Kotlin学习快速入门(3)——类 继承 接口

参考链接

类定义格式

使用class关键字定义,格式如下:

class T{
    //属性
    //构造函数
    //函数
    //内部类
}

Java Bean类

java bean类

//java bean类
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

java bean类(kotlin实现)

//kotlin写法,get和set方法默认实现
class Student {
    /注意,这里的var代表着变量的数值之后可以被修改,也可以使用只读val
    //?是可为空的写法,后面会提到
    //这里其实包含了主构造方法,不过因为主构造方法为空,所以省略了
    var name: String? = null
    var age: Int = 0

    //这几个constructor是次级构造方法
    constructor() {}

    constructor(name: String) {
        this.name = name
    }

    constructor(name: String, age: Int) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    
}

//下面是没有省略主构造方法的
//注意,因为把默认的主构造方法写了出来,所以,不允许出现无参数的次构造方法
class Student public constructor() {
    //注意,这里的var代表着变量的数值之后可以被修改,也可以使用只读val
    //?是可为空的写法,后面会提到
    //这里其实包含了主构造方法,不过因为主构造方法为空,所以省略了
    var name: String? = null
    var age: Int = 0

    //这几个constructor是次级构造方法
    constructor(name: String) : this() {
        this.name = name
    }

    constructor(name: String, age: Int)  : this(){
        this.name = name
        this.age = age
    }
}

主函数调用

//主函数调用
fun main(args: Array<String>){
    //声明类不需要new关键字
    val student = Student("star",12)
    //,使用对象.属性名调用,而不是使用get或set
    println(student.age)//获得属性
    student.name = "stars"//修改属性
}

主构造方法(kotlin)

kotlin类中可以有主构造方法和次构造方法,次构造方法也就是上面那段使用kotlin实现的Java Bean类(上面的主构造方法其实是省略了的)

/*下面三种方法都是声明了一个Student类
*Student包含了一个构造方法(两个参数),还有两个成员变量以及成员变量对应的get和set方法
*/

//原始方式,使用主构造方法
class Student public constructor(name: String,age: Int) {
    //注意,这里的var代表着变量的数值之后可以被修改,也可以使用只读val
    var name = name
    var age = age
}

//简洁写法,如果主构造方法只有默认的修饰符(public,默认的修饰符可省略),可以把constructor省略
class Student(name: String,age: Int) {
    var name = name
    var age = age
}

//更简洁写法
class Student(var name: String,var age: Int) {
}

//使用Student类
fun main(args: Array<String>) {
    //声明类不需要new关键字
    val student = Student("star",12)
    println(student.name)
    println(student.age)
    student.age = 19 //修改内容
    println(student.age)
}

init(初始化块)

如果我们想要在主构造方法进行初始化操作,需要在init代码块里面写我们的代码,如

//更简洁写法
class Student(var name: String,var age: Int) {
    init{
        println("这里是初始化操作")
    }
}

注意,初始化块是主构造方法的一部分

初始化操作会在次构造方法之前执行,即使没有写主构造方法,如:

class Student{
    var name: String? = null
    var age: Int = 0
    
    init{
        println("这里是初始化操作")
    }
    
    constructor(name: String, age: Int) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
}

主/次构造方法联合使用

类定义了主构造器,次构造器必须直接或间接调用主构造器;

class Student() {
    var name: String? = null
    var age: Int = 0

    //这几个constructor是次级构造方法,,这里的this()就是当前的主构造方法
    constructor(name: String) : this() {
        this.name = name
    }

    constructor(name: String, age: Int)  : this(){
        this.name = name
        this.age = age
    }
}
class Student public constructor() {
    var name: String? = null
    var age: Int = 0

    //这几个constructor是次级构造方法,,这里的this()就是当前的主构造方法
    //这里用专业术语说,是次级构造方法需要委托给主构造方法
    constructor(name: String) : this() {
        this.name = name
    }

    constructor(name: String, age: Int)  : this(){
        this.name = name
        this.age = age
    }
}

伴生方法(静态方法)

class Student{
    ...
    companion object {
        @JvmStatic
        //下面定义一些方法
        fun sayHello() {
            println("hello")
        }
    }
}

get/set方法修改

看完上面,我们都知道kotlin默认帮我们实现了get和set方法,val修饰的变量是只读的,所以该变量没有setter方法

格式:

var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
    [<getter>]
    [<setter>]
//表达式写法
get() = ...
//花括号写法
get(){
    ...
    return xx
}   
class Student() {
    var name: String = ""
    var age: Int = 0
    //这里使用val
    val isNameEmpty: Boolean
        get() = name.length==0
 
    //使用var就得赋值
    //val isNameEmpty: Boolean
    //    get() = name.length==0
    
    constructor(name: String) : this() {
        this.name = name
    }

    constructor(name: String, age: Int)  : this(){
        this.name = name
        this.age = age
    }
}

如果要在get和set引用当前的字段(属性值),得使用filed关键字代替内容

class Student() {
    var name: String = ""
        //如果当前的name为"",则返回小红作为姓名
        //这里的filed就是name,类型也与name一样
        get() {
            return if(field.length==0) "小红" else field
        }
    var age: Int = 0

    constructor(name: String) : this() {
        this.name = name
    }

    constructor(name: String, age: Int)  : this(){
        this.name = name
        this.age = age
    }
}

setter方法与之前的getter方法一样,里面也是使用field代替当前的数值,只不过setter有一个参数,默认为value,可以修改名字

set(value){
    filed = vaule
}

嵌套类和内部类

嵌套类和内部类的区别是,嵌套类无法引用外层类的属性和方法,而内部类可以

//Nested为嵌套类
class Outer {
    private val bar: Int = 1
    class Nested {
        //这里因为是嵌套类,无法引用Outer中的bar
        fun foo() = 2
    }
}

val demo = Outer.Nested().foo() // == 2

内部类,使用inner关键字

class Outer {
    private val bar: Int = 1
    inner class Inner {
        //这里可以引用bar
        fun foo() = bar
    }
}

val demo = Outer().Inner().foo() // == 1

继承和接口

继承

kotlin所有的类都是继承于Any,注意,Any 并不是 java.lang.Object

kotlin中的类默认是不可继承的,需要有open关键字修饰类,需要在子类复写的方法,也得在父类用open修饰该方法

open class Person{
    var name: String = ""
    var age: Int =0
    
    constructor(){}
    constructor(name: String, age: Int){
        this.name = name
        this.age = age
    }

    open fun hello() {
        println("hello this is person")
    }
}

class Student: Person {
    constructor() : super(){}
    constructor(name: String,age: Int) :super(name,age){}

    override fun hello() {
        println("hello this is student")
    }
}

接口

接口的实现也是使用:,声明接口也是interface关键字,注意,kotlin中的接口方法可以实现

interface Print {
    fun print()
    fun say(){
        println("sayhello")
    }
}

Student类继承Person并实现Print接口:

class Student: Person,Print {
    override fun print() {
        //复写接口里的方法
    }

    constructor(name: String,age: Int) :super(name,age){}

    override fun hello() {

    }
}

数据类

介绍

kotlin提供了一个数据类,专门类存放数据,使用关键字data修饰类

官方的关于数据类的规范:

  • 主构造函数需要至少有一个参数;
  • 主构造函数的所有参数需要标记为 val 或 var;
  • 数据类不能是抽象、开放、密封或者内部的;
  • (在1.1之前)数据类只能实现接口。

数据类主要有下面两种特点:

  • 自动解析
  • 直接复制

数据类定义

data class Person(var name: String,var age: Int){
}

解构

解构有顺序,顺序根据类中属性的属性

kotlin1.1开始支持使用”_”跳过不需要的变量

val person = Person("star",19)
//val括号里可以根据需要选择不同参数,注意顺序
val(name,age) = person
println("$name, $age years of age") // 输出 "star, 19 years of age"
//跳过name
val(_,age) = person
println(age)

复制

val person = Person("star",19)
val person1 = person.copy()
//复制并修改部分属性
val person2 = person.copy(age =23)

总结

个人觉得,如果某个类只有一个构造方法,可以定义类只含有一个主构造方法即可,使用那个最简洁的方式。

如果需要有不同参数的构造方法(或者是Java Bean),则使用次级构造方法

如果是用来当做数据类,则使用数据类定义

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