从0开始用python写一个命令行小游戏(12)

今天,我们要添加多关卡的功能了!目录结构在之前的编程中定义好了以后,今天的任务还是相对简单的。上次我们讲到这里:从0开始用python写一个命令行小游戏(11)

多关卡

今天就是在配置文件上做做文章。不多说了,开始!
1.json

{
  "3": "zombie",
  "6": "zombie",
  "7": "exit kicker"
}

2.json

{
  "5": "zombie",
  "8": "zombie",
  "10": "kicker",
  "12": "kicker",
  "13": "exit zombie"
}

3.json

{
  "4": "zombie",
  "7": "zombie",
  "10": "kicker",
  "14": "zombie",
  "16": "kicker"
}

以此类推。现在我的游戏中共有5关外加一个默认关,当然,如果你们能来我的GitHub上为我贡献一些新关卡,我是非常欢迎的!😂😂
好,今天就这样吧,至于下次干什么,呃···下次再说!

    原文作者:leosz
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000016153146
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