vue
生命周期图示:
Vue.js
最明显的功用就是相应式体系,它是一个典范的MVVM
框架,Model
只是一般的Javascript
对象,修正它则View
会自动更新,这类设想让状况治理变得异常简朴而直观。
怎样追踪变化?我们先看一个简朴的例子:
<div id="main">
<h1>count:{{times}}</h1>
</div>
<script src="vue.js"></script>
<script>
const vm=new Vue({
el:'main',
data(){
return {
times:1
}
},
created(){
let me=this;
setInterval(()=>{
me.times++;
},1000)
}
})
</script>
运转后,我们能够从页面中看到,count
背面的times
每隔一秒递增1
,视图一直在更新,在代码中仅仅是经由历程setInterval
要领每隔一秒来修正vm.times
的值,并没有任何dom
操纵,那末vue
是怎样完成这个历程呢,我们经由历程一张图来看下:
图中的Model
就是data
要领返回的{times:1}
,View
是终究在浏览器中显现的DOM
,模子经由历程Observer,Dep,Watcher,Directive
等一系列对象的关联,终究和视图建立起关联。总的来说,vue
在些做了3件事:
- 经由历程
Observer
对data
做监听,并供应了定阅某个数据项变化的才能。 - 把
template
编译成一段document fragment
,然后剖析个中的Directive
,获得每一个Directive
所依靠的数据项和update
要领。 - 经由历程
Watcher
把上述2部份结合起来,即把Directive
中的数据依靠经由历程Watcher
定阅在对应数据的Observer
的Dep
上,当数据变化时,就会触发Observer
的Dep
上的notify
要领关照对应的Watcher
的update
,进而触发Directive
的update
要领来更新dom
视图,末了到达模子和视图关联起来。
Observer
我们来看下vue
是怎样给data
对象增加Observer
的,我们晓得,vue
的实例建立的历程会有一个生命周期,个中有一个历程就是挪用vm.initData
要领处置惩罚data
选项,代码以下:
src/core/instance/state.js
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {}
if (!isPlainObject(data)) {
data = {}
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'data functions should return an object:\n' +
'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
vm
)
}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
while (i--) {
const key = keys[i]
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(
`Method "${key}" has already been defined as a data property.`,
vm
)
}
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
`Use prop default value instead.`,
vm
)
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// observe data
observe(data, true /* asRootData */)
}
我们要注意下proxy
要领,它的功用是遍历data
的key
,把data
上的属性代办到vm
实例上,proxy
源码以下:
const sharedPropertyDefinition = {
enumerable: true,
configurable: true,
get: noop,
set: noop
}
function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {
sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
return this[sourceKey][key]
}
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
this[sourceKey][key] = val
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
要领重要经由历程Object.defineProperty
的getter
和setter
要领完成了代办,在 前面的例子中,我们挪用vm.times
就相当于接见了vm._data.times
.
在initData
的末了,我们挪用了observer(data,this)
来对data
做监听,observer
的源码定义以下:
src/core/observer/index.js
/**
*尝试建立一个值的视察者实例,
*假如胜利视察到新的视察者,
*或现有的视察者,假如该值已有一个。
*/
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob: Observer | void
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
observerState.shouldConvert &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++
}
return ob
}
它会起首推断value
是不是已增加了_ob_
属性,它是一个Observer
对象的实例,假如是就直接用,不然在value
满足一些前提(数组或对象,可扩大,非vue
组件等)的情况下建立一个Observer
对象,下面看下Observer
这个类的源码:
class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // 将这个对象作为根$data的vm的数目。
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
/**
*遍历每一个属性并将其转换为具有getter / setter。这个要领应当只在什么时候挪用。当obj是对象。
*/
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]])
}
}
/**
视察数组项的列表。
*/
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
这个组织函数重要做了这么几件事,起首建立了一个Dep
对象实例,然后把本身this
增加到value
的_ob_
属性上,末了对value
的范例举行推断,假如是数组则视察数组,不然视察单个元素。obsersverArray
要领就是对数组举行遍历,递归挪用observer
要领,终究都邑挪用walk
要领视察单个元素。walk
要领就是对obj
的key
举行遍历。然后挪用了defineReactive
,把要视察的data
对象的每一个属性都给予getter
和setter
要领,如许一旦属性被接见或许更新,我们就能够追踪到这些变化。源码以下:
/**
* 在对象上定义一个回响反映性属性 setter,getter。
*/
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// 满足预定义的getter / setter
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
let childOb = !shallow && observe(val)
// 在这里增加setter,getter。
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 关照data某属性转变,遍历一切的定阅者,就是watcher实例,然后挪用watcher实例的update要领
dep.notify()
}
})
}
些要领最中心的部份就是经由历程挪用Object.defineProperty
给data
的每一个属性增加getter
和setter
要领。当data
的某个属性被接见时,则会挪用getter
要领,推断当Dep.target
不为空时挪用dep.depend
和childOb.dep.depend
要领做依靠网络,假如接见的属性是一个数组则会遍历这个数组网络数组元素的依靠,当转变data
的属性时,则会挪用setter
要领,这时候挪用dep.notify
要领举行关照。个中用到的Dep
类是一个简朴的视察者形式的完成,然后我们看下源码:
src/core/observer/dep.js
class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = [] // 用来存储一切定阅它的watcher
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
depend () {
if (Dep.target) { // Dep.target示意当前正在盘算的watcher,是全局唯一的,同一时间只能有一个watcher被盘算
// 把当前Dep的实例增加到当前正在盘算的watcher依靠中
Dep.target.addDep(this)
}
}
// 遍历一切的的定阅watcher,挪用它们的update要领。
notify () {
// 起首稳固用户列表。
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
watcher
src/core/observer/watcher.js
let uid = 0
/**
* 视察者剖析表达式,网络依靠项,
*当表达式值发生变化时触发还调。
这用于$watch() api和指令。
*/
export default class Watcher {
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: Object
) {
this.vm = vm
vm._watchers.push(this)
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
this.sync = !!options.sync
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
}
this.cb = cb
this.id = ++uid // uid 为批处置惩罚
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = []
this.newDeps = []
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
? expOrFn.toString()
: ''
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
if (!this.getter) {
this.getter = function () {}
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
)
}
}
this.value = this.lazy ? undefined : this.get()
}
/**
* 评价getter并从新网络依靠项。
*/
get () {
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// “触摸”每一个属性,所以它们都被跟踪。
// 对深度视察的依靠。
if (this.deep) {
traverse(value)
}
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
/**
* Add a dependency to this directive.把dep增加到watcher实例的依靠中,同时经由历程 dep.addsup(this)把watcher实例增加到dep的定阅者中。
*/
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
/**
* Clean up for dependency collection.
*/
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
const dep = this.deps[i]
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this)
}
}
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear()
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0
}
/**
*用户界面。时将挪用一个依靠的变化。
*/
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else { // 挪用,把watcher实例推入行列中,耽误this.run挪用的机遇。
queueWatcher(this)
}
}
/**
* 调理器的事情界面。会被调理器挪用。
* 再次对watcher举行求值,从新网络依靠,接下来推断求值结果和之前value的关联,假如稳定,则什么也不做
* 此要领是directive实例建立watcher时传入的,它对应相干指令的update要领来实在更新dom。如许就完成了数据更新到对应视图的变化历程。
* watcher把observer和directive关联起来,完成了数据一旦更新,视图就自动变化的结果。应用object.defineProperty完成了数据和视图的绑定
*/
run () {
if (this.active) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
// 深切视察和视察对象/阵列以至应当开仗。当值相称时,因为值能够。有突变。
isObject(value) ||
this.deep
) {
// set new value
const oldValue = this.value
this.value = value
if (this.user) {
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
/**
* 评价视察者的代价。
这只会被称为懒散的视察者。
*/
evaluate () {
this.value = this.get() // 对watcher举行求值,同时网络依靠
this.dirty = false // 不会再对watcher求值,也不会再接见盘算属性的getter要领了
}
/**
* 要看这个视察者网络的一切数据。
*/
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
/**
* Remove self from all dependencies' subscriber list.
*/
teardown () {
if (this.active) {
// remove self from vm's watcher list
// this is a somewhat expensive operation so we skip it
// if the vm is being destroyed.
if (!this.vm._isBeingDestroyed) {
remove(this.vm._watchers, this)
}
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].removeSub(this)
}
this.active = false
}
}
}
Dep
实例在初始化watcher
时,会传入指令的expression
.在前面的例子中expression
是times
.get
要领的功用是对当前watcher
举行求值,网络依靠关联,设置Dep.target
为当前watcher
的实例,this.getter.call(vm,vm)
,这个要领相当于猎取vm.times
,如许就触发了对象的getter
.我们之前给data
增加Observer
时,经由历程上面defineReactive/Object.defineProperty
给data
对象的每一个属性增加getter
和setter
了.
src/core/observer/index.js
function defineReactive (obj,key,val,customSetter,shallow) {
// 在这里增加setter,getter。
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
}
}
当猎取vm.times
时,会实行到get
要领体内,因为我们在之前已设置了Dep.target
为当前Watcher
实例,所以接下来就挪用dep.depend()
完成网络,它实际上是实行了Dep.target.addDep(this)
,相当于实行了Watcher
实例的addDep
要领,把Dep
增加到Watcher
实例的依靠中。
src/observer/watcher.js
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
addDep
是把dep
增加到Watcher
实例的依靠中,同时又经由历程dep.addSup(this)
把Watcher
实例增加到dep
的定阅者中
src/observer/dep.js
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
至此,指令完成了依靠网络,而且经由历程Watcher
完成了对数据变化的定阅。
我们再看下,当data
发生变化时,视图是怎样自动更新的,在前面的例子中,我们setInterval
每隔一秒实行一次vm.times++
,数据转变会触发对象的setter
,实行set
要领体的代码。
src/core/observer/index.js
function defineReactive (obj,key,val,customSetter,shallow) {
// 在这里增加setter,getter。
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 关照data某属性转变,遍历一切的定阅者,就是watcher实例,然后挪用watcher实例的update要领
dep.notify()
}
}
src/observer/watcher.js
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)// 挪用,把watcher实例推入行列中,耽误this.run挪用的机遇。
}
}
src/core/observer/scheduler.js
/**
* 把一个视察者watcher推入视察者行列。
*将跳过具有反复id的功课,除非它是。
*当行列被革新时被推。
* 经由历程nextTick鄙人一个事宜轮回周期处置惩罚watcher行列,是一种优化手腕。因为假如同时视察的数据屡次变化,比方同步实行3次vm.time++,同时挪用就会触发3次dom操纵
* 而推入行列中守候下一个事宜轮回周期再操纵行列里的watcher,因为是同一个watcher,它只会挪用一次watcher.run,从而只触发一次dom操纵。
*/
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id
if (has[id] == null) {
has[id] = true
if (!flushing) {
queue.push(watcher)
} else {
// 假如已革新,则依据其id将看管器拼接起来。
// 假如已超过了它的id,它将会马上运转。
let i = queue.length - 1
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i--
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
// 行列的冲
if (!waiting) {
waiting = true
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
function flushSchedulerQueue () {
flushing = true
let watcher, id
// 在革新前排序行列。
// 这确保:
// 1。组件由父元素更新为子元素。(因为父母总是在孩子眼前建立)
// 2。组件的用户视察者在它的显现视察者之前运转(因为用户视察者是在衬着视察者之前建立的
// 3。假如组件在父组件的看管顺序运转时期被烧毁, 它的视察者能够跳过。
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
// 不要缓存长度,因为能够会有更多的视察者被推。
// 当我们运转现有的视察者时。遍历queue中watcher的run要领
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
id = watcher.id
has[id] = null
watcher.run()
// in dev build, check and stop circular updates.
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && has[id] != null) {
circular[id] = (circular[id] || 0) + 1
if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {
warn(
'You may have an infinite update loop ' + (
watcher.user
? `in watcher with expression "${watcher.expression}"`
: `in a component render function.`
),
watcher.vm
)
break
}
}
}
// keep copies of post queues before resetting state
const activatedQueue = activatedChildren.slice()
const updatedQueue = queue.slice()
resetSchedulerState()
// call component updated and activated hooks
callActivatedHooks(activatedQueue)
callUpdatedHooks(updatedQueue)
// devtool hook
/* istanbul ignore if */
if (devtools && config.devtools) {
devtools.emit('flush')
}
}
遍历queue
中Watcher
的run
要领,
src/core/observer/watcher.js
run () {
if (this.active) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
// 深切视察和视察对象/阵列以至应当开仗。当值相称时,因为值能够。有突变。
isObject(value) ||
this.deep
) {
// set new value
const oldValue = this.value
this.value = value
if (this.user) {
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
run
要领再次对Watcher
求值,从新网络依靠,接下来推断求值结果和之前value
的关联,假如稳定则什么也不做,假如变了则挪用this.cb.call(this.vm,value,oldValue)
要领,这个要领是Directive
实例建立watcher
时传入的,它对应相干指令的update
要领来实在更新 DOM
,如许就完成了数据更新到对应视图的变化历程。Watcher
奇妙的把Observer
和Directive
关联起来,完成了数据一旦更新,视图就会自动变化的结果,vue
应用了Object.defineProperty
这个中心技术完成了数据和视图的绑定。