完成element-ui对话框可拖拽功用

element-ui对话框可拖拽及边境处置惩罚

应营业需求,须要完成对话框可拖拽题目,应element-ui没有供应官方支撑,因而便参考大神的文章,得出了合适营业须要的处理方案。许多大神给出的代码是没有处理边境题目的,然则不处理边境题目存在一个bug,拖到不可视地区后边再也拖不回来了,不信你们能够尝尝。
在完成的功用的情况下,封装成了js文件,然后再main.js中引入后可全局运用。
照样上代码吧

功用完成代码directives.js代码以下:

import Vue from 'vue';
 
// v-dialogDrag: 弹窗拖拽属性
Vue.directive('dialogDrag', {
    bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');
        const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');
        //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
        dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'
        dragDom.style.cssText += ';top:0px;'
 
        // 猎取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
        const sty = (function() {
                if (window.document.currentStyle) {
                        return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
                } else{
                        return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr];
                }
        })()       
        
        dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
            // 鼠标按下,盘算当前元素间隔可视区的间隔
            const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
            const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
            
            const screenWidth = document.body.clientWidth; // body当前宽度
                const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可见地区高度(应为body高度,可某些环境下没法猎取) 
                
                const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 对话框宽度
                const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 对话框高度
                
                const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
                const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
                
                const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
                const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
 
            
            // 猎取到的值带px 正则婚配替代
            let styL = sty(dragDom, 'left');
            let styT = sty(dragDom, 'top');
 
            // 注重在ie中 第一次猎取到的值为组件自带50% 挪动以后赋值为px
            if(styL.includes('%')) {
                styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100);
                styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100);
            }else {
                styL = +styL.replace(/\px/g, '');
                styT = +styT.replace(/\px/g, '');
            };
            
            document.onmousemove = function (e) {
                // 经由过程事宜托付,盘算挪动的间隔 
                                let left = e.clientX - disX;
                                let top = e.clientY - disY;
                                
                                // 边境处置惩罚
                                if (-(left) > minDragDomLeft) {
                                        left = -(minDragDomLeft);
                                } else if (left > maxDragDomLeft) {
                                        left = maxDragDomLeft;
                                }
                                
                                if (-(top) > minDragDomTop) {
                                        top = -(minDragDomTop);
                                } else if (top > maxDragDomTop) {
                                        top = maxDragDomTop;
                                }
 
                // 挪动当前元素  
                                dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
            };
 
            document.onmouseup = function (e) {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            };
        }  
    }
})

在边境处置惩罚上,由于在我的项目中没法猎取到body的高度(被这个折磨了良久),所以采取了猎取可见地区高度,这里补充点学问

document.body.clientWidth  //BODY对象宽度
document.body.clientHeight //BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth  //可见地区宽度
document.documentElement.clientHeight //可见地区高度

在main.js中引入

// 引入Dialog可拖拽,注重文件地点目次。现在还没有发明引入的前后关联,如有再补充
import './directives.js';

ue文件中运用:
在el-dialog标签中到场v-dialogDrag属性

<el-dialog v-dialogDrag></el-dialog>

详细运用就是如许,愿望有人看到哈哈哈,固然重要照样想帮到人人。

    原文作者:JineWU
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000016040327
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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