1.构造函数
构造函数:__init__(参数列表) :在使用类创建对象时自动调用。
注意:如果自己不写构造函数,系统默认也会加上一个空的构造函数。
对象属性的优先级高于类属性,当对象调用属性时,如果有对象属性时,先获取对象属性的值;如果没有对象属性,会去找同样名字的类属性;如果没有同样名字的类属性,返回一个错误。
class Person():
# 直接写在class中的属性叫类属性(可以通过类名直接调用)
# name = ""
# age = 0
# 默认的构造函数(在init方法中的属性叫对象属性)
# __init__函数没有返回值,不能写return
# def __init__(self):
# pass
# 自己重新写构造函数时,只能更改参数列表及函数体,不能写return这条语句
# def __init__(self):
# print("我显示的是init函数")
def __init__(self, name, age, weight=30.0):
print("小兔子乖乖")
# 对象属性(定义在构造函数中的属性为对象属性)
self.name = name
self.age = age
self.weight = weight
# 建议:一个类中最好只有一个init函数,如果写了多个,程序不会报错,
# 但是只会执行最后一个写的init函数
def eat(self):
print("person--eat")
def sleep(self, hours):
print("我睡了%d小时" % hours)
# 建议使用关键字 实例化对象
per1 = Person(name="Lily", age=30, weight=50.0)
2.self
和__class__
self:当前类的实例对象,但是在类中用self表示。
哪个对象调用带有self参数的方法时,self就指向哪一个对象。
__class__
: 代表当前类的类名。
self:不是关键字,换成其他的词语也可以,只要类中的成员方法至少有一个形参即可,第一个形参就代表当前类的实例对象
3.析构函数
析构函数:
__del__()
: 释放对象时调用,销毁对象时调用。
class Person():
# 构造函数
def __init__(self, name):
self.name = name
def __del__(self):
print('析构函数' + self.name)
per1 = Person('tom')
per2 = Person('lucy')
per3 = Person('lily')
# del per3.name 删除对象属性
# del per3 # 手动删除优先级高 先删除lily 然后执行类里的析构函数,系统的自动回收
def fun1():
per4 = Person('Json') # 局部变量
print(per4.name)
fun1() # Json 析构函数Json 用完函数后 per4 被析构函数回收
4.__str__函数
在使用print打印对象时会自动调用,这个方法是给用户使用的,是描述对象的方法。
class Person():
def __init__(self, name, age, sex):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
# 可以在类中重新写__str__方法
# 要求必须有返回值,返回值类型str类型
def __str__(self):
sexStr = ""
if self.sex == 1:
sexStr = "女"
elif self.sex == 0:
sexStr = "男"
return "姓名为%s, 年龄为%d,性别为%s" %(self.name, self.age, sexStr)
5.访问限制
私有属性子类不能继承,子类的对象不能使用
实例对象不能直接访问私有属性
__age
,因为python解释器把
__age
私有属性变成了
_Person__age
, 我们就可以通过
_Person__age
访问私有属性
__age
。强烈建议:不要这么干
class Person():
def __init__(self, name, age, weight, height):
# 公有属性:能够在当前类、当前类的实例对象、子类中均能使用
self.name = name
# 私有属性: 只能在当前类中使用
# 格式:__属性名(只在属性名前面加两个下划线)
self.__age = age
# 格式:__变量名__:在python中属于特殊变量,可以直接访问,类似公有属性
self.__weight__ = weight
# 格式: _变量名:在python中能够正常访问,类似公有属性,但是,当我们
# 看到这种属性时,把它当成是私有属性使用。
# _变量名(虽然我现在能直接访问并使用,但请把我当成私有属性,不要用
# 对象直接访问)
self._height = height
# set方法:赋值
def setAge(self, age):
if age < 0:
self.__age = 20
else:
self.__age = age
# get方法: 取值
def getAge(self):
return self.__age + 20
def setName(self, name):
self.name = name
def getName(self):
return self.name
6.继承
class Animal():
def __init__(self, name, color, age):
self.name = name
self.age = age
# 私有属性
self.__color = color
def run(self):
print(self.__color)
print("run")
def eat(self):
print("eat")
class Cat(Animal):
def __init__(self, name, age, color, miao):
# 调用父类的__init__方法
# 父类名称.__init__(self, 根据父类形参赋值实参)
Animal.__init__(self, name, color, age)
# 使用super关键字调用init方法(同上)
# super(Cat, self).__init__(name, color, age)
# 子类可以有自己独有的属性
self.miao = miao
7.多重继承和多继承
单继承:一个子类只有一个父类
多重继承:子类有父类,父类又有父类 : 父类->子类->子子类。。。。。
多继承: Son -> Father,Mother
注意:如果父类们中的方法名相同,默认调用小括号中排在前面的父类中的方法(就近原则)
8.类方法及静态方法
类方法
@classmethod
类方法一般来说使用类名调用。
类方法类和对象均能调用,但是不管是类还是对象调用,cls都代表类;比如当前例子中,cls就代表Person,cls不是关键字,使用其他形参名称也可以,总之,类方法的第一个形参就代表类。
静态方法
@staticmethod
静态方法一般来说不是给对象是用的,一般使用类名调用
静态方法就是一个普通函数,不会默认需要传参数
类和对象均能调用,但一般使用类名调用
class Person():
# 对象方法,使用实例对象调用
def eat(self):
print("eat")
# 类方法 @classmethod
@classmethod
def play(cls, a, b):
print("类方法", a+b)
print(cls)
# 静态方法 @staticmethod
@staticmethod
def run(num1, num2):
print(num1 + num2)
9.动态添加属性及方法及__slots__
属性
from types import MethodType
class Person():
def run(self):
print("run")
pass
# 动态添加属性
per1 = Person()
per1.name = "Lily"
print(per1.name)
# 动态添加方法
def say(self):
print("say")
# MethodType(函数名称, 当前实例对象的名称)
# 把当前的实例对象传递给函数的第一个形参
per1.saying = MethodType(say, per1)
per1.saying()
思考:如果我们要限制动态添加属性或方法的个数及名称怎么办?比如我们只能动态添加name及age属性,run方法。为了达到要求,python允许在定义类时,定义一个特殊的属性
__slots__
属性变量,
__slots__
属性可以限制动态添加的属性及方法的名称。
__slots__
:使用元组的方式赋值注:
__slots__
定义的属性只对当前类有效,对它继承的子类无效;如果子类中也定义了
__slots__
属性,这样定义的属性的个数为子类本身的内容加上父类中定义的内容。
class Student():
__slots__ = ("name", "age", "run")
pass
stu1 = Student()
stu1.name = "Tom"
# stu1.weight = 56.7 # 错误,不允许添加
def run(self, a, b):
print("run", a+b)
stu1.run = MethodType(run, stu1)
stu1.run(2,3)
10.@property
@property 装饰器
@property: 可以使对象通过点方法访问私有属性。
class Person():
def __init__(self, name, age):
# 公有属性
self.name = name
# 私有属性
self.__age = age
@property
def age(self):
return self.__age
@age.setter
def age(self, age):
if age < 0:
age = 1
self.__age = age
per1 = Person(name="二胖", age=1)
# 如果属性为公有属性,对象可以直接调用进行更改或使用
# 这样,不安全,数据可以直接被重新赋值,而且没有任何限制条件。
# 相当于调用set方法,现在调用的是加了@age.setter装饰器的方法
per1.age = 99
# 相当于调用get方法,现在调用的是加了@property装饰器的方法
print(per1.age)
11.运算符重载
class Person():
def __init__(self, num):
self.num = num
# 打印对象时调用
def __str__(self):
return "目前num为:" + str(self.num)
# 运算符重载
def __add__(self, other):
return Person(self.num + other.num)
def __mul__(self, other):
return Person(self.num * other.num)
p1 = Person(100)
print(p1)
p2 = Person(266)
print(p2)
print(p1 + p2) # p1.__add__(p2) __add__(self, other)
Person(111)
Person(111)
print(p1 * p2)
__init__: 构造函数
__del__:析构函数
__str__:打印对象
__add__:加运算
__mul__:乘运算
__sub__:减运算
__mod__:余运算
__div__:除运算
__pow__:幂运算
12.抽象类
在开发中,我们遇到的所有事物都是对象,对象是通过类创建的。但是不是所有的类都是用来描述对象的。如果一个类中没有足够的条件信息来描述一个具体的事物/对象,而需要其他具体的类来辅助他,那么,这样的类我们称之为抽象类。
抽象类中可以有抽象方法,一般包含抽象方法的类都是抽象类。
抽象方法可以不包含任何方法实现的代码,只有一个方法名字,但是,在子类中要求必须实现该抽象方法,否则,子类也为抽象类。类是从一堆对象中抽取相同的属性及方法得出的,抽象类就是从一堆类中抽取相同的属性及方法得出的。
抽象类不能实例化对象。
1、定义抽象类
在定义抽象类之前,我们需要导入模块abc中的
ABCMeta类(抽象基类的元类)(Metaclass for defining Abstract BaseClass)。在定义抽象类时,我们需要在代码中加入 metaclass=ABCMeta,指定该类的元类为ABCMeta元类:创建一个类的类。抽象类不能实例化对象。
抽象类一般都用作父类。
2、定义抽象方法
在定义抽象方法之前,我们需要导入模块abc中的abstractmethod类。
在定义抽象方法时,我们需要在方法前面加上@abstractmethod修饰词。
因为抽象方法一般不需要在抽象类中实现,我们只需要在抽象方法的函数体中写一条pass语句即可。3、实现类
实现类为抽象类的子类。
如果实现类不实现父类(抽象类)中的抽象方法,那么该类也是抽象类;
如果实现类实现了父类(抽象类)中的抽象方法,那么该类就是普通类,可以实例化对象。
from abc import ABCMeta, abstractmethod
# 定义抽象类
class Animal(metaclass=ABCMeta):
# 定义属性
def __init__(self, color):
self.color = color
# 对象方法
def eat(self):
print("Animal--eat")
# 定义抽象方法
@abstractmethod
def play(self):
pass
# 创建实现类(以一个抽象类为父类)
class Cat(Animal):
def __init__(self, color, name):
Animal.__init__(self, color)
self.name = name
# 子类实现父类的抽象方法
def play(self):
print("cat--play")
cat1 = Cat(color="black", name="旺财")
print(cat1.color)
13.接口
真正的接口中不能定义变量,接口中只能有抽象方法。
1.什么是接口 interface,接口都是当作父类使用。
子类实现接口中的抽象方法。
在python中没有interface这个关键字,我们目前所写的接口只是通过抽象类仿写,
所以,目前,接口可以认为就是一个类,一个只包含抽象方法并且不能实例化对象的类。其子类如果想要实例化对象,必须实现接口中所有的抽象方法。2.为什么要使用接口?
接口本身就是一系列方法的声明,一些特殊方法的集合,一个接口中只有方法的声明,但是没有方法的实现,这些特殊的方法要在不同的类之间进行不同的实现。接口本身是用于封装代码的。例子:鸟类和昆虫类都有飞行的行为,功能相同,但实现内容不同,二者如果抽象出一个类不太方便,但可以抽象一个接口,用于飞行行为的封装。
3.注意:一般在接口中只有方法的声明,没有方法的实现。在接口中不能出现变量。
from abc import abstractmethod
# 定义接口
class Interface: # 仿写接口
# 定义抽象方法
@abstractmethod
def fly(self):
pass
# ...
# 定义接口的实现类
class Bird(Interface):
def __init__(self, leg):
self.leg = leg
def egg(self):
print("鸟生蛋")
def fly(self):
print("小鸟飞的高")
class Insect(Interface):
def __init__(self, leg):
self.leg = leg
def spawn(self):
print("昆虫产卵")
def fly(self):
print("昆虫飞的低")
b1 = Bird(2)
b1.fly()
i1 = Insect(6)
i1.fly()
14.多态
面向对象的三大特征: 封装,继承,多态
多态:一种事物的多种形态,子类可以认为是父类的不同形态的实现
python是弱类型语言,声明变量时,不要求数据类型,根据赋值的类型去确定该变量的类型。c,Java强类型语言,声明变量时,已经确定该变量的数据类型,如果赋值的类型与声明的类型不一致,程序会报错。在强类型语言中:子类对象可以强转为父类类型的对象,但父类类型的对象不能强转为子类类型的对象。在强类型语言中:子类对象可以强转为父类类型的对象,父类类型的对象也能强转为子类类型的对象。
class Animal():
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
print(self.name + "eat")
class Cat(Animal):
def __init__(self, name):
Animal.__init__(self, name)
def run(self):
print(self.name + "run")
class Dog(Animal):
def __init__(self, name):
Animal.__init__(self, name)
class Person():
# def feedAnimalCat(self, cat):
# print("人喂了" + cat.name)
# def feedAnimalDog(self, dog):
# print("人喂了" + dog.name)
def feedAnimal(self, animal):
print("人喂了" + animal.name)
per = Person()
cat1 = Cat('喵')
# per.feedAnimalCat(cat1)
dog1 = Dog("汪")
# per.feedAnimalDog(dog1)
per.feedAnimal(cat1)
per.feedAnimal(dog1)
class Animal(object):
def run(self):
print('animal is running')
class Dog(object):
def run(self):
print('dog is running')
class Cat(object):
def run(self):
print('cat is running')
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
run_twice(Animal())
run_twice(Cat())
run_twice(Dog())
class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')
run_twice(Tortoise())