排序算法及并行分析

最近学了高性能计算这门课程,老师让用OpenMP、MPI或mapReduce写个大作业。我之前刚好在写排序,于是我就将常用的排序写了一遍并且用OpenMP进行并行,计算加速比等数据进行分析。在这篇文章中我主要介绍八大基本排序的实现原理及代码,以及对这些算法进行改进从而让它们可以并行,并且对他们的性能进行了比较。首先跟大家分享一下我的心得体会,所谓排序算法,就是通过调整元素的位置达到想要的结果。我们需要明确这个排序算法的概念,也就是排序的思想。明白这个之后,在进行算法设计是,我是这样思考的:这个排序算法有多少趟排序(这里指的是大的排序),也就是最外层的for循环有多少次;然后每一趟是从哪里开始?怎么进行元素的交换?有了这个思路之后,排序算法就好写多了,当然我是这样认为的,每个人都有不同的思维方式。对于像归并、快排这样用递归实现起来较为方便的,我认为把出栈、入栈的顺序理清,理解起来就容易多了。其实,只有自己动手实践了,发现了问题并解决了或者说虽然没有解决,但是可以问老师、同学,并且确实对算法有了更深的理解,这无疑是很有意义的。这里我都是先列举排序算法的大致思路,然后直接贴上代码,代码几乎没注释,一是算法完全可以看懂,而是希望大家在有了自己的思路基础上再去看代码或动手写代码,你会发现自己对算法的思路更加明晰了。这里我用到了openmp进行并行,如果只是想看排序算法的,可以直接把并行部分忽略。
</pre><pre name="code" class="cpp">首先是一些头文件和宏定义,如下:
#include "stdlib.h"
#include "iostream"
#include "omp.h"
#include "time.h"
#include "vector"
#include "stack"
using namespace std;

//#define random(x) (rand()%x)
#define BOUNDARY 1000000000	//定义随机数产生的区间
#define MAX_NUM 1000000	//随机数组的元素个数
const double MinProb = 1.0 / (RAND_MAX + 1);	//概率
typedef int KeyInt;
//定义一个记录待排序的区间[low,high]  
typedef struct Region
{
	int low;
	int high;
}Region;

 

 


 

 

 

下面是我写的一些函数:

 

KeyInt* randomCreate(int N);
bool happened(double probability);
int myrandom(int n);//产生0~n-1之间的等概率随机数
void DisPlay(int N, KeyInt *p);
KeyInt* BubbleAlgorithm(int N, KeyInt *p);//冒泡排序
KeyInt* BubbleAlgorithmParallel(int N, KeyInt *p);//奇偶排序
KeyInt* InsertSort(int N, KeyInt *p);//插入排序
KeyInt* InsertSort(int *p, int low, int high);//指定区间插入排序
vector<KeyInt> InsertSortPart(int N, KeyInt *p);//分区间插入排序
vector<KeyInt> InsertSortParallel(int N, KeyInt *p);//插入排序并行
vector<KeyInt> InsertVector(vector<KeyInt> &vec, int value);
vector<KeyInt> InsertVectorSort(vector<KeyInt> &vec); 
KeyInt* ShellSort(int N, KeyInt *p);//希尔排序
KeyInt* ShellSortParallel(int N, KeyInt *p);//希尔排序并行
KeyInt* InsertSort(int N, KeyInt *p, int start, int inc);//指定起始点和步长进行插入排序
void MergeSort(KeyInt *p, KeyInt *temp, int l, int r);//归并排序
void MergeSort(KeyInt *p, int N);//非递归归并排序
void MergeSortParallel(KeyInt *p, KeyInt *temp, int l, int r);//2核归并排序
void MergeSortParallel(KeyInt *p, KeyInt *temp, int N);//4核归并排序
void MergeSortParallel(KeyInt *p, int N);//并行非递归归并排序
void Merge(KeyInt *p, KeyInt *temp, int l, int r);//归并
void QuickSort(KeyInt *p, int low, int high);//快排
void QuickSortAverage(KeyInt *p, int low, int high);//快排+三数取中+插入
void QuickSortSame(KeyInt *p, int low, int high);//快排+三数取中+插入+聚集相等元素
int SelectPivotMedianOfThree(int *arr, int low, int high);//三数取中
int Partition(int * a, int low, int high);//分隔
void NonRecursiveQuickSort(int *a, int len);//用栈实现快排
void QuickSortParallel(KeyInt *p, int low, int high);//2核快排
void QuickSortParallel4Core(KeyInt *p, int low, int high);//4核快排
KeyInt* BubbleAlgorithm(int N, KeyInt *p)	//冒泡排序
{
	int i, j;
	KeyInt temp;
//#pragma omp parallel for
	for (i = 0; i<N-1; i++)
		for (j = 0; j<N-1-i; j++)
			if (p[j]>p[j+1])
			{
				temp = p[j];
				p[j] = p[j+1];
				p[j+1] = temp;
			}
	return (p);
}

 

冒泡排序比较简单,每趟排序从前往后依次比较相邻的两个元素,使小的在前,大的在后,经过n-1次排序即可完成。我们可以看出for循环执行了n*(n-1)/2次,所以时间复杂度是o(n^2)。另外,冒泡排序是不可以直接进行并行的,因为前面排序的结果会对后面的排序产生影响,所以我们需要对它进行改进。下面,我介绍冒泡的并行版本,奇偶排序(Odd-even Sort)。

KeyInt* BubbleAlgorithmParallel(int N, KeyInt *p)	//奇偶排序Odd-even Sort
{
	int i, j;
	for (i = 1; i < N; i++) {
		if ((i&0x1) == 1) {
#pragma omp parallel for
			for (j = 0; j < N - 1; j += 2) {
				if (p[j] > p[j + 1]) {
					int temp = p[j];
					p[j] = p[j + 1];
					p[j + 1] = temp;
				}
			}
		}
		else {
#pragma omp parallel for
			for (j = 2; j < N; j += 2) {
				if (p[j-1] > p[j]) {
					int temp = p[j-1];
					p[j-1] = p[j];
					p[j] = temp;
				}
			}
		}
	}
	return (p);
}

奇偶排序是冒泡排序的并行化版本,其主要思想是奇数次排序比较奇数位和它后面一位的大小,偶数次排序比较奇数位和其前面一位的大小。这里的#pragma omp parallel for 是openmp的并行语句,表示紧跟其后的for循环开多个线程并行。如果只是

看排序算法,可以自动忽略。

 

 

 

上图为odd-even sort的基本方法。 
奇数步中, array中奇数项array[i]与右边的item(array[i + 1])比较; 
偶数步中, array中奇数项array[i]与左边的item(array[i – 1]) 比较;

奇偶排序在实际中用来并行并没有意义,因为每次循环都需要进行线程的创建和销毁,你会发现这大大影响了算法的效率,甚至开了并行后更慢了。冒泡排序只是针对小数据量的排序,比如元素个数小于一万的数组,所以奇偶排序用来并行并没有实际意义,仅有学习价值。

 

KeyInt* InsertSort(int N, KeyInt *p)//插入排序
{
	int temp;
	for (int i = 1; i < N; i++) {
		for (int j = i; (j > 0) && (p[j] < p[j - 1]); j--) {
			temp = p[j];
			p[j] = p[j - 1];
			p[j - 1] = temp;
		}
	}
	return p;
}

 插入排序基本思想
 将n个元素的数列分为已有序和无序两个部分,如插入排序过程示例下所示:   
  {{a1},{a2,a3,a4,…,an}}   
 {{a1⑴,a2⑴},{a3⑴,a4⑴ …,an⑴}}  
 {{a1(n-1),a2(n-1) ,…},{an(n-1)}}   
  每次处理就是将无序数列的第一个元素与有序数列的元素从后往前逐个进行比较,
 找出插入位置,将该元素插入到有序数列的合适位置中。

 

 

KeyInt* InsertSort(int *p, int low, int high)//指定区间插入排序,即对数组p的指定位置进行插入排序
{
	int temp;
	for (int i = low+1; i <= high; i++) {
		for (int j = i; (j > low) && (p[j] < p[j - 1]); j--) {
			temp = p[j];
			p[j] = p[j - 1];
			p[j - 1] = temp;
		}
	}
	return p;
}

vector<KeyInt> InsertVector(vector<KeyInt> &vec, int value) {	//vector类型插入排序
	if (vec.size() == 0) {
		vec.push_back(value);
		return vec;
	}
	vec.push_back(value);
	//int temp;
	for (int j = vec.size()-1; j > 0; j--) {
		if (vec[j] < vec[j - 1]) {
			/*temp = vec[j];
			vec[j] = vec[j - 1];
			vec[j - 1] = temp;*/
			swap(vec[j-1], vec[j]);
		}
		else if (vec[j] >= vec[j - 1])
			break;
	}
	return vec;
}

 

vector<KeyInt> InsertVectorSort(vector<KeyInt> &vec)
{
	//int temp;
	for (int i = 1; i < vec.size(); i++) {
		for (int j = i; j > 0; j--) {
			if (vec[j] < vec[j - 1]) {
				/*temp = vec[j];
				vec[j] = vec[j - 1];
				vec[j - 1] = temp;*/
				swap(vec[j - 1], vec[j]);
			}
			else if (vec[j] >= vec[j - 1])
				break;
		}
	}
	return vec;
}

 

 

 

 

vector<KeyInt> InsertSortPart(int N, KeyInt *p)//分区间插入排序
{
	int i;
	int interval = BOUNDARY / 4;
	vector<int> vec[4];


	for (i = 0; i < N; i++) {
		if (p[i] < interval)
			vec[0].push_back(p[i]);
		else if (p[i] < 2 * interval)
			vec[1].push_back(p[i]);
		else if (p[i] < 3 * interval)
			vec[2].push_back(p[i]);
		else
			vec[3].push_back(p[i]);
	}
	int* arr0 = new int[vec[0].size()];
	int* arr1 = new int[vec[1].size()];
	int* arr2 = new int[vec[2].size()];
	int* arr3 = new int[vec[3].size()];
	for (i = 0; i < vec[0].size(); i++)
		arr0[i] = vec[0][i];
	for (i = 0; i < vec[1].size(); i++)
		arr1[i] = vec[1][i];
	for (i = 0; i < vec[2].size(); i++)
		arr2[i] = vec[2][i];
	for (i = 0; i < vec[3].size(); i++)
		arr3[i] = vec[3][i];

	arr0 = InsertSort(vec[0].size(), arr0);
	arr1 = InsertSort(vec[1].size(), arr1);
	arr2 = InsertSort(vec[2].size(), arr2);
	arr3 = InsertSort(vec[3].size(), arr3);

	vector<int> vec1[4];
	for (i = 0; i < vec[0].size(); i++)
		vec1[0].push_back(arr0[i]);
	for (i = 0; i < vec[1].size(); i++)
		vec1[1].push_back(arr1[i]);
	for (i = 0; i < vec[2].size(); i++)
		vec1[2].push_back(arr2[i]);
	for (i = 0; i < vec[3].size(); i++)
		vec1[3].push_back(arr3[i]);
	vec1[0].insert(vec1[0].end(), vec1[1].begin(), vec1[1].end());
	vec1[0].insert(vec1[0].end(), vec1[2].begin(), vec1[2].end());
	vec1[0].insert(vec1[0].end(), vec1[3].begin(), vec1[3].end());

	return vec1[0];
}

 

vector<KeyInt> InsertSortParallel(int N, KeyInt *p)//插入排序并行
{
	int i;
	int interval = BOUNDARY / 4;
	vector<int> vec[4];
	//vec[0].reserve(MAX_NUM);
	//vec[1].reserve(MAX_NUM/2);
	//vec[2].reserve(MAX_NUM/2);
	//vec[3].reserve(MAX_NUM/2);
	
	//long start = clock();
	for (i = 0; i < N; i++) {
		if (p[i] < interval)
			vec[0].push_back(p[i]);
		else if (p[i] < 2 * interval)
			vec[1].push_back(p[i]);
		else if (p[i] < 3 * interval)
			vec[2].push_back(p[i]);
		else
			vec[3].push_back(p[i]);
	}
	//long end = clock();
	//printf("The time1 is:%lf\n", (double)(end - start));
	//printf("%d %d %d %d\n", vec[0].size(), vec[1].size(), vec[2].size(), vec[3].size);
	//cout << vec[0].size() << '\n';
	//cout << vec[1].size() << '\n';
	//cout << vec[2].size() << '\n';
	//cout << vec[3].size() << '\n';
	//long start1 = clock();
	int* arr0 = new int[vec[0].size()];
	int* arr1 = new int[vec[1].size()];
	int* arr2 = new int[vec[2].size()];
	int* arr3 = new int[vec[3].size()];
	for (i = 0; i < vec[0].size(); i++)
		arr0[i] = vec[0][i];
	for (i = 0; i < vec[1].size(); i++)
		arr1[i] = vec[1][i];
	for (i = 0; i < vec[2].size(); i++)
		arr2[i] = vec[2][i];
	for (i = 0; i < vec[3].size(); i++)
		arr3[i] = vec[3][i];
	omp_set_num_threads(4);

#pragma omp parallel
	{
#pragma omp sections
	{
#pragma omp section
	{
		//InsertVectorSort(vec[0]);
		arr0 = InsertSort(vec[0].size(), arr0);
		//printf("%d\n", omp_get_thread_num());
	}
#pragma omp section
	{
		//InsertVectorSort(vec[1]);
		arr1 = InsertSort(vec[1].size(), arr1);
		//printf("%d\n", omp_get_thread_num());
	}
#pragma omp section
	{
		//InsertVectorSort(vec[2]);
		arr2 = InsertSort(vec[2].size(), arr2);
		//printf("%d\n", omp_get_thread_num());
	}
#pragma omp section
	{
		//InsertVectorSort(vec[3]);
		arr3 = InsertSort(vec[3].size(), arr3);
		//printf("%d\n", omp_get_thread_num());
	}
	}
	}
	
	/*InsertVectorSort(vec[0]);
	InsertVectorSort(vec[1]);
	InsertVectorSort(vec[2]);
	InsertVectorSort(vec[3]);*/
	/*arr0 = InsertSort(vec[0].size(), arr0);
	arr1 = InsertSort(vec[1].size(), arr1);
	arr2 = InsertSort(vec[2].size(), arr2);
	arr3 = InsertSort(vec[3].size(), arr3);*/
	//long end1 = clock();
	//printf("The time2 is:%lf\n", (double)(end1 - start1));
	/*vec[0].clear();
	vec[1].clear();
	vec[2].clear();
	vec[3].clear();*/
	//long start2 = clock();
	vector<int> vec1[4];
	for (i = 0; i < vec[0].size(); i++)
		vec1[0].push_back(arr0[i]);
	for (i = 0; i < vec[1].size(); i++)
		vec1[1].push_back(arr1[i]);
	for (i = 0; i < vec[2].size(); i++)
		vec1[2].push_back(arr2[i]);
	for (i = 0; i < vec[3].size(); i++)
		vec1[3].push_back(arr3[i]);
	vec1[0].insert(vec1[0].end(), vec1[1].begin(), vec1[1].end());
	vec1[0].insert(vec1[0].end(), vec1[2].begin(), vec1[2].end());
	vec1[0].insert(vec1[0].end(), vec1[3].begin(), vec1[3].end());
	//long end2 = clock();
	//printf("The time3 is:%lf\n", (double)(end2 - start2));
	return vec1[0];
	/*vec[0].insert(vec[0].end(), vec[1].begin(), vec[1].end());
	vec[0].insert(vec[0].end(), vec[2].begin(), vec[2].end());
	vec[0].insert(vec[0].end(), vec[3].begin(), vec[3].end());
	return vec[0];*/
}

 

 

/*
 * 希尔排序:先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,
 * 把文件的全部记录分成(n除以d1)个组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。
 * 先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,
 * 直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。 
 */

KeyInt* ShellSort(int N, KeyInt *p)	//希尔排序
{
	for (int i = N / 2; i > 2; i /= 2) {
		for (int j = 0; j < i; j++) {
			InsertSort(N, p, j, i);
		}
	}
	InsertSort(N, p, 0, 1);
	return p;
}

KeyInt* ShellSortParallel(int N, KeyInt *p)//希尔排序并行
{
	for (int i = N / 2; i > 2; i /= 2) {
#pragma omp parallel for
		for (int j = 0; j < i; j++) {
			InsertSort(N, p, j, i);
		}
	}
	InsertSort(N, p, 0, 1);
	return p;
}

KeyInt* InsertSort(int N, KeyInt *p, int start, int inc)//指定起始点和步长进行插入排序
{
	int temp;
	for (int i = start + inc; i < N; i += inc) {
		for (int j = i; (j >= inc) && (p[j] < p[j - inc]); j -= inc) {
			int temp = p[j];
			p[j] = p[j-inc];
			p[j-inc] = temp;
		}
	}
	return p;
}

/*
 * 属于插入类排序,是将整个无序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序    
 * 排序过程:先取一个正整数d1<n,把所有序号相隔d1的数组元素放一组,
 * 组内进行直接插入排序;然后取d2<d1,重复上述分组和排序操作;直至di=1, 即所有记录放进一个组中排序为止    
 * 初始:d=5   49 38 65 97 76 13 27 49 55 04    
 * 49 13   |——————-|    
 * 38 27     |——————-|    
 * 65 49   |——————-|    
 * 97 55     |——————-|    
 * 76 04   |——————-|    
 * 一趟结果   13 27 49 55 04 49 38 65 97 76    
 * d=3    13 27 49  55 04 49 38 65 97 76    
 * 13 55 38 76 |————|————|————|    
 * 27 04 65 |————|————|    
 * 49 49 97 |————|————|   
 * 二趟结果  13 04 49* 38 27 49 55 65 97 76    
 * d=1   13 04 49 38 27 49 55 65 97 76
 *    |—-|—-|—-|—-|—-|—-|—-|—-|—-|    三趟结果   
 * 04 13 27 38 49 49 55 65 76 97
 */

 

void Merge(KeyInt *p, KeyInt *temp, int l, int r)//归并
{
	int mid = (l + r) / 2;
	int i1 = l;
	int i2 = mid + 1;
	for (int cur = l; cur <= r; cur++) {
		if (i1 == mid + 1)
			p[cur] = temp[i2++];
		else if (i2 > r)
			p[cur] = temp[i1++];
		else if (temp[i1] < temp[i2])
			p[cur] = temp[i1++];
		else
			p[cur] = temp[i2++];
	}
}

void MergeSort(KeyInt *p, KeyInt *temp, int l, int r)	//归并排序
{
	int mid = (l + r) / 2;
	if (l == r)
		return;
	
	MergeSort(p, temp, l, mid);
	MergeSort(p, temp, mid + 1, r);

	for (int i = l; i <= r; i++) {
		temp[i] = p[i];
	}
	/*int i1 = l;
	int i2 = mid + 1;
	for (int cur = l; cur <= r; cur++) {
		if (i1 == mid + 1)
			p[cur] = temp[i2++];
		else if (i2 > r)
			p[cur] = temp[i1++];
		else if (temp[i1] < temp[i2])
			p[cur] = temp[i1++];
		else
			p[cur] = temp[i2++];
	}*/
	Merge(p, temp, l, r);
}

void MergeSort(KeyInt *p, int N)//非递归归并排序
{
	int i, left_min, left_max, right_min, right_max, next;
	int *tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	
	for (i = 1; i < N; i *= 2) // i为步长,1,2,4,8……
	{
	    for (left_min = 0; left_min < N - i; left_min = right_max)
		 {
			right_min = left_max = left_min + i;
			right_max = left_max + i;

			if (right_max > N)
				right_max = N;

			next = 0;
			while (left_min < left_max && right_min < right_max)
					tmp[next++] = p[left_min] > p[right_min] ? p[right_min++] : p[left_min++];

			while (left_min < left_max)
				p[--right_min] = p[--left_max];

			while (next > 0)
				p[--right_min] = tmp[--next];
		 }
	}
	
	free(tmp);
}

/*
 * 归并操作(merge),也叫归并算法,指的是将两个已经排序的序列合并成一个序列的操作。   
 * 如设有数列{6,202,100,301,38,8,1}   
 * 初始状态: [6] [202] [100] [301] [38] [8] [1] 比较次数   
 * i=1 [6 202 ] [ 100 301] [ 8 38] [ 1 ] 3   
 * i=2 [ 6 100 202 301 ] [ 1 8 38 ] 4   
 * i=3 [ 1 6 8 38 100 202 301 ] 4 
 */

 

 

 

void MergeSortParallel(KeyInt *p, int N)//并行非递归归并排序
{
	//int left_max, right_min, right_max, next;
	int *tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	for (int i = 1; i < N; i *= 2) // i为步长,1,2,4,8……
	{
#pragma omp parallel for
		for (int left_min = 0; left_min < N - i; left_min += 2*i)
		{
			//int *tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * 2*i);
			int temp = left_min;
			int right_min = temp + i;
			int left_max = temp + i;
			int right_max = left_max + i;


			if (right_max > N)
				right_max = N;

			//int next = 0;
			int next = left_min;
			while (temp < left_max && right_min < right_max)
				tmp[next++] = p[temp] > p[right_min] ? p[right_min++] : p[temp++];

			while (temp < left_max)
				p[--right_min] = p[--left_max];

			while (next > left_min)
				p[--right_min] = tmp[--next];
		}
	}

	free(tmp);
}

void MergeSortParallel(KeyInt *p, KeyInt *temp, int l, int r)//2核归并排序
{
	int mid = (l + r) / 2;
	if (l == r)
		return;
#pragma omp parallel
	{
#pragma omp sections
	{
#pragma omp section
	{
		//printf("%d,", omp_get_num_threads());
		//printf("%d,", omp_get_thread_num());
		MergeSort(p, temp, l, mid);
	}
#pragma omp section
	{
		//printf("%d,", omp_get_num_threads());
		//printf("%d,", omp_get_thread_num());
		MergeSort(p, temp, mid + 1, r);
	}
	}
	}
	//MergeSort(p, temp, l, mid);
	//MergeSort(p, temp, mid + 1, r);
	//printf("%d,", omp_get_num_threads());

	/*for (int i = l; i <= r; i++) {
		temp[i] = p[i];
	}
	int i1 = l;
	int i2 = mid + 1;
	for (int cur = l; cur <= r; cur++) {
		if (i1 == mid + 1)
			p[cur] = temp[i2++];
		else if (i2 > r)
			p[cur] = temp[i1++];
		else if (temp[i1] < temp[i2])
			p[cur] = temp[i1++];
		else
			p[cur] = temp[i2++];
	}*/
	Merge(p, temp, l, r);
}

void MergeSortParallel(KeyInt *p, KeyInt *temp, int N)//4核归并排序
{
	int i;
	int *p1 = new int[N / 4];
	int *p11 = new int[N / 4];
	for (i = 0; i < N / 4; i++)
		p1[i] = p[i];
	int *p2 = new int[N / 4];
	int *p22 = new int[N / 4];
	for (i = 0; i < N / 4; i++)
		p2[i] = p[i+N/4];
	int *p3 = new int[N / 4];
	int *p33 = new int[N / 4];
	for (i = 0; i < N / 4; i++)
		p3[i] = p[i+N/4+N/4];
	int *p4 = new int[N - N / 4 * 3];
	int *p44 = new int[N - N / 4 * 3];
	for (i = 0; i < (N - N / 4 * 3); i++)
		p4[i] = p[i+N/4+N/4+N/4];
#pragma omp parallel
	{
#pragma omp sections
	{
#pragma omp section
	{
		MergeSort(p1, p11, 0, N / 4-1);
	}
#pragma omp section
	{
		MergeSort(p2, p22, 0, N / 4-1);
	}
#pragma omp section
	{
		MergeSort(p3, p33, 0, N / 4 - 1);
	}
#pragma omp section
	{
		MergeSort(p4, p44, 0, N - N / 4 * 3-1);
	}
	}
	}

	delete[] p11;
	delete[] p22;
	delete[] p33;
	delete[] p44;

	int* temp1 = new int[N / 4 + N / 4];
	int* temp11 = new int[N / 4 + N / 4];
	for (i = 0; i < N / 4; i++)
	{
		temp1[i] = p1[i];
		temp11[i] = p1[i];
	}
	delete[] p1;
	for (i = 0; i < N / 4; i++)
	{
		temp1[i + N / 4] = p2[i];
		temp11[i + N / 4] = p2[i];
	}
	delete[] p2;
	int* temp2 = new int[N-(N / 4 + N / 4)];
	int* temp22 = new int[N - (N / 4 + N / 4)];
	for (i = 0; i < N / 4; i++)
	{
		temp2[i] = p3[i];
		temp22[i] = p3[i];
	}
	delete[] p3;
	for (i = 0; i < (N - N / 4 * 3); i++)
	{
		temp2[i + N / 4] = p4[i];
		temp22[i + N / 4] = p4[i];
	}
	delete[] p4;
	Merge(temp1, temp11, 0, N / 4 + N / 4 - 1);
	Merge(temp2, temp22, 0, N - (N / 4 + N / 4) - 1);

	delete[] temp11;
	delete[] temp22;
	
	int* temp3 = new int[N];
	int* temp33 = new int[N];
	for (i = 0; i < N / 4 + N / 4; i++)
	{
		temp3[i] = temp1[i];
		temp33[i] = temp1[i];
	}
	delete[] temp1;
	for (i = 0; i < N - (N / 4 + N / 4); i++)
	{
		temp3[i + N / 4 + N / 4] = temp2[i];
		temp33[i + N / 4 + N / 4] = temp2[i];
	}
	delete[] temp2;
	Merge(temp3, temp33, 0, N-1);
	for (i = 0; i < N; i++)
		p[i] = temp3[i];
	delete[] temp3;
	delete[] temp33;
}

/*
 * 快速排序:
 * 一趟快速排序的算法是:   
 * 1)设置两个变量i、j,排序开始的时候:i=0,j=N-1;   
 * 2)以第一个数组元素作为关键数据,赋值给key,即 key=A[0];   
 * 3)从j开始向前搜索,即由后开始向前搜索(j=j-1即j–),
 * 找到第一个小于key的值A[j],A[i]与A[j]交换;   
 * 4)从i开始向后搜索,即由前开始向后搜索(i=i+1即i++),
 * 找到第一个大于key的A[i],A[i]与A[j]交换;   
 * 5)重复第3、4、5步,直到 I=J; 
 * (3,4步是在程序中没找到时候j=j-1,i=i+1,直至找到为止。
 * 找到并交换的时候i, j指针位置不变。
 * 另外当i=j这过程一定正好是i+或j-完成的最后令循环结束。) 
 */

void QuickSort(KeyInt *p, int low, int high)//快排
{
	if (low >= high)
	{
		return;
	}
	int first = low;
	int last = high;
	int key = p[first];/*用字表的第一个记录作为枢轴*/

	while (first < last)
	{
		while (first < last && p[last] >= key)
		{
			--last;
		}

		p[first] = p[last];/*将比第一个小的移到低端*/

		while (first < last && p[first] <= key)
		{
			++first;
		}

		p[last] = p[first];
		/*将比第一个大的移到高端*/
	}
	p[first] = key;/*枢轴记录到位*/
	QuickSort(p, low, first - 1);
	QuickSort(p, first + 1, high);
}

void QuickSortAverage(KeyInt *p, int low, int high)//快排+三数取中+插入
{
	if (high - low + 1 < 20)
	{
		InsertSort(p, low, high);
		return;
	}//else时,正常执行快排
	int first = low;
	int last = high;
	//int key = p[first];/*用字表的第一个记录作为枢轴*/
	int key = SelectPivotMedianOfThree(p, low, high);

	while (first < last)
	{
		while (first < last && p[last] >= key)
		{
			--last;
		}

		p[first] = p[last];/*将比第一个小的移到低端*/

		while (first < last && p[first] <= key)
		{
			++first;
		}

		p[last] = p[first];
		/*将比第一个大的移到高端*/
	}
	p[first] = key;/*枢轴记录到位*/
	QuickSortAverage(p, low, first - 1);
	QuickSortAverage(p, first + 1, high);
}

void QuickSortSame(KeyInt *p, int low, int high)//快排+三数取中+插入+聚集相等元素
{
	if (high - low + 1 < 20)
	{
		InsertSort(p, low, high);
		return;
	}
	int temp;
	int first = low;
	int last = high;

	int left = low;
	int right = high;

	int leftLen = 0;
	int rightLen = 0;


	//一次分割  
	int key = SelectPivotMedianOfThree(p, low, high);//使用三数取中法选择枢轴  

	while (low < high)
	{
		while (high > low && p[high] >= key)
		{
			if (p[high] == key)//处理相等元素  
			{
				//swap(p[right], p[high]);
				temp = p[right];
				p[right] = p[high];
				p[high] = temp;
				right--;
				rightLen++;
			}
			high--;
		}
		p[low] = p[high];
		while (high > low && p[low] <= key)
		{
			if (p[low] == key)
			{
				//swap(p[left], p[low]);
				temp = p[left];
				p[left] = p[low];
				p[low] = temp;
				left++;
				leftLen++;
			}
			low++;
		}
		p[high] = p[low];
	}
	p[low] = key;

	//一次快排结束  
	//把与枢轴key相同的元素移到枢轴最终位置周围  
	int i = low - 1;
	int j = first;
	while (j < left && p[i] != key)
	{
		//swap(p[i], p[j]);
		temp = p[i];
		p[i] = p[j];
		p[j] = temp;
		i--;
		j++;
	}
	i = low + 1;
	j = last;
	while (j > right && p[i] != key)
	{
		//swap(p[i], p[j]);
		temp = p[i];
		p[i] = p[j];
		p[j] = temp;
		i++;
		j--;
	}
	QuickSortSame(p, first, low - 1 - leftLen);
	QuickSortSame(p, low + 1 + rightLen, last);
}

 

void QuickSortParallel(KeyInt *p, int low, int high)//2核快排
{
	p[0] = BOUNDARY / 2;
	/*for (int i = low; i <= high; i++)
	{
		if (abs(p[i] - BOUNDARY / 2) < 10)
		{
			int temp = p[i];
			p[i] = p[0];
			p[0] = temp;
			break;
		}
	}*/
	int mid = Partition(p, low, high);
#pragma omp parallel
{
#pragma omp sections
{
#pragma omp section
{
	QuickSortAverage(p, low, mid-1);
}
#pragma omp section
{
	QuickSortAverage(p, mid+1, high);
}
}
}
}

void QuickSortParallel4Core(KeyInt *p, int low, int high)//4核快排
{
	p[0] = BOUNDARY / 2;
	/*for (int i = low; i <= high; i++)
	{
		if (abs(p[i] - BOUNDARY / 2) < 10)
		{
			int temp = p[i];
			p[i] = p[0];
			p[0] = temp;
			break;
		}
	}*/
	int mid = Partition(p, low, high);
	p[low] = BOUNDARY / 4;
	int quarter1 = Partition(p, low, mid - 1);
	p[mid + 1] = BOUNDARY / 4 * 3;
	int quarter2 = Partition(p, mid + 1, high);
#pragma omp parallel
	{
#pragma omp sections
	{
#pragma omp section
	{
		//double start1 = omp_get_wtime();
		QuickSortAverage(p, low, quarter1-1);
		//double end1 = omp_get_wtime();
		//printf("%lf\n", end1 - start1);
	}
#pragma omp section
	{
		//double start2 = omp_get_wtime();
		QuickSortAverage(p, quarter1 + 1, mid-1);
		//double end2 = omp_get_wtime();
		//printf("%lf\n", end2 - start2);
	}
#pragma omp section
	{
		//double start3 = omp_get_wtime();
		QuickSortAverage(p, mid+1, quarter2-1);
		//double end3 = omp_get_wtime();
		//printf("%lf\n", end3 - start3);
	}
#pragma omp section
	{
		//double start4 = omp_get_wtime();
		QuickSortAverage(p, quarter2+1, high);
		//double end4 = omp_get_wtime();
		//printf("%lf\n", end4 - start4);
	}
	}
	}
}

/*函数作用:取待排序序列中low、mid、high三个位置上数据,选取他们中间的那个数据作为枢轴*/
int SelectPivotMedianOfThree(int *arr, int low, int high)//三数取中
{
	int temp;
	int mid = low + ((high - low) >> 1);//计算数组中间的元素的下标  

										//使用三数取中法选择枢轴  
	if (arr[mid] > arr[high])//目标: arr[mid] <= arr[high]  
	{
		//swap(arr[mid], arr[high]);
		temp = arr[mid];
		arr[mid] = arr[high];
		arr[high] = temp;
	}
	if (arr[low] > arr[high])//目标: arr[low] <= arr[high]  
	{
		//swap(arr[low], arr[high]);
		temp = arr[low];
		arr[low] = arr[high];
		arr[high] = temp;
	}
	if (arr[mid] > arr[low]) //目标: arr[low] >= arr[mid]  
	{
		//swap(arr[mid], arr[low]);
		temp = arr[mid];
		arr[mid] = arr[low];
		arr[low] = temp;
	}
	//此时,arr[mid] <= arr[low] <= arr[high]  
	return arr[low];
	//low的位置上保存这三个位置中间的值  
	//分割时可以直接使用low位置的元素作为枢轴,而不用改变分割函数了  
}

int Partition(int * a, int low, int high)//分隔
{
	int pivotkey = a[low];
	while (low<high)
	{
		while (low<high && a[high] >= pivotkey)
			--high;
		a[low] = a[high];
		while (low<high && a[low] <= pivotkey)
			++low;
		a[high] = a[low];
	}
	//此时low==high 
	a[low] = pivotkey;
	return low;
}

void NonRecursiveQuickSort(int *a, int len)//用栈实现快排
{
	stack<Region> regions;//定义一个栈变量  
	Region region;
	region.low = 0;
	region.high = len - 1;
	regions.push(region);
	while (!regions.empty())
	{
		region = regions.top();
		regions.pop();
		int p = Partition(a, region.low, region.high);
		if (p - 1>region.low)
		{
			Region regionlow;
			regionlow.low = region.low;
			regionlow.high = p - 1;
			regions.push(regionlow);
		}
		if (p + 1<region.high)
		{
			Region regionhigh;
			regionhigh.low = p + 1;
			regionhigh.high = region.high;
			regions.push(regionhigh);
		}
	}
}
KeyInt* randomCreate(int N) {
	int i = 0;
	KeyInt *p;
	p =(KeyInt*) malloc(N * sizeof(KeyInt));

	for (i = 0; i < N; i++)
		p[i] = myrandom(BOUNDARY);
		//p[i] = random(BOUNDARY);
	return (p);
}

bool happened(double probability)//probability 0~1
{
	if (probability <= 0)
	{
		return false;
	}
	if (probability<MinProb)
	{
		return rand() == 0 && happened(probability*(RAND_MAX + 1));
	}
	if (rand() <= probability*(RAND_MAX + 1))
	{
		return true;
	}
	return false;
}

int myrandom(int n)//产生0~n-1之间的等概率随机数
{
	int t = 0;
	if (n <= RAND_MAX)
	{
		int R = RAND_MAX - (RAND_MAX + 1) % n;//尾数
		t = rand();
		while (t > R)
		{
			t = rand();
		}
		return t % n;
	}
	else
	{
		int r = n % (RAND_MAX + 1);//余数
		if (happened((double)r / n))//取到余数的概率
		{
			return n - r + myrandom(r);
		}
		else
		{
			return rand() + myrandom(n / (RAND_MAX + 1))*(RAND_MAX + 1);
		}
	}
}

void DisPlay(int N, KeyInt *p)
{
	for (int i = 0; i < 100; i++)
		printf("%d\n", p[i]);
}

 

以上排序算法都是对随机函数rand()生成的随机数组进行排序的,我对各个排序的性能以及并行加速比进行了比较与分析。我们知道,rand()函数是通过线性同余法生成的伪随机数,范围是0~2^15-1(32767),这个范围对像快排这样的排序算法来说就显得较小。所以这里需要在rand()函数的基础上进行改进,就是我上面写的myrandom()函数,产生0~n-1范围内的等概率随机数。

这里我说明一下并行设计需要注意的一些问题:

 

1:算法能随CPU核数扩展,即CPU核数升级后不需要修改算法就可以取得加速比性能的线性增加

2:算法能有一个较好的能耗效率,算法并不是越快越好,而是需要在速度和CPU能耗方面取得均衡,有时候为了追求效率,但是却让CPU能耗提高了许多。最好的做法是加速比能够达到一定目标的情况下尽量降低CPU能耗。也就是说不需要片面去追求将程序并行化。有些时候程序串行执行比并行执行慢不了多少,但是CPU能耗却降低了不少

3:需要控制线程的粒度,否则线程粒度太细,频繁创建线程会导致大量的额外开销,从而使得效率大大降低

4:在设计并行排序算法时,还要考虑内存管理的开销,由于并行算法使用了多个线程,如果内存分配和释放操作频繁的话,那么花费在这方面的开销将是非常巨大

还有一些排序以及改进包括一些思想我会在后续的更新中介绍,欢迎各位指出程序中的不足,期待各位同行的讨论。

 

 

 

 

 

 

 

    原文作者:排序算法
    原文地址: https://blog.csdn.net/secyb/article/details/51319391
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