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由于需要研究Android 4.0Launcher2的源码,必要的时候我们需要对代码进行调试,所以我们需要能够运行自己修改后的
Launcher。由于Launcher是Android内置的应用,因此,可以通过搭建Android源码开发环境来进行调试和开发,这些工作只能在
Linux和MacOS上进行,对于大多数习惯了windows和eclipse开发环境的程序员来说,能够在eclipse下进行开发和调试是最好不过的
了。这里将自己windows下用eclipse搭建Launcher开发环境的步骤分享给大家。我所使用的eclipse为3.6.2,ADT版本
20.0.2,在搭建的过程中可能与你的过程稍有出入,但基本流程是一样的。
1、创建工程,选择File—>New—–>Project…—->Android Project from Existing Code—->Browse—->找到源码所在的路径—–
>Finish,工程就创建完成了。工程创建之后需要更改SDK的版本,右键工程,选择Properties—->Android—>Android4.0.3(API版本
高于15都可以)—>OK。但这时,工程还是不能运行的,主要的原因是源码中调用了部分Android 未公开的API。这时就需要编译
Android源码,因为要用到一些编译生成的class.jar文件,这样才能使用这部分API,如果不会源码的编译可以google一下,资料
很多的~~~~为方便网友,提供了launcher源码和jar文件的下载 点击打开链接
2、添加需要使用的jar文件。源码编译完成之后,会在根目录中生成out文件夹。而我们需要的文件就位于
out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES目录中。需要添加的jar文件包括:
(1)framework_intermediates/classes.jar :这个主要是android的框架类
(2)android-common_intermediates/classes.jar :这个包含com.android.common.Search这个类
(3)core_intermediates/classes.jar :这个包包含dalvik.system.VMRuntime这个类
右键工程,选择 Build Path –>Configure Build Path –>Libraries –>Add Library –> User Library –>User Libraries
–>New…–>输入名称(如,Debug_Launcher)–>OK –>Add JAR…—>分别添加上面需要的几个JAR文件。导入完成之
后,在Build Path中选择Order and Export,将Debug_Launcher排到Android4.0.3(我选的SDK版本)前面
3、接下来,先打开AndroidManifest.xml如果没有以下代码,则添加:
<uses-sdk
android:minSdkVersion="13"
android:targetSdkVersion="15" />
minSdkVersion可以填大于13的数值,同样,targetSdkVersion至少是15。此时如果还有错误,一般是由于SDK版本造成的,更换为
高版本的SDK可以解决问题。
4、添加android-support-v13.jar
这个文件路径 (你的SDK目录)\extras\android\compatibility\v13,如果没有,通过SDK Manager下载即可。找到文件之后,
将其复制到工程根目录下的lib文件夹中(没有就自己建一个),然后选择Build Path —>Configure Build Path –> Add
JARs…—>选择android-support-v13.jar
5、此时如果还有错误的话,一般是由于SDK版本造成的,改为更高的版本,就可以了。这样下来,工程中应该就没有错误了。但
是这个时候还不能在模拟器上运行,需要修改包名。首先在包名上右键选择Refactor –>Rename–>输入修改后的包名。接着右
键工程,选择Android Tools –> Rename Android Package输入修改后的包名。查看AndroidManifest.xml中activity、
receiver、provider的路径是否正确,否则替换为正确的路径。全部替换了之后,工程中的红叉叉就没有了。如果还有错误,如果
布局文件有错误,多数为命名空间的错误,替换命名空间即可。如果是java文件中的错误,如果是SDK版本问题,则替换为高版本
即可,如果是导入R文件的问题,删除导入语句重新导入。这样修改下来应该就不会有错误了。
6、(可选)接下来修改LauncherProvider中DATABASE_NAME和AUTHORITY分别为
//修改为自己的名字
DATABASE_NAME = "launcherdebug.db"
AUTHORITY = "com.android.launcherdebug.settings"
接着修改provider,将修改以下代码:
<provider
......
android:authorities="com.android.launcher.settings"
...... />
改为:
<provider
......//需要与LauncherProvider.AUTHORITY一致
android:authorities="com.csy.testlauncher.settings"
....../>
接着修改AndroidManifest.xml中的自定义的Permission,修改包名前缀即可,如
<permission
android:name="com.android.launcher.INSTALL_SHORTCUT"
....../>
改为:
<permission
android:name="com.android.launcherdebug.INSTALL_SHORTCUT"
...... />
至此,整个工程就可以顺利的编译运行了。