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这篇文章是为以后的underscore现版本的源码做铺垫,先感觉下最早版本
- 0.1.0版本充足小
- 这个版本已经有快要小10年的汗青了
- 照样有一些不错的处所。
0.1.0版本源码剖析
// Underscore.js
// (c) 2009 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
// Underscore is freely distributable under the terms of the MIT license.
// Portions of Underscore are inspired by or borrowed from Prototype.js,
// Oliver Steele's Functional, And John Resig's Micro-Templating.
// For all details and documentation:
// http://documentcloud.github.com/underscore/
window._ = {
VERSION : '0.1.0',
/*------------------------ Collection Functions: ---------------------------*/
// 鸠合函数
// The cornerstone, an each implementation.
// Handles objects implementing forEach, each, arrays, and raw objects.
each : function(obj, iterator, context) {
var index = 0;
try {
if (obj.forEach) {
// 有forEach优先挑选forEach
obj.forEach(iterator, context);
} else if (obj.length) {
// 运用自定义迭代器迭代
for (var i=0; i<obj.length; i++) iterator.call(context, obj[i], i);
} else if (obj.each) {
// 假如是对象具有each要领 // 这里是兼容jq吗?
obj.each(function(value) { iterator.call(context, value, index++); });
} else {
var i = 0;
for (var key in obj) {
// 对象属性迭代,可能会获取到对象上可迭代的属性
var value = obj[key], pair = [key, value];
pair.key = key;
pair.value = value;
// 迭代器绑定上下文且举行迭代
// 迭代器描述each(function(value,index))
iterator.call(context, pair, i++);
}
}
} catch(e) {
if (e != '__break__') throw e;
}
return obj;
},
// Return the results of applying the iterator to each element. Use Javascript
// 1.6's version of map, if possible.
//
map : function(obj, iterator, context) {
// 没有过滤对象实在。。
// 推断是不是存在。map要领
if (obj && obj.map) return obj.map(iterator, context);
// map为返回迭代后返回一个数组,所以我们只需push迭代后的值
// each要领仅仅是定义了一种迭代要领。
// 背面的几种要领都能够举行复用
var results = [];
_.each(obj, function(value, index) {
results.push(iterator.call(context, value, index));
});
return results;
},
// Inject builds up a single result from a list of values. Also known as
// reduce, or foldl.
// 有点像简化版的reducer
inject : function(obj, memo, iterator, context) {
_.each(obj, function(value, index) {
memo = iterator.call(context, memo, value, index);
});
return memo;
},
// Return the first value which passes a truth test.
detect : function(obj, iterator, context) {
var result;
// 当有一个完成前提。
// 则经由过程try catch来跳出each迭代。// 这里照样有点意义的。
_.each(obj, function(value, index) {
if (iterator.call(context, value, index)) {
result = value;
// 前面的each try catch的目标在于应用自定义抛出毛病令each遍历住手
throw '__break__';
}
});
return result;
},
// Return all the elements that pass a truth test. Use Javascript 1.6's
// filter(), if it exists.
// filter
select : function(obj, iterator, context) {
if (obj.filter) return obj.filter(iterator, context);
//假如是数组直接过滤输出
var results = [];
_.each(obj, function(value, index) {
if (iterator.call(context, value, index)) results.push(value);
});
//不是数组遍历操纵压入数组返回
return results;
},
// Return all the elements for which a truth test fails.
// 有点像filter,过滤相符前提的
reject : function(obj, iterator, context) {
var results = [];
_.each(obj, function(value, index) {
// 注重感叹号取反
if (!iterator.call(context, value, index)) results.push(value);
});
return results;
},
// Determine whether all of the elements match a truth test. Delegate to
// Javascript 1.6's every(), if it is present.
// 有点像every
all : function(obj, iterator, context) {
// 设置默许迭代器
iterator = iterator || function(v){ return v; };
// 推断是不是存在every
if (obj.every) return obj.every(iterator, context);
// every即须要统统元素都满足迭代前提。
var result = true;
_.each(obj, function(value, index) {
result = result && !!iterator.call(context, value, index);
if (!result) throw '__break__';
});
return result;
},
// Determine if at least one element in the object matches a truth test. Use
// Javascript 1.6's some(), if it exists.
// any即some
// some是只需有值相符前提就
any : function(obj, iterator, context) {
iterator = iterator || function(v) { return v; };
if (obj.some) return obj.some(iterator, context);
var result = false;
// 举行迭代,须要迭代器产值均为负值
_.each(obj, function(value, index) {
// 赋值语句返回值是右值
// if(a = true){console.log(123)}
// if(d = false){console.log(333)}
if (result = !!iterator.call(context, value, index)) throw '__break__';
});
return result;
},
// Determine if a given value is included in the array or object,
// based on '==='.
// 推断一个值包括在数组或对象中时
include : function(obj, target) {
if (_.isArray(obj)) return _.indexOf(obj, target) != -1;
var found = false;
_.each(obj, function(pair) {
if (pair.value === target) {
found = true;
throw '__break__';
}
});
return found;
},
// Invoke a method with arguments on every item in a collection.
// 借助一个函数对鸠合内的统统元素举行操纵。
invoke : function(obj, method) {
var args = _.toArray(arguments).slice(2);
return _.map(obj, function(value) {
return (method ? value[method] : value).apply(value, args);
});
},
// Optimized version of a common use case of map: fetching a property.
// 对数组的值做迭代,返回对应的key值
pluck : function(obj, key) {
var results = [];
_.each(obj, function(value){ results.push(value[key]); });
return results;
},
// 返回一个最大的元素
// Return the maximum item or (item-based computation).
max : function(obj, iterator, context) {
// 这边是假如没有迭代函数的话直接运用Math.max.apply取最大值
// Math.max.apply({}) === Math.max.apply([]) === -Infinity
if (!iterator && _.isArray(obj)) return Math.max.apply(Math, obj);
var result;
// 举行迭代
_.each(obj, function(value, index) {
var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index) : value;
// 对迭代每次的值举行盘算。
if (result == null || computed >= result.computed) result = {value : value, computed : computed};
// 对初始化以及每一次推断computed大于当前值更新
});
return result.value;
},
// Return the minimum element (or element-based computation).
min : function(obj, iterator, context) {
if (!iterator && _.isArray(obj)) return Math.min.apply(Math, obj);
var result;
_.each(obj, function(value, index) {
var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index) : value;
if (result == null || computed < result.computed) result = {value : value, computed : computed};
});
return result.value;
},
// Sort the object's values by a criteria produced by an iterator.
sortBy : function(obj, iterator, context) {
// 依据对象的一些值举行排序
// 起首我们只需关注每一个函数的目标即可
// map一次遍历,返回多个对象数组。然后依据数组对象排序
// 而且对象均有值为criteria示意我们迭代函数的值(就是依据什么排序)
return _.pluck(_.map(obj, function(value, index) {
return {
value : value,
criteria : iterator.call(context, value, index)
};
}).sort(function(left, right) {
var a = left.criteria, b = right.criteria;
// 推断大于小于等于
return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0;
}), 'value');
// 表面的一层pluck是为了解开map函数的一层打包
},
// Use a comparator function to figure out at what index an object should
// be inserted so as to maintain order. Uses binary search.
// 这是应用二分查找吧
// 应用二分查找找出元素应当插进去到哪一个位置中
sortedIndex : function(array, obj, iterator) {
iterator = iterator || function(val) { return val; };
// 初始化一个迭代器
var low = 0, high = array.length;//不严谨直接去length
// 初始化高低位
//
while (low < high) {
var mid = (low + high) >> 1;
// 对中位取半(important快速要领)
iterator(array[mid]) < iterator(obj) ? low = mid + 1 : high = mid;
}
return low;
},
// Convert anything iterable into a real, live array.
// 转换数组(转换统统可迭代的)
toArray : function(iterable) {
if (!iterable) return []; //为假值直接返回[]
if (_.isArray(iterable)) return iterable; //推断是不是为数组
return _.map(iterable, function(val){ return val; });//假如为对象的话,应用map转成数组
},
// Return the number of elements in an object.
// 返回对象的元素数目
size : function(obj) {
return _.toArray(obj).length;
},
/*-------------------------- Array Functions: ------------------------------*/
// Get the first element of an array.
// 返回数组第一个元素
first : function(array) {
return array[0];
},
// Get the last element of an array.
// 返回数组末了一个元素
last : function(array) {
return array[array.length - 1];
},
// Trim out all falsy values from an array.
//去除假值的数组元素
//须要传入一个操纵函数 false值在两次取反会被去掉
compact : function(array) {
return _.select(array, function(value){ return !!value; });
},
// Return a completely flattened version of an array.
//多维数组返回一个一维数组
// 数组扁平化
// 最先展现出函数式编程的灵活性了
flatten : function(array) {
return _.inject(array, [], function(memo, value) {
// 这边假如照样数组的话举行一个递归的扁平
if (_.isArray(value)) return memo.concat(_.flatten(value));
memo.push(value);
return memo;
});
},
// Return a version of the array that does not contain the specified value(s).
// 对传入的数组举行挑选
// 这里有一个点,我们在传参形参定义了array
// 而在下面的处所我们能够直接运用array且slice截取arguments
without : function(array) {
var values = array.slice.call(arguments, 0);
return _.select(array, function(value){ return !_.include(values, value); });
},
// Produce a duplicate-free version of the array. If the array has already
// been sorted, you have the option of using a faster algorithm.
// 唯一的数组。有一个参数能够挑选是不是排序的数组,是的话会挑选最快的算法
uniq : function(array, isSorted) {
return _.inject(array, [], function(memo, el, i) {
if (0 == i || (isSorted ? _.last(memo) != el : !_.include(memo, el))) memo.push(el);
return memo;
});
},
// Produce an array that contains every item shared between all the
// passed-in arrays.
// 挑选多个元素数组的雷同值
intersect : function(array) {
var rest = _.toArray(arguments).slice(1);
// 取得其他多个参数
// 最表面肯定是一层挑选。
// 内里做挑选的前提
return _.select(_.uniq(array), function(item) {
return _.all(rest, function(other) {
// 目标在于取交集
// 所以我们运用外层的item 对照层的个个数组 据此我们返回同时存在多个数组中的元素
return _.indexOf(other, item) >= 0;
});
});
},
// Zip together multiple lists into a single array -- elements that share
// an index go together.
zip : function() {
var args = _.toArray(arguments);
var length = _.max(_.pluck(args, 'length'));
// 返回最大数组的长度。
var results = new Array(length);
// 建立一个存放点
for (var i=0; i<length; i++) results[i] = _.pluck(args, String(i));
// 从对应数组中掏出
// 迷惑,这里有一个小点。那等于当多个数组时,且多个数组长度不一致。会不会致使存入多个undefined值
return results;
},
// If the browser doesn't supply us with indexOf (I'm looking at you, MSIE),
// we need this function. Return the position of the first occurence of an
// item in an array, or -1 if the item is not included in the array.
// indexOf的profill
// 先推断是不是支撑了indexOf
indexOf : function(array, item) {
if (array.indexOf) return array.indexOf(item);
var length = array.length;
// 取长度
for (i=0; i<length; i++) if (array[i] === item) return i;
// 返回长度
return -1;
// 默许返回-1
},
/* ----------------------- Function Functions: -----------------------------*/
// Create a function bound to a given object (assigning 'this', and arguments,
// optionally). Binding with arguments is also known as 'curry'.
bind : function(func, context) {
if (!context) return func;
// 推断有否须要绑定上下文
var args = _.toArray(arguments).slice(2);
// 类数组转数组 且截取除形参的部份
return function() {
// 这个arguments应当是再内层的arguments吧
var a = args.concat(_.toArray(arguments));
// 然后用apply 传补全的上基层参数。
// bind 要领就是返回一个绑定上下文的函数
return func.apply(context, a);
};
},
// Bind all of an object's methods to that object. Useful for ensuring that
// all callbacks defined on an object belong to it.
// bind 多个
bindAll : function() {
var args = _.toArray(arguments);
var context = args.pop();
// 这里取得一个上下文对象。
_.each(args, function(methodName) {
context[methodName] = _.bind(context[methodName], context);
});
},
// Delays a function for the given number of milliseconds, and then calls
// it with the arguments supplied.
// 耽误一个数组的实行 能够传入一个数字当耽误毫秒数
// 以供应的参数挪用
delay : function(func, wait) {
var args = _.toArray(arguments).slice(2);
// setTimeout做耽误
return window.setTimeout(function(){ return func.apply(func, args); }, wait);
},
// Defers a function, scheduling it to run after the current call stack has
// cleared.
defer : function(func) {
return _.delay.apply(_, [func, 1].concat(_.toArray(arguments).slice(1)));
},
// Returns the first function passed as an argument to the second,
// allowing you to adjust arguments, run code before and after, and
// conditionally execute the original function.
// 返回作为参数传递给第二个的第一个函数,许可你调解参数,在前后运转代码以及有前提地实行原始函数
wrap : function(func, wrapper) {
return function() {
// 内层arguments 与第一个形参的函数所连系
var args = [func].concat(_.toArray(arguments));
// wrapper apply挪用
return wrapper.apply(wrapper, args);
};
},
/* ------------------------- Object Functions: ---------------------------- */
// 一下能够很好的联想到我们的pair对象附加了key value值
// Retrieve the names of an object's properties.
keys : function(obj) {
// 拿到对象中统统属性为key的值
return _.pluck(obj, 'key');
},
// Retrieve the values of an object's properties.
values : function(obj) {
// 拿到对象中统统属性为value的值。
return _.pluck(obj, 'value');
},
// Extend a given object with all of the properties in a source object.
// 简朴的for in复制值,这是一层浅复制
extend : function(destination, source) {
for (var property in source) destination[property] = source[property];
return destination;
},
// Create a (shallow-cloned) duplicate of an object.
// 复制一层浅复制
clone : function(obj) {
return _.extend({}, obj);
},
// Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
// 深推断两个对象是不是相称
isEqual : function(a, b) {
// Check object identity.
// 检察数组援用是不是一致
if (a === b) return true;
// Different types?
// 是不是为雷同范例
var atype = typeof(a), btype = typeof(b);
if (atype != btype) return false;
// 简朴的==推断
// Basic equality test (watch out for coercions).
if (a == b) return true;
// 或许他们有本身的isEqual要领能够挪用
// One of them implements an isEqual()?
if (a.isEqual) return a.isEqual(b);
// 推断范例是不是不为对象
// If a is not an object by this point, we can't handle it.
if (atype !== 'object') return false;
// 深层次比对他们的属性个数
// Nothing else worked, deep compare the contents.
var aKeys = _.keys(a), bKeys = _.keys(b);
// Different object sizes?
if (aKeys.length != bKeys.length) return false;
// Recursive comparison of contents.
// 推断属性值
for (var key in a) if (!_.isEqual(a[key], b[key])) return false;
return true;
},
// Is a given value a DOM element?
// 推断是不是为Dom元素
// 也能够推断instanceof HTMLElement
isElement : function(obj) {
return !!(obj && obj.nodeType == 1);
},
// Is a given value a real Array?
// 推断是不是为数组
// 运用Object.prototype.toString
isArray : function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Array]';
},
// Is a given value a Function?
// 推断是不是为函数
isFunction : function(obj) {
return typeof obj == 'function';
},
// Is a given variable undefined?
// 推断是不是为undefined
isUndefined : function(obj) {
return typeof obj == 'undefined';
},
/* -------------------------- Utility Functions: -------------------------- */
// Generate a unique integer id (unique within the entire client session).
// Useful for temporary DOM ids.
/**
* eg
* var ids = [], i = 0;
while(i++ < 100) ids.push(_.uniqueId());
equals(_.uniq(ids).length, ids.length, 'can generate a globally-unique stream of ids');
*/
uniqueId : function(prefix) {
// ||0是一次快速将假值初始化为0的操纵
var id = this._idCounter = (this._idCounter || 0) + 1;
// 然后每次的累加。
// 那末则是不存在的数
return prefix ? prefix + id : id;
},
// Javascript templating a-la ERB, pilfered from John Resig's
// "Secrets of the Javascript Ninja", page 83.
// 忍者秘笈83页?这么实在的吗
template : function(str, data) {
// 这是简朴地运用new Function来做的一个`模板引擎`
// with能够协助我们注入上下文对象。所以拼接平常挑选with
// 固然另有一些过滤提取操纵比方标志位的<% %>提取替代
var fn = new Function('obj',
'var p=[],print=function(){p.push.apply(p,arguments);};' +
'with(obj){p.push(\'' +
str
.replace(/[\r\t\n]/g, " ")
.split("<%").join("\t")
.replace(/((^|%>)[^\t]*)'/g, "$1\r")
.replace(/\t=(.*?)%>/g, "',$1,'")
.split("\t").join("');")
.split("%>").join("p.push('")
.split("\r").join("\\'")
+ "');}return p.join('');");
return data ? fn(data) : fn;
}
};
总结
- 背面的模板完成挺亮眼。
- try catch 设想each的跳出。
-
>>
取半的快速 - 函数的复用。(有部份或许是不高效)
- 全部版本时候很前。所以我们能够从中看到一些当代api的影子,或许是在当代api中看到它们的影子。
- 源码篇幅较少,加上解释也不过400行摆布。整篇浏览下来也没有很大的停滞,就是有复用性相对较高,然则对着test文件看看测试用例也就好了~~~
能够经由过程这些处所联络我
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