React處理長列表計劃(react-virtualized)

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高效襯着大型列表的相應式組件

  • 運用窗口特徵,即在一個轉動的範圍內,顯現你給定數據的一小部份,大批縮減了顯現組件所需的時刻,以及建立DOM節點的數目。
  • 瑕玷:滑動過快,能夠會湧現空缺的狀態。

前端典範題目,在JS中操縱襯着大批DOM

  • 在JS當中直接操縱DOM,會致使機能嚴峻下落,所以襯着長列表(也就是大批DOM),會致使瀏覽器卡頓嚴峻,甚至有能夠湧現假死狀態。(這裏延長一個題外話,不經由歷程JS襯着大批DOM是不會有這個題目的,然則我們很少這麼干😂感興趣的同硯能夠看接下來的襯着剖析)
  • 而處置懲罰這類題目的計劃主要有這幾種

    1. 轉動加載,逐漸襯着DOM(分頁,一個意義)。
    2. 經由歷程合理的邏輯來限定僅襯着可視地區部份。
    3. 算是1的變種,寫一個異步輪迴襯着,經由歷程異步的體式格局,給瀏覽器實行別的task的時機。(React異步襯着能夠關注一下哦)
  • 1,3兩種計劃都邑碰到一個題目,DOM構造假如過大, 網頁就會湧現用戶操縱體驗上的題目, 比方轉動, 點擊等常常使用操縱,當用戶點擊須要再操縱DOM時, 就會湧現卡頓。
  • 所以我們本日主要議論的是計劃2,也就是前端碰到一些沒法運用分頁體式格局來加載的列表。(畢竟有現成的第三方嘛)

先溫習一下瀏覽器襯着歷程(webkit)

HTML跟CSS劃定規矩剖析

《React處理長列表計劃(react-virtualized)》

《React處理長列表計劃(react-virtualized)》

  1. 處置懲罰 HTML 標記並構建 DOM 樹。
  2. 處置懲罰 CSS 標記並構建 CSSOM(Style Rules) 樹。
  3. 將 DOM 與 CSSOM 兼并成一個襯着樹(Render Tree)。
  4. 依據襯着樹(Layout)來規劃,以盤算每一個節點的多少信息。
  5. 將各個節點繪製(Painting)到屏幕上

注重點:

  • Render Tree 襯着樹並不等同於 DOM Tree,因為一些像 Header標籤 或 display:none 的東西就沒必要放在襯着樹中。
  • CSS 的Rule Tree 主要是為了完成婚配並把CSS Rule附加上 Render Tree 上的每一個 Element,也就是 DOM 節點,也就是所謂的 Frame。
  • 有了Render Tree,瀏覽器已能曉得網頁中有哪些節點、各個節點的CSS定義以及它們的從屬關係。
  • 然後,盤算每一個 Frame(也就是每一個Element)的位置,這又叫 layout 和 reflow 歷程

五個步驟並不一定一次性遞次完成。假如 DOM 或 CSSOM 被修正,以上歷程須要反覆實行,如許才盤算出哪些像素須要在屏幕上舉行從新襯着。現實頁面中,CSS 與 JavaScript 往往會屢次修正 DOM 和 CSSOM。

《React處理長列表計劃(react-virtualized)》

  • JavaScript:一般來講,我們會運用 JavaScript 來完成一些視覺變化的效果。比方做一個動畫或許往頁面里增加一些 DOM 元素等。
  • Style:盤算款式,這個歷程是依據 CSS 選擇器,對每一個 DOM 元素婚配對應的 CSS 款式。這一步完畢以後,就肯定了每一個 DOM 元素上該運用什麼 CSS 款式劃定規矩。
  • Layout:規劃,上一步肯定了每一個 DOM 元素的款式劃定規矩,這一步就是詳細盤算每一個 DOM 元素終究在屏幕上顯現的大小和位置。web 頁面中元素的規劃是相對的,因而一個元素的規劃發作變化,會聯動地激發其他元素的規劃發作變化。比方, 元素的寬度的變化會影響其子元素的寬度,其子元素寬度的變化也會繼承對其孫子元素產生影響。因而關於瀏覽器來講,規劃歷程是常常發作的。
  • Paint:繪製,本質上就是添補像素的歷程。包含繪製筆墨、色彩、圖象、邊框和暗影等,也就是一個 DOM 元素一切的可視效果。一般來講,這個繪製歷程是在多個層上完成的。
  • Composite:襯着層兼并,由上一步可知,對頁面中 DOM 元素的繪製是在多個層上舉行的。在每一個層上完成繪製歷程以後,瀏覽器會將一切層根據合理的遞次兼并成一個圖層,然後顯現在屏幕上。關於有位置堆疊的元素的頁面,這個歷程特別主要,因為一旦圖層的兼并遞次失足,將會致使元素顯現非常。

    • 這裏還觸及到了層(GraphicsLayer)的觀點,GraphicsLayer 層是作為紋理(texture)上傳給 GPU 的,偶然頁面的一次襯着是CPU跟GPU配合協作的效果。

總流程圖

《React處理長列表計劃(react-virtualized)》

為何在React中襯着大批DOM會致使瀏覽器假死(15.x)?

  • 事宜觸發線程:當一個事宜被觸發時(鼠標點擊,鍵盤敲擊等)該線程會把事宜增加到待處置懲罰行列的隊尾,守候JS引擎的處置懲罰。
  • React運用 Virtual DOM跟diff算法來優化DOM的變動,這也意味着React在襯着出實在DOM的時刻,一切的Virtual DOM樹都在JS內存中。
  • 而且React不會有一次更新就實行一次革新操縱,而是把一切的差別對照,放到一個差別行列,再一次性去實行patch要領舉行更新與襯着(時刻長)。
  • 比及GUI線程去襯着實在的DOM時,因為襯着的DOM量太大,GUI實行的時刻也會很長(頁面會湧現空缺等狀態)。

部份API的運用

  • List
  • AutoSizer、CellMeasurer跟List(自適應寬高)
  • InfiniteLoader跟List(轉動加載)

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    原文作者:if_else
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000015023656
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