经典排序算法设计与分析(插入排序、冒泡排序、选择排序、shell排序、快速排序、堆排序、分配排序、基数排序、桶排序、归并排序)

经典的内排序算法有:

插入排序、冒泡排序选择排序shell排序快速排序堆排序分配排序、基数排序桶排序、归并排序

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测试用例:

为了分析所有的排序情况,给出一个模板程序用于测试,通过改写mySort函数来实现不同的排序算法。测试环境为vc++6.0。可以通过改变SIZE的大小来减少或增长排序所需的时间。另外测试时间还包括函数调用时间,存在一定的误差。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//元素的数目
#define SIZE 10000

//打印数组中的所有元素
void printAll(int buff[],int len = SIZE)
{
	int i;
	for (i = 0;i < len;i++)
	{
		printf("%d\n",buff[i]);
	}
}

//排序算法
void mySort(int buff[],int len = SIZE)
{
}

int main()
{
	int i;
	int buff[SIZE];
	double t1,t2;
	
	srand(time(NULL));//生成随机数种子
	for (i=0;i<SIZE;i++)
	{
		buff[i] = rand()/SIZE;//随机生成元素
	}

	t1=(double)clock()/CLK_TCK;
	mySort(buff);//调用排序算法
	t2=(double)clock()/CLK_TCK;
	printf("Total time used:%f second\n",t2-t1);//计算排序所用的事件

	printAll(buff,20);//打印前面的元素,用于验证

	return 0;
}

1.插入排序(Insert Sort)

用算法导论中的一个例子来形容,插入排序就好像你打扑克摸牌。第一次摸一张10(不用排序);第二次摸一张5,你就需要把5插入到10后面;第三次摸了一张7,你就需要将7插到5的后面、10的前面,以此类推。插入排序的时间复杂度n2。

void mySort(int buff[],int len = SIZE)
{
	int i,j,key;
	for (i = 1;i < len;i++)//i表示你摸了的第i张牌,第一张牌不用排序,可以跳过
	{
		key = buff[i];//先记住这张牌的值
		for (j = i;j > 0 && buff[j-1] > key;j--)//将这张牌依次与它之前的每张牌进行比较,直到找到比它小的牌为止
		{
			buff[j] = buff[j-1];//在查找的过程中,将对比过的牌向后移。
		}
		buff[j] = key;//将牌插入到指定位置
	}
}

运行结果:

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2.冒泡排序(Bubble Sort)

假设有10个数,先比较第10和第9个数,将较小的数存到9的位置;然后比较第9和8个数,此时得到的较小的数也就是第8,9,10中的最小的数。依次类推,当比较完第1和2个数之后,第一个位置存放的数就是所有元素中最小的数。在从第10个开始比较,最终将第2小的数放到第二个位置。依次执行就可以完成排序了。冒泡排序的时间复杂度n2。

void mySort(int buff[],int len = SIZE)
{
	int i,j,t;
	for(i = 0;i < len-1;i++)//最后只剩下一个元素时不需要比较
	{
		for (j = len-1;j > i;j--)////从最后一个元素开始冒泡,只需要比较到i就可以了(因为i之前的元素都已经排好序了)
		{
			if (buff[j] < buff[j-1])//依次比较相邻的两个元素
			{
				t = buff[j];
				buff[j] = buff[j-1];
				buff[j-1] =t;
			}
		}
	}
}

运行结果:

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3.选择排序

选择排序和冒泡排序的方法基本类似,只不过它减少了交换了次数。每次比较时都只记录下最小值得下标,不进行时间的交换,直到最后才将得到的下标和第一个元素进行唯一的依次交换。选择排序的时间复杂度n2。

void mySort(int buff[],int len = SIZE)
{
	int i,j,t;
	for(i = 0;i < len-1;i++)//最后只剩下一个元素时不需要比较
	{
		int index = i;//记录最小值的下标
		for (j = len-1;j > i;j--)//从最后一个元素开始冒泡,只需要比较到i就可以了(因为i之前的元素都已经排好序了)
		{
			if (buff[j] < buff[index])//比较当前元素和当前的最小值
			{
				index = j;
			}
		}
		//将最小值放到最前面的位置
		t = buff[index];
		buff[index] = buff[i];
		buff[i] = t;
	}
}

运行结果:

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4.shell排序

希尔排序也称为缩小增量排序(diminishing increment sort),它利用了插入排序最佳时间代价特性(即元素的初始排列就接近于有序,那么插入排序比较的次数最少,循环时间最短)。通过逐渐缩小增量,来将数组尽量的变得有序,再使用插入排序,这样效率更高。选择适量的增量可以提高shell排序的效率。sell排序的时间复杂度n1.5(增量每次除以3)。

void insertSort(int buff[],int len = SIZE,int increase = 1)
{
	int i,j,key;
	for (i = increase;i < len;i+=increase)//以increase为标准取元素
	{
		key = buff[i];
		for (j = i;j >= increase && buff[j-increase] > key;j -= increase)//以increase为元素之间的间隔距离
		{
			buff[j] = buff[j-increase];
		}
		buff[j] = key;
	}
}

//排序算法
void mySort(int buff[],int len = SIZE)
{
	int setp = 2;//每次缩小的倍数,不能为1,为1表示不缩小
	int i,j;
	for(i = len/setp;i >= 1;i /= setp)
	{
		for (j=0;j<i;j++)
		{
			insertSort(buff,len-j,i);
		}
	}

}

运行结果:

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这是shell排序以2为增量的示例图:

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5.快速排序

考虑一个BST(二叉搜索树)通过中序遍历得到的有序数组,我们可以知道BST的根节点将树分为两个部分。左子树的所有记录都比根节点要小,右子树的所有记录都比根节点要大。这里就是一种“分治”的思想。同理,将数组根据key来分为两部分,一部分比key要小,一部分比key要大。对每一部分继续划分,直到每个子部分都只包含一个元素,不就是得到了类似BST的数组了吗。快速排序的时间复杂度n*lgn。

//交换数组中地址为index1,index2两元素的值
void swap(int buff[],int index1,int index2)
{
	int t = buff[index1];
	buff[index1] = buff[index2];
	buff[index2] = t;
}

//将大数组划分为小数组,使得l左边都是小于keyValue的值,r右边都是大于keyValue的值
int partition(int buff[],int l,int r,int keyValue)
{
	do 
	{
		while (buff[++l] < keyValue);//找到从左起,第一个大于keyValue的数,用于交换

		while ( r!=0 && buff[--r] > keyValue);//找到从右起,第一个小于keyValue的数,用于交换
		/*
		注意之所以要考虑r!=0,是为了应对特殊情况,即所有元素都大于keyValue(即数组本来就有序),
		此时l位于到数组最左边,r一直移动,知道数组的最左边仍然满足buff[--r]>keyValue,继续运动就会越界,所以需要r!=0
		*/

		swap(buff,l,r);//将一个大值和一个小值交换
	} while (l<r);

	swap(buff,l,r);//由于使用的是do,while,所以在判断l<r之前进行过依次交换,但这次交换是多余的,需要再换回来

	return l;//返回分割后右边部分的头位置
}


//排序算法,第一次调用使用mySort(buff,0,SIZE-1)
void mySort(int buff[],int begin,int end)
{
	if (end <= begin)//0个或1个元素,此时排序已经完成,不在进行
	{
		return;
	}

	int keyIndex = (begin+end)/2;//使用中间值作为比较用的key
	
	swap(buff,keyIndex,end);//将key放到最右边,便于partition中使用

	int k = partition(buff,begin-1,end,buff[end]);

	swap(buff,k,end);//总是将key放到两个部分的中间

	mySort(buff,begin,k-1);
	mySort(buff,k+1,end);

}

运行结果:

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这里还有另一个版本的快速排序,只不过是以每个部分数组的第一个元素为轴值。

int partition(int list[],int low,int high)
{
	int tmp = list[low];
	while (low < high) {  
            while (low < high && list[high] >= tmp) {  
                high--;  
            }  
            list[low] = list[high];   //比中轴小的记录移到低端  
            while (low < high && list[low] <= tmp) {  
                low++;  
            }  
            list[high] = list[low];   //比中轴大的记录移到高端  
        }  
	list[low] = tmp;              //中轴记录到尾  
    return low;  
}


//排序算法,第一次调用使用mySort(buff,0,SIZE-1)
void mySort(int list[],int low,int high)
{
	if (low < high) {  
            int middle = partition(list, low, high);  //将list数组进行一分为二  
            mySort(list, low, middle - 1);        //对低字表进行递归排序  
            mySort(list, middle + 1, high);       //对高字表进行递归排序  
        }  

}

6.堆排序

堆是一种树形结构,最大堆中所有父节点的值都大于其子节点,最小堆相反。堆排序实质就是不断从最小堆中取出根节点,然后重新调整堆的结构,使它满足堆的性质。堆排序的时间复杂度n*lgn。

void swap(int *a,int *b)
{
	int t = *a;
	*a = *b;
	*b = t;
}


/*** 
 * a            待排数组 
 * rootIndex    本次堆化的根 
 * maxHeapIndex 本次堆化所达到的堆数组最大索引 
 */  
void maxHeapify2(int a[], int rootIndex,int maxHeapIndex)  
{  
    int lChild = rootIndex*2+1; //左儿子节点 
    int rChild = rootIndex*2+2;  //右儿子节点

	//得到父节点,左右儿子节点中最大的节点,并与父节点交换
    int largest = rootIndex;  
    if(lChild <= maxHeapIndex && a[lChild] > a[rootIndex])  
        largest = lChild;  
    if(rChild <= maxHeapIndex && a[rChild] > a[largest])  
        largest = rChild;  

    if(largest != rootIndex)  
    {  
        swap(&a[largest],&a[rootIndex]);  
        maxHeapify2(a,largest,maxHeapIndex);  
    }  
} 

void heapSort2(int a[],int len) 
{  
    int i=0;  
    int maxHeapIndex = len-1;  
    //首先建堆  
    for(i = (maxHeapIndex-1)/2; i >= 0;i--)  
    {  
        maxHeapify2(a,i,maxHeapIndex);  
    }  
	//最大的值放到数组末尾,然后对剩下的数组部分进行堆排序
    for(i = maxHeapIndex;i >= 1;i--)  
    {  
        swap(&a[0],&a[i]);  
        // 交换之后,继续堆化时,堆数组最大索引要减1  
        maxHeapify2(a,0,i-1);  
    }  
}  


//排序算法
void mySort(int buff[],int len = SIZE)
{
	heapSort2(buff,len);
}

运行结果:可以看出堆排序对大数组速度很快的

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7.分配排序

示例代码:

for(i = 0;i<n;i++)
{
	B[ A[i] ] = A[i];
}

时间复杂度n,但不管是存储空间,还是查询效率都极低(每次必须要遍历所有的位置)。


8.基数排序

示例代码:

/*
假设n个d位的元素存放在数组A中,其中1为最低位,第d位为最高位
RADIX-SORT(A,d)
	for i = 0  to d
		use a stable sort to sort array A on  digit i
*/

算法示意图:

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基数排序时间复杂度为O (nlog(r)m),其中r为所采取的基数,m为堆数

9.桶排序

桶排序假设输入数据服从均匀分布,平均情况下时间代价为n。与基数排序类似。根据n个输入数据放到[ 0 ,1 )划分的n个相同大小的子区间,这些子区间称为桶。我们先对桶中的数据进行排序,然后遍历每个桶,得到结果。

伪代码:

/*
假设输入是一个包含n个元素的数组A,且每个元素A[i]满足0<=A[i]<1.
BUCKRT-SORT(A)
	n = A.length
	let B[0,··,n-1] be a new array
	for i = 0 to n-1
		make B[i] an empty list
	for i = 1 to n
		insert A[i] into list B[ nA[i]下限 ]
	for i = 0 to n-1
		sort list B[i] with insertion sort

  concatenate the lists B[0],B[1],···,B[n-1] together in order
*/

算法示意图:

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10.归并排序

归并排序将一个序列分成两个长度相等的子序列,为每一个子序列排序,然后再将它们合并成一个序列。时间复杂度n*lgn。

void mergeSort(int a[],int temp[],int left,int right)
{
	/*
	如果数组很小,直接使用插入排序
	*/

	int mid = (left+right)/2;
	if (left == right)
	{
		return;
	}

	//将数组分成两个子序列
	mergeSort(a,temp,left,mid);
	mergeSort(a,temp,mid+1,right);

	int i,j,k;

	//将左序列顺序复制
	for (i = mid;i >= left;i--)
	{
		temp[i] = a[i];
	}

	//将右序列逆序复制
	for (j = 1;j <= right-mid;j++)
	{
		temp[right-j+1] = a[j+mid];
	}

	//归并
	for (i = left,j = right,k = left;k <= right;k++)
	{
		if (temp[i]<temp[j])
			a[k] = temp[i++];
		else
			a[k] = temp[j--];
		
	}

}


//排序算法
void mySort(int buff[],int len = SIZE)
{
	int temp[SIZE];
	mergeSort(buff,temp,0,len-1);
}

运行结果:

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总结:

1. 运行时间比较

SIZE = 10000

排序算法平均运行时间(s) 
插入排序       0.143000 
冒泡排序0.463000 
选择排序0.221000 
shell排序0.123000 
快速排序0.003000 
堆排序0.008000 
分配排序  
基数排序  
桶排序  
归并排序0.003000

2、选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法, 冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。

排序法平均时间最差情形稳定度额外空间备注
冒泡O(n2)    O(n2)稳定O(1)n小时较好
交换    O(n2)    O(n2)不稳定O(1)n小时较好
选择O(n2)O(n2)不稳定O(1)n小时较好
插入O(n2)O(n2)稳定O(1)大部分已排序时较好
基数O(logRB)O(logRB)稳定O(n)

B是真数(0-9),

R是基数(个十百)

ShellO(nlogn)O(ns) 1<s<2不稳定O(1)s是所选分组
快速O(nlogn)O(n2)不稳定O(nlogn)n大时较好
归并O(nlogn)O(nlogn)稳定O(1)n大时较好
O(nlogn)O(nlogn)不稳定O(1)n大时较好

3.References:

1.算法导论,第三版

2.数据结构与算法分析(C++),第二版

3.百度及其相关的互联网

4.快速排序:http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/8771727

5.堆排序:http://blog.csdn.net/taizhoufox/article/details/5938616

7.各种排序算法分析及比较:http://blog.chinaunix.net/uid-26565142-id-3126683.html

    原文作者:排序算法
    原文地址: https://blog.csdn.net/wanghao109/article/details/15506253
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