1、和Java一样,OC也有自己的一套异常处理机制,不同的是,OC中的异常处理机制并不是作为常规的编程实践,通常只是作为一种程序调试、排错机制。
2、与Java中类似,OC中也是采用@try。。。@catch。。。@finally。。。的机制来捕获和处理异常,开发者可以将可能引发异常的代码放在@try后的代码块中,当程序引发异常时,该异常可以使用@catch进行捕获。
- @try:将可能出现异常的代码放在@try块中定义
- @catch:所有的一场逻辑都放在@catch块中进行处理
- @finally:最后应用@finally块来进行资源回收,@finally块中的内容是肯定会被执行的。因此,一般不要在@finally中使用return、@throw等导致方法终止的语句,一旦@finally块中使用了return、@throw语句,就会导致@try以及@catch块中的return、@throw语句失效。这一点与Java中是一致的。
@try { //业务实现代码 } @catch (异常1 ex) { //异常处理代码 } @catch (异常2 ex2) { //异常处理代码 } //可能更多的@catch块 。。。 @finally { //资源回收 }
如果执行@try块里的业务逻辑代码出现异常,系统将自动生成一个一场对象,该异常对象被提交给系统,这个过程被称之为抛出(throw)异常。当运行环境接收到异常对象时,会依次判断该异常对象事都是@catch块后异常类或其子类的实例,如果是,那么运行话你就能够调用该@catch块来处理该异常这个过程称之为捕获(catch)异常,如果不是则再次用该异常对象和下一个@catch块里的异常类进行比较,如果系统无法找到处理该异常的@catch块,程序就此退出。@finally块是在@try块或@catch块执行完毕准备退出时执行,而且是必须执行的。
在进行异常捕获时,我们应该遵循“先处理小异常,再处理大异常”的原则,所以在@catch时我们应该将父类异常放在子类异常的后面,像NSException作为所有异常的根异常,应该放在最后处理。
3、如果程序需要在@catch块中访问异常对象的相关信息,则可以通过访问@catch后的异常形参来获得。当系统调用某个@catch块来处理该异常对象时,会将异常对象赋给@catch块后的异常参数,程序即可通过该参数来获得异常的相关信息。所有的异常对象都包含了如下几个常用方法,这几个方法都相当于getter方法,习惯上进场用点语法来获取这些信息。
- name:返回该异常详细的名称
- reason:返回引发该异常的原因
- userInfo:返回引发该异常的用户附加信息,该方法返回值是一个NSDictionary对象。
1 @try { 2 // 1 3 [self tryTwo]; 4 } 5 @catch (NSException *exception) { 6 // 2 7 NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception); 8 // @throw exception; // 这里不能再抛异常 9 } 10 @finally { 11 // 3 12 NSLog(@"我一定会执行"); 13 } 14 // 4 15 // 这里一定会执行 16 NSLog(@"try"); 17 18 //实例方法tryTwo 19 - (void) tryTwo 20 { 21 @try { 22 // 5 23 NSString *str = @"abc"; 24 [str substringFromIndex:111]; // 程序到这里会崩 25 } 26 @catch (NSException *exception) { 27 // 6 28 // @throw exception; // 抛出异常,即由上一级处理 29 // 7 30 NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception); 31 } 32 @finally { 33 // 8 34 NSLog(@"tryTwo - 我一定会执行"); 35 } 36 37 // 9 38 // 如果抛出异常,那么这段代码则不会执行 39 NSLog(@"如果这里抛出异常,那么这段代码则不会执行"); 40 }
为了方便大家理解,我在这里再说明一下情况:
如果6抛出异常,那么执行顺序为:1->5->6->8->3->4
如果6没抛出异常,那么执行顺序为:1->5->7->8->9->3->4
由于tryTwo方法中对@try中的异常都进行了处理,并没有继续向上一层调用它的函数抛出异常,所以第3行的方法调用并不会抛出异常,因此,5~9行的@catch块不会执行。
4、在某些时候,某些数据与业务规则不相匹配,系统无法抛出这类异常,如果需要再程序中自行抛出异常,则应使用@throw语句。@throw语句可以单独使用,@throw抛出的不是一个异常类,而是一个异常实例对象,而且每次只能抛出一个异常实例。大部分时候抛出NSException对象即可,在少部分时候,OC也允许程序员抛出自定义的异常类对象。自定义异常类和普通类的定义没有什么区别,唯一的一点要求就是必须继承自NSException父类。
1 //SomethingException的接口部分SomethingException.h,啥都没定义 2 #import <Foundation/Foundation.h> 3 4 @interface SomethingException : NSException 5 6 @end 7 8 9 10 //SomethingException实现部分SomethingException.m,非常简单 11 #import "SomethingException.h" 12 13 @implementation SomethingException 14 15 @end
此后,我们就可以使用SomethingException异常类来进行@throw或者@catch块中进行处理了。