OC学习8——异常处理

1、和Java一样,OC也有自己的一套异常处理机制,不同的是,OC中的异常处理机制并不是作为常规的编程实践,通常只是作为一种程序调试、排错机制。

2、与Java中类似,OC中也是采用@try。。。@catch。。。@finally。。。的机制来捕获和处理异常,开发者可以将可能引发异常的代码放在@try后的代码块中,当程序引发异常时,该异常可以使用@catch进行捕获。

  • @try:将可能出现异常的代码放在@try块中定义
  • @catch:所有的一场逻辑都放在@catch块中进行处理
  • @finally:最后应用@finally块来进行资源回收,@finally块中的内容是肯定会被执行的。因此,一般不要在@finally中使用return、@throw等导致方法终止的语句,一旦@finally块中使用了return、@throw语句,就会导致@try以及@catch块中的return、@throw语句失效。这一点与Java中是一致的。
    @try
    {
        //业务实现代码    
    }
    @catch (异常1 ex)
    {
        //异常处理代码
    }
    @catch (异常2 ex2)
    {
        //异常处理代码
    }
    //可能更多的@catch块
    。。。
    @finally
    {
        //资源回收
    }

如果执行@try块里的业务逻辑代码出现异常,系统将自动生成一个一场对象,该异常对象被提交给系统,这个过程被称之为抛出(throw)异常。当运行环境接收到异常对象时,会依次判断该异常对象事都是@catch块后异常类或其子类的实例,如果是,那么运行话你就能够调用该@catch块来处理该异常这个过程称之为捕获(catch)异常,如果不是则再次用该异常对象和下一个@catch块里的异常类进行比较,如果系统无法找到处理该异常的@catch块,程序就此退出。@finally块是在@try块或@catch块执行完毕准备退出时执行,而且是必须执行的。

在进行异常捕获时,我们应该遵循“先处理小异常,再处理大异常”的原则,所以在@catch时我们应该将父类异常放在子类异常的后面,像NSException作为所有异常的根异常,应该放在最后处理。

3、如果程序需要在@catch块中访问异常对象的相关信息,则可以通过访问@catch后的异常形参来获得。当系统调用某个@catch块来处理该异常对象时,会将异常对象赋给@catch块后的异常参数,程序即可通过该参数来获得异常的相关信息。所有的异常对象都包含了如下几个常用方法,这几个方法都相当于getter方法,习惯上进场用点语法来获取这些信息。

  • name:返回该异常详细的名称
  • reason:返回引发该异常的原因
  • userInfo:返回引发该异常的用户附加信息,该方法返回值是一个NSDictionary对象。
     1 @try {
     2     // 1
     3     [self tryTwo];
     4 }
     5 @catch (NSException *exception) {
     6     // 2
     7     NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception);
     8 //        @throw exception; // 这里不能再抛异常
     9 }
    10 @finally {
    11     // 3
    12     NSLog(@"我一定会执行");
    13 }
    14 // 4
    15 // 这里一定会执行
    16 NSLog(@"try");
    17 
    18 //实例方法tryTwo
    19 - (void) tryTwo
    20 {
    21     @try {
    22         // 5
    23         NSString *str = @"abc";
    24         [str substringFromIndex:111]; // 程序到这里会崩
    25     }
    26     @catch (NSException *exception) {
    27         // 6
    28 //        @throw exception; // 抛出异常,即由上一级处理
    29         // 7
    30         NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception);
    31     }
    32     @finally {
    33         // 8
    34         NSLog(@"tryTwo - 我一定会执行");
    35     }
    36      
    37     // 9
    38     // 如果抛出异常,那么这段代码则不会执行
    39     NSLog(@"如果这里抛出异常,那么这段代码则不会执行");
    40 }

     为了方便大家理解,我在这里再说明一下情况:
    如果6抛出异常,那么执行顺序为:1->5->6->8->3->4
    如果6没抛出异常,那么执行顺序为:1->5->7->8->9->3->4 
    由于tryTwo方法中对@try中的异常都进行了处理,并没有继续向上一层调用它的函数抛出异常,所以第3行的方法调用并不会抛出异常,因此,5~9行的@catch块不会执行。

4、在某些时候,某些数据与业务规则不相匹配,系统无法抛出这类异常,如果需要再程序中自行抛出异常,则应使用@throw语句。@throw语句可以单独使用,@throw抛出的不是一个异常类,而是一个异常实例对象,而且每次只能抛出一个异常实例。大部分时候抛出NSException对象即可,在少部分时候,OC也允许程序员抛出自定义的异常类对象。自定义异常类和普通类的定义没有什么区别,唯一的一点要求就是必须继承自NSException父类。

 1 //SomethingException的接口部分SomethingException.h,啥都没定义
 2 #import <Foundation/Foundation.h>  
 3  
 4 @interface SomethingException : NSException  
 5   
 6 @end  
 7 
 8 
 9 
10 //SomethingException实现部分SomethingException.m,非常简单
11 #import "SomethingException.h"  
12 
13 @implementation SomethingException  
14   
15 @end  

此后,我们就可以使用SomethingException异常类来进行@throw或者@catch块中进行处理了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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