D3.js可视化前端框架的运用要点

1.装置

2.引见

  • d3.select()和d3.selectAll();
<body>
   <p>1</p>
   <p>2</p>
    <p>3</p>
</body>

<script>
  p=d3.select("body").selectAll("p").text("aaaa"); // 可以取到页面上一切的p元素
</script>

以上就是D3的挑选集。

  • 以上挑选了数据,怎样绑定数据

供应2个要领:datum()和data().

datum():是指绑定一个数据到挑选集上。
data():绑定一个数组到挑选集上,而且数组的各项值与挑选集的各项绑定。

  • 元素的挑选还可以经由过程id 和class去查找
   <p class="myclass">Pear</p>
   <p class="myclass">Banana</p>

var p = body.selectAll(".myclass");
p.style("color","red");
  • 元素的插进去

    append() insert()

   body.append("p")
    .text("append p element");
  • 删除元素
  var p = body.select("#myid");
  p.remove();

3.绘图表的要素

绘图表之前都有一个前置事情要做,就是一切的东西都是画在svg上的。

  var width = 300;  //画布的宽度
  var height = 300;   //画布的高度
   var svg = d3.select("body")     //挑选文档中的body元素
    .append("svg")          //增加一个svg元素
    .attr("width", width)       //设定宽度
    .attr("height", height);    //设定高度
  • 比例尺(scale)
    比例尺分为2种,一种是线性比例尺,一种是序数比例尺

先看线性比例尺代码

  var dataset = [1.2, 2.3, 0.9, 1.5, 3.3];
  var min = d3.min(dataset);
var max = d3.max(dataset);

var linear = d3.scale.linear()
        .domain([min, max])
        .range([0, 300]);

linear(0.9);    //返回 0
linear(2.3);    //返回 175
linear(3.3);    //返回 300

线性比例尺 供应d3.scale.linear() 返回一个线性比例尺。个中domain,设定比例尺的定义域,range设定比例尺的值域。

个中 d3.min(数组称号) d3.max(数组称号) 分别是取得数组的最小值和最大值。

看序数比例尺的代码

 var index = [0, 1, 2, 3, 4];
var color = ["red", "blue", "green", "yellow", "black"];

var ordinal = d3.scale.ordinal()
        .domain(index)
        .range(color);

ordinal(0); //返回 red
ordinal(2); //返回 green
ordinal(4); //返回 black

序数比例尺供应的是ordinal要领。d3.scale.ordinal() ;

那末定义完比例尺了,怎样去运用呢?

   svg.selectAll("rect")
    .data(dataset)
    .enter()
    .append("rect")
    .attr("x",20)
    .attr("y",function(d,i){
         return i * rectHeight;
    })
    .attr("width",function(d){
         return linear(d);   //在这里用比例尺
    })
    .attr("height",rectHeight-2)
    .attr("fill","steelblue");
  • 坐标轴 axis
  1. d3.svg.axis() 定义了一个坐标轴

  2. scale():指定比例尺

  3. orient():指定刻度的朝向

  4. ticks():指定的刻度的数目
   //数据
var dataset = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ];
//定义比例尺
var linear = d3.scale.linear()
      .domain([0, d3.max(dataset)])
      .range([0, 250]);

var axis = d3.svg.axis()
     .scale(linear)      //指定比例尺
     .orient("bottom")   //指定刻度的方向
     .ticks(7);          //指定刻度的数目
     
     
     svg.append("g")
   .call(axis);

4 图表的动画

transition() // 启动动画

duration(2000) //动画的持续时间

ease(bounce) // 动画范例 经常运用的有linear circle elastic bounce

5.图表的交互

circle.on("click", function(){
    //在这里增加交互内容
});

平常用on加事宜处置惩罚顺序

鼠标经常运用的事宜有:

click:鼠标单击某元素时,相当于 mousedown 和 mouseup 组合在一起。
mouseover:光标放在某元素上。
mouseout:光标从某元素上移出来时。
mousemove:鼠标被挪动的时刻。
mousedown:鼠标按钮被按下。
mouseup:鼠标按钮被松开。
dblclick:鼠标双击。
键盘经常运用的事宜有三个:

keydown:当用户按下任意键时触发,按住不放会反复触发此事宜。该事宜不会辨别字母的大小写,比方“A”和“a”被视为一致。
keypress:当用户按下字符键(大小写字母、数字、加号、等号、回车等)时触发,按住不放会反复触发此事宜。该事宜辨别字母的大小写。
keyup:当用户开释键时触发,不辨别字母的大小写。 触屏经常运用的事宜有三个:

touchstart:当触摸点被放在触摸屏上时。
touchmove:当触摸点在触摸屏上挪动时。
touchend:当触摸点从触摸屏上拿开时。 当某个事宜被监听到时,D3 会把当前的事宜存到 d3.event 对象,内里保留了当前事宜的种种参数,请人人好好参详。假如须要监听到事宜后马上输出该事宜,可以增加一行代码:

6. 图表的规划

规划是帮你完成了数据转换,不是帮你完成了绘图

D3 统共供应了 12 个规划:饼状图(Pie)、力导向图(Force)、弦图(Chord)、树状图(Tree)、集群图(Cluster)、捆图(Bundle)、打包图(Pack)、直方图(Histogram)、分区图(Partition)、客栈图(Stack)、矩阵树图(Treemap)、层级图(Hierarchy)。

12 个规划中,层级图(Hierarchy)不能直接运用。集群图、打包图、分区图、树状图、矩阵树图是由层级图扩大来的。如此一来,可以运用的规划是 11 个(有 5 个是由层级图扩大而来)。这些规划的作用都是将某种数据转换成另一种数据,而转换后的数据是利于可视化的。

详细看官网

7.明白update。enter exit

假如数组为 [3, 6, 9, 12, 15],将此数组绑定到三个 p 元素的挑选集上。可以设想,会有两个数据没有元素与之对应,这时刻 D3 会竖立两个空的元素与数据对应,这一部份就称为 Enter。而有元素与数据对应的部份称为 Update。假如数组为 [3],则会有两个元素没有数据绑定,那末没有数据绑定的部份被称为 Exit

    原文作者:李静
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000013449088
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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