近来最先把精神放在从新温习JavaScript的基础知识上面,不再太寻求种种花枝招展的前端框架,框架再多,合适现实项目才是最主要。
上星期在掘金宣布了几篇文章,个中最大块算是 【温习材料】ES6/ES7/ES8/ES9材料整顿(个人整顿),也是让我好好把这些范例温习了一遍,虽然不是完整的原创,而是本身的一些温习笔记,然则照样让我觉得照样挺有用的,在项目开辟历程当中,有有意识的去运用到这些新的范例。
此次最先温习 MDN 这个系列的文章,稳固好本身的基础,也让本身养成纪录进修的习气,固然这些文章我也会同步到本身的博客。
愿望本身的文章会对列位有所协助,也迎接列位大佬指导。
正文最先
本章节温习的是JS中的基础语法,变量声明,数据范例和字面量。
首先要记着:JavaScript 对大小写敏感,即var att;
和 var Att
是两个差别变量。
1.解释
// 单行解释
/*
多行解释
*/
2. 声明
JavaScript有三种声明体式格局:
-
var
声明一个变量,可赋一个初始值。 -
let
声明一个块作用域的部份变量,可赋一个初始值。 -
const
声明一个块作用域的只读定名的常量。
声明变量
变量的名字又叫做“标识符”,必需以字母、下划线(_
)或许美圆标记($
)开首,而且辨别大小写。
变量声明有三种体式格局:
- 如
var a = 1
,声明部份变量和全局变量。 - 如
a = 1
,声明一个全局变量,且在严厉形式报错,不应该运用。 - 如
let a = 1
,声明一个块作用域的部份变量。
注重:
- 若没有为变量赋初始值,则值默以为
undefined
;
let a;
console.log(a); // undefined
- 若没有声明变量而直接运用,会抛出
ReferenceError
毛病;
console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined
- 当变量值为
undefined
时,布尔值环境会当作false
,数值环境会当作NaN
;
var a;
if(!a){
console.log('a为undefined'); // a为undefined
}
a + 1; // NaN
- 当变量值为
null
时,布尔值环境会当作false
,数值环境会当作0
;
let a = null;
if(!a){
console.log('a为unll'); // a为unll
}
a + 1; // 1
变量作用域
全局变量:即声明在函数以外,当前文档一切处所都能够接见;
部份遍历:即声明在函数内部,仅在当前函数内能够接见;
在ES5之前没有语句块作用域的观点,并只能运用var
举行声明,用var
声明的变量,在函数内和全局都能够接见,而在ES6最先,将只能在声明的作用域中运用:
if(true){
var a = 1;
}
a; // 1
if(true){
let b = 2;
}
b; // ReferenceError: b is not defined
变量声明提早
行将变量的声明提拔到函数或语句的顶部,并返回undefined
直到变量被初始化操纵。
万万注重:
ES5以及之前,才有变量声明提早,在ES6最先就不存在变量提拔。
// ES5及之前
console.log(a); // undefined
var a = 1;
console.log(a); // 1
// ES6最先
console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b1 is not defined
let b = 2;
console.log(b); // 2
函数提拔
函数声明有两种体式格局:函数声明和函数表达式两种体式格局:
// 函数声明
f(); // 'hi leo'
function(){
console.log('hi leo');
};
// 函数表达式
g(); // Uncaught TypeError: g is not a function
var g = function(){ // 换成 let 声明也一样
console.log('hi leo');
}
全局变量
全局变量默许是全局对象(window
)的属性,经常运用window.variable
语法来设置和接见全局变量。
这边还需要记着:
- ES5当中,顶层对象的属性等价于全局变量(浏览器环境中顶层对象是
window
,Node中是global
对象); - ES6当中,
var
/function
声明的全局变量,依然是顶层对象的属性,然则let
/const
/class
声明的全局变量不属于顶层对象的属性,即ES6最先,全局变量和顶层对象的属性是离开的。
// ES5
var a = 'leo';
window.a; // 'leo'
// ES6
let b = 'leo';
window.b; // undefined
常量
ES6以后我们能够运用const
来声明一个只读的常量,而且在声明时必需赋值,以后在雷同作用域中不能赋值也不能从新声明,不然报错。
const a;
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const b = 'leo';
b = 'hi';
// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
function f(){
const a1 = 'hi';
console.log(a1);
}
f(); // 'hi'
const a1 = 'hi leo';
a1; // "hi leo"
只管const
声明的变量不能直接修正值,然则关于对象和数组,倒是不受庇护能够修正的:
const a = {name:'leo',age:25};
a.name = 'pingan'; // a => {name: "pingan", age: 25}
const b = ['hi', 'leo'];
b[1] = 'pingan'; // b => ["hi", "pingan"]
3.数据结构和范例
数据范例
JavaScript中一共分为7中差别范例:
六种原型数据范例:
- 1.Boolean : 布尔值,true和false;
- 2.null : 对大小写敏感(即
null
/Null
/NULL
完整差别); - 3.undefined : 空范例,变量未定义时刻的值;
- 4.Number : 数值范例,如
100
; - 5.String : 字符串范例,如’hi pingan’;
- 6.Symbol(ES6新增) : 示意一种唯一且不可变的数据;
- 以及Object对象范例
数据范例转换
因为JavaScript是门动态范例言语,因此在开辟历程能够不需要指定数据范例,在实行时会自动转换:
var a = 100;
a = 'hi leo'; // 如许不报错
别的另有:
let a1 = '10';
let b1 = 20;
a1 + b1; // 30
let a2 = 'leo ' + 10 + ' age'; // 'leo 10 age'
'10' - 5; // 5
'10' + 5; // 105
转换字符串为数字小技能
小技能许多,这里说个最简朴的:
// 如许不会使两个数字盘算总和:
'1.1' + '1.2'; // '1.11.2'
// 现实上要如许:
+'1.1' + +'1.2'; // 2.3
4.字面量
字面量是用来示意怎样表达这个值,简朴明白就是变量赋值时右侧的都是字面量。比方:
let a = 'hi leo';
hi leo
为字符串字面量,a
为变量名。
字面量分为七种:
- 1.数组字面量
- 2.布尔字面量
- 3.浮点数字面量
- 4.整数字面量
- 5.对象字面量
- 6.正则字面量
- 7.字符串字面量
数组字面量
运用数组字面量竖立数组的时,指定元素的值,并作为数组的初始化,从而肯定数组长度。
let a = ['hi','leo','hello','pingan'];
a[1]; // 'leo'
a.length; // 4
若运用过剩逗号,作为数组字面量,则值为undefined
,而且数组长度也会一般盘算:
let a = ['hi', ,'leo'];
a[0]; // 'hi'
a[1]; // undefined
a.length; // 3
布尔字面量
只要true
和false
:
let a = true;
整数字面量
整数能够用十进制(基数为10)、十六进制(基数为16)、八进制(基数为8)以及二进制(基数为2)示意。
浮点数字面量
浮点数字面量构成:
- 一个十进制的整数,能够带正负号;
- 小数点
- 小数部份(只能十进制)
- 指数部份
let a = 3.14; // 3.14
let b = -.001; // -0.001
let c = -3.14e+12; // -3.14*1012
let d = .1e-23;// 0.1*10 - 23 = 10-24 = 1e-24
对象字面量
对象字面量是由{}
包括一个或多个 键:值
对的列表:
let a1 = 'hi leo';
let a2 = function(){ return 'my name is pingan' };
let obj = {
n1 : 'pingan',
n2 : a1,
n3 : a2()
}
obj; // {n1: "pingan", n2: "hi leo", n3: "my name is pingan"}
也能够运用恣意数字或字符串作为对象属性的名字,但必需用''
引号包裹:
let obj = {
"" : "hi leo",
"!" : "hi pingan",
2 : 'hi number'
}
obj; // {2: "hi number", "": "hi leo", !: "hi pingan"}
obj[""]; // "hi leo"
obj[2]; // "hi number"
正则字面量
运用字符被正斜杠“/
”围起来的表达式:
var a = /ab+c/;
字符串字面量
运用单引号(''
)或许双引号(""
)括起来的字符串:
let a = 'leo';
a.length; // 3
ES6中新增了模板字符串,作用于:
- 轻易拼接字符串
- 有用完成字符串换行
- 防备注入进击
- 竖立基于字符串的高等数据笼统
// 拼接字符串
let name = 'leo';
let a = `
hi ${name}
`;
a; // 'hi leo'
// 换行
let b = `
hi
leo
`;
b;
// "
// hi
// leo
// "
经常使用特别字符:
字符 | 寄义 |
---|---|
b | 退格符 |
f | 换页符 |
n | 换行符 |
r | 回车符 |
t | Tab (制表符) |
v | 垂直制表符 |
‘ | 单引号 |
“ | 双引号 |
\ | 反斜杠字符() |
本部份内容到这完毕
Author | 王安然 |
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