JS(JavaScript)
一.面向对象;
概述;
- 面向对象是什么;
是运用一系列对象相互协作软件设计,目的是在编程中增进更好灵活性和可维护性,依附对模块化注重,面向对象代码开辟更简朴,轻易明白
面向对象的有重要特征是1.封装;2.继续;3.多态
- 封装;
封装重要用于叙说对象中所包括(封装)的内容,由两部分构成
相干的数据(贮存属性)
这些数据所能做的事变
- 继续;
是指类和类之间的关联,如两个类都有雷同的属性和要领,那末个中一个类并能够继续另一个类,如许不需要再次定义一样的属性和要领
建立一个或多个类专门类体式格局称为继续,有两个类个中一个叫子类,另一个是叫做父类
- 多态;
差别的对象能够定义有雷同称号要领,要领是作用地点对象中,差别对象雷同要领挪用各自行为能力则为多态
如A对象有sayMe()要领,B对象继续A对象,而B对象也有具有sayMe()要领,sayMe()要领时,并不知道该要领A对象照样B对象,且不影响代码一般事情
2.组织函数;
- 组织函数;
组织函数称为组织器和对象模版是对象的一饿要领,组织器被挪用,在
JS(JavaScript)中函数能够作为组织器运用,,并不需要定义个组织器要领
- 组织函数的属性;
就是对象的变量,一个对象包括多个属性,定义组织函数属性是运用this关键字
- 组织函数的要领;
该要领,很想组织函数属性,差别是要领是个函数(或像函数一样定义)定义组织函数属性是运用this关键字
- this关键字
有套完整差别于别的语言对this处置惩罚机制,this关键字自身没有任何意义
/*
用于建立对象(属性和要领)
function 组织函数称号(){
this.属性名 = 属性值;
this.要领名 = function(){
要领体
}
}
this关键字-指代应用当前组织函数建立的对象
*/
function Hero(name){
this.name = name;
this.sayMe = function(){
console.log('我是' + name);
}
}
// 应用组织函数建立对象
var hero = new Hero('犬夜叉');
console.log(hero);
var obj = {
name : '犬夜叉',
sayMe : function(){
console.log('我是犬夜叉');
}
}
二.Object范例;
1.操纵对象的属性;
- 设置属性描述符value;
是该属性所对应值,能够是怎样有用的JS(JavaScript)值(数值,对象,函数)为默认值undefined
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修正、可删除以及可罗列的)
name : '犬夜叉'
}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '桔梗'
});
console.log(obj.name);// 桔梗
/*
一样都是为对象新增属性
1.假如直接运用 "对象名.属性名 = 值" -> 可修正、可删除以及可罗列的
2.假如运用Object.defineProperty()要领新增属性
* 该新属性是不可修正、不可删除以及不可罗列的
*/
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 16
});
console.log(obj.age);// 16
var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age');
console.log(result1);
// 一旦属性的值是不可修正的 - 假如实行修正操纵时 -> 没有语法报错,然则无效
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 16
obj.job = '妖狐';
var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'job');
console.log(result2);
- 设置属性描述符writable;
当该属性为true时,value才被赋值运算符所转变,默以为false
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修正、可删除以及可罗列的)
name : '犬夜叉'
}
// 修正现有属性
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '桔梗',
writable : false // 不可修正
});
console.log(obj.name);// 桔梗
// 修正name属性值
obj.name = '戈薇';
console.log(obj.name);// 桔梗
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 18,
writable : true
});
console.log(obj.age);// 16
// 修正age属性值
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 80
// 删除age属性值
delete obj.age;
console.log(obj.age);// undefined
- 设置属性描述符configurable;
该属性为true时,该属性描述符才转变,同时会从雷同的对象中被删除,默以为false
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修正、可删除以及可罗列的)
name : '犬夜叉'
}
// 修正现有属性
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '桔梗',
writable : true, // 掌握当前属性是不是可被修正
configurable : true // 掌握当前属性是不是可被删除
});
console.log(obj.name);// 桔梗
// 修正name属性值
obj.name = '戈薇';
console.log(obj.name);// 桔梗
// 删除name属性值
delete obj.name;
console.log(obj.name);// 桔梗
- 设置属性描述符enumerable;
该属性为true时,属性才出现在对象罗列属性中,默以为false
var obj = {
// 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修正、可删除以及可罗列的)
name : '犬夜叉'
}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '桔梗',
enumerable : false
});
console.log(obj.name);// 桔梗
/*
属性描述符enumerable - 掌握当前属性是不是可被罗列(遍历)
* 仅能轮回遍历对象中可被罗列的属性
* for...in语句
* keys()要领
* 能够轮回遍历对象中可被罗列和不可被罗列的属性
* getOwnPropertyNames()要领
*/
for (var i in obj) {
console.log(i);
}
var result1 = Object.keys(obj);
console.log(result1);
var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(result2);
- 属性描述符设置要领
var obj = {
sayMe : function(){
console.log('this is function');
}
}
var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'sayMe');
console.log(result);
Object.defineProperty(obj, 'sayMe', {
value : function(){
console.log('this is new function');
},
writable : false
});
obj.sayMe();
obj.sayMe = function(){
console.log('这是犬夜叉');
}
obj.sayMe();
- 属性描述符存取器
var obj = {
name : '犬夜叉'
}
var value;// 全局变量
Object.defineProperty(obj,'name',{// 当猎取或接见当前属性时,会挪用get要领
get : function () {
// 猎取指定的属性值
console.log('Inuyasha');
/*
get要领在被挪用时,不能通报任何参数
get要领在被挪用时,许可通报this关键字
this - 示意当前的目的对象(不能挪用对象的当前目的属性)
*/
return value;// 因为变量为初始化,挪用时能够效果为 undefined
},
set : function (newValue) {
console.log('Inuyasha: ' + value);
value = newValue;
/*
set要领在被挪用时,许可通报this关键字
this - 示意当前的目的对象(不能挪用对象的当前目的属性)
*/
}
})
console.log(obj.name);// undefined
obj.name = '桔梗';
console.log(obj.name);//桔梗
2.防改动对象;
- 制止扩大
Object.preventExtensions()示意对象不可扩大,不能新增属性和要领
Object.isExtensible()示意推断是不是可扩大
var obj = {};
// 将对象设置制止扩大
Object.preventExtensions(obj);
// 新增属性或要领无效 -> 语法没有报错
obj.name = '犬夜叉';
console.log(obj);
/*
Object.defineProperty()要领新增属性
* 效果 - 报错
* 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible.
*/
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '桔梗'
});
console.log(obj);
/*
Object.isExtensible(obj)要领
* 作用 - 用于推断指定目的对象是不是可扩大
* 返回值
* true - 示意指定目的对象是可扩大的
* false - 示意指定目的哦对象是不可扩大的
*/
var result = Object.isExtensible(obj);
console.log(result);
- 密封对象
Object.seal()示意关闭个对象,阻挠增添新属性,现有属性不可设置,
Object.isSealed()推断个对象是不是密封
var obj = {
name : '犬夜叉' // 示意可修正
};
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'));
/*
将该对象举行密封
1.不能为该对象新增属性或要领
2.不能修正该对象的属性或要领的描述符
* configurable
* enumerable
*/
Object.seal(obj);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'));
/*Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 16
});*/
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value : '桔梗',
writable : false, // 示意不可修正
configurable : true,
enumerable : false
});
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'))
console.log(obj);
obj.name = '戈薇';
console.log(obj);
- 凝结对象
Object.freeze()凝结个对象,不能增添新属性给该对象,也不能修正此属性值,已有属性不能删除,也不能修正此对象的属性,该要领返回被凝结对象
Object.isFrozen()推断个对象是不是被凝结
var obj = {
name : '犬夜叉'
}
// 凝结对象
Object.freeze(obj);
/*obj.age = 16;
console.log(obj);
obj.name = '桔梗';
console.log(obj);
delete obj.name;
console.log(obj);*/
Object.defineProperty(obj, 'age', {
value : 16
});
console.log(obj);