之前写过两篇《面试官问:可否模仿完成JS
的new
操纵符》和《面试官问:可否模仿完成JS
的bind
要领》
个中模仿bind
要领时是运用的call
和apply
修改this
指向。但面试官能够问:可否不必call
和apply
来完成呢。意义也就是须要模仿完成call
和apply
的了。
附上之前写文章写过的一段话:已经有许多模仿完成
call
和
apply
的文章,为何本身还要写一遍呢。进修就好比是座大山,人们沿着差别的路爬山,分享着本身看到的景致。你不一定能看到他人看到的景致,体味到他人的心境。只要本身去爬山,才看到不一样的景致,体味才越发深切。
先经由过程MDN
熟悉下call
和apply
MDN 文档:Function.prototype.call()
语法
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg
在fun
函数运行时指定的this
值。须要注重的是,指定的this
值并不一定是该函数实行时真正的this
值,假如这个函数处于非严厉形式下,则指定为null
和undefined
的this
值会自动指向全局对象(浏览器中就是window
对象),同时价为原始值(数字,字符串,布尔值)的this
会指向该原始值的自动包装对象。
arg1, arg2, …
指定的参数列表
返回值
返回值是你挪用的要领的返回值,若该要领没有返回值,则返回undefined
。
MDN 文档:Function.prototype.apply()
func.apply(thisArg, [argsArray])
thisArg
可选的。在 func
函数运行时运用的 this
值。请注重,this
能够不是该要领看到的实际值:假如这个函数处于非严厉形式下,则指定为 null
或 undefined
时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
argsArray
可选的。一个数组或许类数组对象,个中的数组元素将作为零丁的参数传给 func
函数。假如该参数的值为 null
或 undefined
,则示意不须要传入任何参数。从ECMAScript 5
最先能够运用类数组对象。
返回值
挪用有指定this值和参数的函数的效果。
直接先看例子1
call
和 apply
的异同
相同点:
1、call
和apply
的第一个参数thisArg
,都是func
运行时指定的this
。而且,this
能够不是该要领看到的实际值:假如这个函数处于非严厉形式下,则指定为 null
或 undefined
时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
2、都能够只通报一个参数。
差别点:apply
只吸收两个参数,第二个参数能够是数组也能够是类数组,实在也能够是对象,后续的参数忽略不计。call
吸收第二个及今后一系列的参数。
看两个简朴例子1和2**:
// 例子1:浏览器环境 非严厉形式下
var doSth = function(a, b){
console.log(this);
console.log([a, b]);
}
doSth.apply(null, [1, 2]); // this是window // [1, 2]
doSth.apply(0, [1, 2]); // this 是 Number(0) // [1, 2]
doSth.apply(true); // this 是 Boolean(true) // [undefined, undefined]
doSth.call(undefined, 1, 2); // this 是 window // [1, 2]
doSth.call('0', 1, {a: 1}); // this 是 String('0') // [1, {a: 1}]
// 例子2:浏览器环境 严厉形式下
'use strict';
var doSth2 = function(a, b){
console.log(this);
console.log([a, b]);
}
doSth2.call(0, 1, 2); // this 是 0 // [1, 2]
doSth2.apply('1'); // this 是 '1' // [undefined, undefined]
doSth2.apply(null, [1, 2]); // this 是 null // [1, 2]
typeof
有7
种范例(undefined number string boolean symbol object function
),笔者都考证了一遍:越发考证了相同点第一点,严厉形式下,函数的this
值就是call
和apply
的第一个参数thisArg
,非严厉形式下,thisArg
值被指定为 null
或 undefined
时this
值会自动替换为指向全局对象,原始值则会被自动包装,也就是new Object()
。
从新熟悉了call
和apply
会发明:它们作用都是一样的,转变函数里的this
指向为第一个参数thisArg
,假如明白有若干参数,那能够用call
,不明白则能够运用apply
。也就是说完全能够不运用call
,而运用apply
替代。
也就是说,我们只须要模仿完成apply
,call
能够依据参数个数都放在一个数组中,给到apply
即可。
模仿完成 apply
既然预备模仿完成apply
,那先得看看ES5
范例。ES5范例 英文版
,ES5范例 中文版
。apply
的范例下一个就是call
的范例,能够点击翻开新标签页去检察,这里摘抄一部分。
Function.prototype.apply (thisArg, argArray)
当以
thisArg
和
argArray
为参数在一个
func
对象上挪用
apply
要领,采纳以下步骤:1.假如
IsCallable(func)
是false
, 则抛出一个TypeError
非常。2.假如
argArray
是null
或undefined
, 则返回供应thisArg
作为this
值并以空参数列表挪用func
的[[Call]]
内部要领的效果。3.返回供应
thisArg
作为this
值并以空参数列表挪用func
的[[Call]]
内部要领的效果。4.假如
Type(argArray)
不是Object
, 则抛出一个TypeError
非常。5~8 略
9.供应
thisArg
作为this
值并以argList
作为参数列表,挪用func
的[[Call]]
内部要领,返回效果。
apply
要领的length
属性是2
。在表面传入的
thisArg
值会修改并成为this
值。thisArg
是undefined
或null
时它会被替换成全局对象,一切其他值会被运用ToObject
并将效果作为this
值,这是第三版引入的变动。
连系上文和范例,如何将函数里的this
指向第一个参数thisArg
呢,这是一个题目。
这时候候请出例子3:
// 浏览器环境 非严厉形式下
var doSth = function(a, b){
console.log(this);
console.log(this.name);
console.log([a, b]);
}
var student = {
name: '轩辕Rowboat',
doSth: doSth,
};
student.doSth(1, 2); // this === student // true // '轩辕Rowboat' // [1, 2]
doSth.apply(student, [1, 2]); // this === student // true // '轩辕Rowboat' // [1, 2]
能够得出结论1:在对象student
上加一个函数doSth
,再实行这个函数,这个函数里的this
就指向了这个对象。那也就是能够在thisArg
上新增挪用函数,实行后删除这个函数即可。
晓得这些后,我们试着轻易完成初版本:
// 浏览器环境 非严厉形式
function getGlobalObject(){
return this;
}
Function.prototype.applyFn = function apply(thisArg, argsArray){ // `apply` 要领的 `length` 属性是 `2`。
// 1.假如 `IsCallable(func)` 是 `false`, 则抛出一个 `TypeError` 非常。
if(typeof this !== 'function'){
throw new TypeError(this + ' is not a function');
}
// 2.假如 argArray 是 null 或 undefined, 则
// 返回供应 thisArg 作为 this 值并以空参数列表挪用 func 的 [[Call]] 内部要领的效果。
if(typeof argsArray === 'undefined' || argsArray === null){
argsArray = [];
}
// 3.假如 Type(argArray) 不是 Object, 则抛出一个 TypeError 非常 .
if(argsArray !== new Object(argsArray)){
throw new TypeError('CreateListFromArrayLike called on non-object');
}
if(typeof thisArg === 'undefined' || thisArg === null){
// 在表面传入的 thisArg 值会修改并成为 this 值。
// ES3: thisArg 是 undefined 或 null 时它会被替换成全局对象 浏览器里是window
thisArg = getGlobalObject();
}
// ES3: 一切其他值会被运用 ToObject 并将效果作为 this 值,这是第三版引入的变动。
thisArg = new Object(thisArg);
var __fn = '__fn';
thisArg[__fn] = this;
// 9.供应 thisArg 作为 this 值并以 argList 作为参数列表,挪用 func 的 [[Call]] 内部要领,返回效果
var result = thisArg[__fn](...argsArray);
delete thisArg[__fn];
return result;
};
完成初版后,很轻易找出两个题目:
- [ ] 1.
__fn
同名掩盖题目,thisArg
对象上有__fn
,那就被掩盖了然后被删除了。
针对题目1
处理计划一:采纳ES6
Sybmol()
举世无双的。能够原本就是模仿ES3
的要领。假如面试官不允许用呢。
处理计划二:本身用Math.random()
模仿完成举世无双的key
。面试时能够直接用天生时候戳即可。
// 天生UUID 通用唯一识别码
// 也许天生 如许一串 '18efca2d-6e25-42bf-a636-30b8f9f2de09'
function generateUUID(){
var i, random;
var uuid = '';
for (i = 0; i < 32; i++) {
random = Math.random() * 16 | 0;
if (i === 8 || i === 12 || i === 16 || i === 20) {
uuid += '-';
}
uuid += (i === 12 ? 4 : (i === 16 ? (random & 3 | 8) : random))
.toString(16);
}
return uuid;
}
// 简朴完成
// '__' + new Date().getTime();
假如这个key
万一这对象中照样有,为了保险起见,能够做一次缓存操纵。比方以下代码:
var student = {
name: '轩辕Rowboat',
doSth: 'doSth',
};
var originalVal = student.doSth;
var hasOriginalVal = student.hasOwnProperty('doSth');
student.doSth = function(){};
delete student.doSth;
// 假如没有,`originalVal`则为undefined,直接赋值新增了一个undefined,这是不对的,所以需推断一下。
if(hasOriginalVal){
student.doSth = originalVal;
}
console.log('student:', student); // { name: '轩辕Rowboat', doSth: 'doSth' }
- [ ] 2.运用了
ES6
扩大符...
处理计划一:采纳eval
来实行函数。
eval
把字符串剖析成代码实行。语法
eval(string)
参数
string
示意JavaScript
表达式,语句或一系列语句的字符串。表达式能够包含变量以及已存在对象的属性。
返回值
实行指定代码以后的返回值。假如返回值为空,返回undefined
处理计划二:但万一面试官不允许用eval
呢,毕竟eval
是魔鬼。能够采纳new Function()
来天生实行函数。
MDN 文档:Function
语法
new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)
参数
arg1, arg2, … argN
被函数运用的参数的称号必需是正当定名的。参数称号是一个有用的JavaScript
标识符的字符串,或许一个用逗号分开的有用字符串的列表;比方“×”
,“theValue”
,或“A,B”
。
functionBody
一个含有包含函数定义的JavaScript
语句的字符串。
接下来看两个例子:
简朴例子:
var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b');
console.log(sum(2, 6));
// 轻微复杂点的例子:
var student = {
name: '轩辕Rowboat',
doSth: function(argsArray){
console.log(argsArray);
console.log(this.name);
}
};
// var result = student.doSth(['Rowboat', 18]);
// 用new Function()天生函数并实行返回效果
var result = new Function('return arguments[0][arguments[1]](arguments[2][0], arguments[2][1])')(student, 'doSth', ['Rowboat', 18]);
// 个数不定
// 所以能够写一个函数天生函数代码:
function generateFunctionCode(argsArrayLength){
var code = 'return arguments[0][arguments[1]](';
for(var i = 0; i < argsArrayLength; i++){
if(i > 0){
code += ',';
}
code += 'arguments[2][' + i + ']';
}
code += ')';
// return arguments[0][arguments[1]](arg1, arg2, arg3...)
return code;
}
你能够不晓得在ES3、ES5
中 undefined
是能修改的
能够大部分人不晓得。ES5
中虽然在全局作用域下不能修改,但在部分作用域中也是能修改的,不信能够复制以下测试代码在控制台实行下。虽然平常情况下是不会的去修改它。
function test(){
var undefined = 3;
console.log(undefined); // chrome下也是 3
}
test();
所以推断一个变量a
是不是是undefined
,更严谨的计划是typeof a === 'undefined'
或许a === void 0;
这内里用的是void
,void
的作用是盘算表达式,一直返回undefined
,也能够如许写void(0)
。
更多能够检察韩子迟
的这篇文章:为何用「void 0」替代「undefined」
处理了这几个题目,比较轻易完成以下代码。
运用 new Function()
模仿完成的apply
// 浏览器环境 非严厉形式
function getGlobalObject(){
return this;
}
function generateFunctionCode(argsArrayLength){
var code = 'return arguments[0][arguments[1]](';
for(var i = 0; i < argsArrayLength; i++){
if(i > 0){
code += ',';
}
code += 'arguments[2][' + i + ']';
}
code += ')';
// return arguments[0][arguments[1]](arg1, arg2, arg3...)
return code;
}
Function.prototype.applyFn = function apply(thisArg, argsArray){ // `apply` 要领的 `length` 属性是 `2`。
// 1.假如 `IsCallable(func)` 是 `false`, 则抛出一个 `TypeError` 非常。
if(typeof this !== 'function'){
throw new TypeError(this + ' is not a function');
}
// 2.假如 argArray 是 null 或 undefined, 则
// 返回供应 thisArg 作为 this 值并以空参数列表挪用 func 的 [[Call]] 内部要领的效果。
if(typeof argsArray === 'undefined' || argsArray === null){
argsArray = [];
}
// 3.假如 Type(argArray) 不是 Object, 则抛出一个 TypeError 非常 .
if(argsArray !== new Object(argsArray)){
throw new TypeError('CreateListFromArrayLike called on non-object');
}
if(typeof thisArg === 'undefined' || thisArg === null){
// 在表面传入的 thisArg 值会修改并成为 this 值。
// ES3: thisArg 是 undefined 或 null 时它会被替换成全局对象 浏览器里是window
thisArg = getGlobalObject();
}
// ES3: 一切其他值会被运用 ToObject 并将效果作为 this 值,这是第三版引入的变动。
thisArg = new Object(thisArg);
var __fn = '__' + new Date().getTime();
// 万一照样有 先存储一份,删除后,再恢复该值
var originalVal = thisArg[__fn];
// 是不是有原始值
var hasOriginalVal = thisArg.hasOwnProperty(__fn);
thisArg[__fn] = this;
// 9.供应 `thisArg` 作为 `this` 值并以 `argList` 作为参数列表,挪用 `func` 的 `[[Call]]` 内部要领,返回效果。
// ES6版
// var result = thisArg[__fn](...args);
var code = generateFunctionCode(argsArray.length);
var result = (new Function(code))(thisArg, __fn, argsArray);
delete thisArg[__fn];
if(hasOriginalVal){
thisArg[__fn] = originalVal;
}
return result;
};
应用模仿完成的apply
模仿完成call
Function.prototype.callFn = function call(thisArg){
var argsArray = [];
var argumentsLength = arguments.length;
for(var i = 0; i < argumentsLength - 1; i++){
// argsArray.push(arguments[i + 1]);
argsArray[i] = arguments[i + 1];
}
console.log('argsArray:', argsArray);
return this.applyFn(thisArg, argsArray);
}
// 测试例子
var doSth = function (name, age){
var type = Object.prototype.toString.call(this);
console.log(typeof doSth);
console.log(this === firstArg);
console.log('type:', type);
console.log('this:', this);
console.log('args:', [name, age], arguments);
return 'this--';
};
var name = 'window';
var student = {
name: '轩辕Rowboat',
age: 18,
doSth: 'doSth',
__fn: 'doSth',
};
var firstArg = student;
var result = doSth.applyFn(firstArg, [1, {name: 'Rowboat'}]);
var result2 = doSth.callFn(firstArg, 1, {name: 'Rowboat'});
console.log('result:', result);
console.log('result2:', result2);
仔细的你会发明解释了这一句argsArray.push(arguments[i + 1]);
,事实上push
要领,内部也有一层轮回。所以理论上不运用push
机能会更好些。面试官也能够依据这点来问时候复杂度和空间复杂度的题目。
// 看看V8引擎中的细致完成:
function ArrayPush() {
var n = TO_UINT32( this.length ); // 被push的对象的length
var m = %_ArgumentsLength(); // push的参数个数
for (var i = 0; i < m; i++) {
this[ i + n ] = %_Arguments( i ); // 复制元素 (1)
}
this.length = n + m; // 修改length属性的值 (2)
return this.length;
};
行文至此,就基础完毕了,你能够还发明就是写的非严厉形式下,thisArg
原始值会包装成对象,增加函数并实行,再删除。而严厉形式下照样原始值这个没有完成,而且万一这个对象是凝结对象呢,Object.freeze({})
,是没法在这个对象上增加属性的。所以这个要领只能算黑白严厉形式下的简版完成。最厥后总结一下。
总结
经由过程MDN
熟悉call
和apply
,浏览ES5
范例,到模仿完成apply
,再完成call
。
就是运用在对象上增加挪用apply
的函数实行,这时候的挪用函数的this
就指向了这个thisArg
,再返回效果。引出了ES6 Symbol
,ES6
的扩大符...
、eval
、new Function()
,严厉形式等。
事实上,实际营业场景不须要去模仿完成call
和apply
,毕竟是ES3
就供应的要领。但面试官能够经由过程这个面试题考核候选人许多基础知识。如:call
、apply
的运用。ES6 Symbol
,ES6
的扩大符...
,eval
,new Function()
,严厉形式,以至时候复杂度和空间复杂度等。
读者发明有不妥或可改良的地方,迎接指出。别的以为写得不错,能够点个赞,也是对笔者的一种支撑。
// 最终版版 删除解释版,细致解释看文章
// 浏览器环境 非严厉形式
function getGlobalObject(){
return this;
}
function generateFunctionCode(argsArrayLength){
var code = 'return arguments[0][arguments[1]](';
for(var i = 0; i < argsArrayLength; i++){
if(i > 0){
code += ',';
}
code += 'arguments[2][' + i + ']';
}
code += ')';
return code;
}
Function.prototype.applyFn = function apply(thisArg, argsArray){
if(typeof this !== 'function'){
throw new TypeError(this + ' is not a function');
}
if(typeof argsArray === 'undefined' || argsArray === null){
argsArray = [];
}
if(argsArray !== new Object(argsArray)){
throw new TypeError('CreateListFromArrayLike called on non-object');
}
if(typeof thisArg === 'undefined' || thisArg === null){
thisArg = getGlobalObject();
}
thisArg = new Object(thisArg);
var __fn = '__' + new Date().getTime();
var originalVal = thisArg[__fn];
var hasOriginalVal = thisArg.hasOwnProperty(__fn);
thisArg[__fn] = this;
var code = generateFunctionCode(argsArray.length);
var result = (new Function(code))(thisArg, __fn, argsArray);
delete thisArg[__fn];
if(hasOriginalVal){
thisArg[__fn] = originalVal;
}
return result;
};
Function.prototype.callFn = function call(thisArg){
var argsArray = [];
var argumentsLength = arguments.length;
for(var i = 0; i < argumentsLength - 1; i++){
argsArray[i] = arguments[i + 1];
}
return this.applyFn(thisArg, argsArray);
}
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《JavaScript设想形式与开辟实践》- 第二章 第 2 章 this、call和apply
JS魔法堂:再次熟悉Function.prototype.call
不必call和apply要领模仿完成ES5的bind要领
JavaScript深切之call和apply的模仿完成
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作者:常以轩辕Rowboat若川为名混迹于江湖。前端路上 | PPT爱好者 | 所知甚少,唯善学。
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