在 node 11 版本中,node 下 Event Loop 已与浏览器趋于雷同。
在 node 11 版本中,node 下 Event Loop 已与浏览器趋于雷同。
背景
Event Loop也是js陈词滥调的一个话题了。2月尾看了阮一峰先生的《Node定时器详解》一文后,发明没法完全对标之前看过的js事宜轮回实行机制,又查阅了一些其他材料,记为笔记,觉得不妥,总结成文。
浏览器中与node中事宜轮回与实行机制差别,不可等量齐观。
浏览器的Event loop是在HTML5中定义的范例,而node中则由libuv库完成。同时浏览《深入浅出nodeJs》一书时发明比较当时node机制已有差别,所以本文node部份针对为此文宣布时版本。强烈推荐读下参考链接中的前三篇。
浏览器环境
js实行动单线程(不斟酌web worker),一切代码皆在实行线程挪用栈完成实行。当实行线程使命清空后才会去轮询取使命行列中使命。
使命行列
异步使命分为task(宏使命,也可称为macroTask)和microtask(微使命)两类。
当满足实行前提时,task和microtask会被放入各自的行列中守候放入实行线程实行,我们把这两个行列称为Task Queue(也叫Macrotask Queue)和Microtask Queue。
- task:script中代码、setTimeout、setInterval、I/O、UI render。
- microtask: promise、Object.observe、MutationObserver。
详细历程
- 实行完主实行线程中的使命。
- 掏出Microtask Queue中使命实行直到清空。
- 掏出Macrotask Queue中一个使命实行。
- 掏出Microtask Queue中使命实行直到清空。
- 反复3和4。
即为同步完成,一个宏使命,一切微使命,一个宏使命,一切微使命……
注重
- 在浏览器页面中能够以为初始实行线程中没有代码,每个script标签中的代码是一个自力的task,即会实行完前面的script中建立的microtask再实行背面的script中的同步代码。
- 假如microtask一向被增加,则会继承实行microtask,“卡死”macrotask。
- 部份版本浏览器有实行递次与上述不符的状况,多是不符合规范或js与html部份规范争执。可浏览参考文章中第一篇。
-
new Promise((resolve, reject) =>{console.log(‘同步’);resolve()}).then(() => {console.log('异步')})
,即promise
的then
和catch
才是microtask,自身的内部代码不是。 - 一般浏览器独占API未列出。
伪代码
while (true) {
宏使命行列.shift()
微使命行列悉数使命()
}
node环境
js实行动单线程,一切代码皆在实行线程挪用栈完成实行。当实行线程使命清空后才会去轮询取使命行列中使命。
轮回阶段
在node中事宜每一轮轮回根据递次分为6个阶段,来自libuv的完成:
- timers:实行满足前提的setTimeout、setInterval回调。
- I/O callbacks:是不是有已完成的I/O操纵的回调函数,来自上一轮的poll残留。
- idle,prepare:可疏忽
- poll:守候还没完成的I/O事宜,会因timers和超时时候等终了守候。
- check:实行setImmediate的回调。
- close callbacks:封闭一切的closing handles,一些onclose事宜。
实行机制
几个行列
除上述轮回阶段中的使命范例,我们还剩下浏览器和node共有的microtask和node独占的process.nextTick
,我们称之为Microtask Queue和NextTick Queue。
我们把轮回中的几个阶段的实行行列也离别称为Timers Queue、I/O Queue、Check Queue、Close Queue。
轮回之前
在进入第一次轮回之前,会先举行以下操纵:
- 同步使命
- 发出异步要求
- 计划定时器见效的时候
- 实行
process.nextTick()
最先轮回
根据我们的轮回的6个阶段顺次实行,每次拿出当前阶段中的悉数使命实行,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。再实行下一阶段,悉数6个阶段实行终了后,进入下轮轮回。即:
- 清空当前轮回内的Timers Queue,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
- 清空当前轮回内的I/O Queue,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
- 清空当前轮回内的Check Queu,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
- 清空当前轮回内的Close Queu,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
- 进入下轮轮回。
能够看出,nextTick
优先级比promise
等microtask高。setTimeout
和setInterval
优先级比setImmediate
高。
注重
- 假如在timers阶段实行时建立了
setImmediate
则会在此轮轮回的check阶段实行,假如在timers阶段建立了setTimeout
,因为timers已掏出终了,则会进入下轮轮回,check阶段建立timers使命同理。 -
setTimeout
优先级比setImmediate
高,然则因为setTimeout(fn,0)
的真正耽误不能够完全为0秒,能够涌现先建立的setTimeout(fn,0)
而比setImmediate
的回调后实行的状况。
伪代码
while (true) {
loop.forEach((阶段) => {
阶段悉数使命()
nextTick悉数使命()
microTask悉数使命()
})
loop = loop.next
}
测试代码
function sleep(time) {
let startTime = new Date()
while (new Date() - startTime < time) {}
console.log('1s over')
}
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout - 1')
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout - 1 - 1')
sleep(1000)
})
new Promise(resolve => resolve()).then(() => {
console.log('setTimeout - 1 - then')
new Promise(resolve => resolve()).then(() => {
console.log('setTimeout - 1 - then - then')
})
})
sleep(1000)
})
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout - 2')
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout - 2 - 1')
sleep(1000)
})
new Promise(resolve => resolve()).then(() => {
console.log('setTimeout - 2 - then')
new Promise(resolve => resolve()).then(() => {
console.log('setTimeout - 2 - then - then')
})
})
sleep(1000)
})
浏览器输出:
setTimeout - 1 //1为单个task 1s over setTimeout - 1 - then setTimeout - 1 - then - then setTimeout - 2 //2为单个task 1s over setTimeout - 2 - then setTimeout - 2 - then - then setTimeout - 1 - 1 1s over setTimeout - 2 - 1 1s over
node输出:
setTimeout - 1 1s over setTimeout - 2 //1、2为单阶段task 1s over setTimeout - 1 - then setTimeout - 2 - then setTimeout - 1 - then - then setTimeout - 2 - then - then setTimeout - 1 - 1 1s over setTimeout - 2 - 1 1s over
由此也可看出事宜轮回在浏览器和node中的差别。
参考文章
- Tasks, microtasks, queues and schedules 强烈推荐
- 不要殽杂nodejs和浏览器中的event loop 强烈推荐
- node中的Event模块 强烈推荐
- 明白事宜轮回一(浅析)
- Node 定时器详解
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