外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层接口,这个接口使这个子系统更加容易使用。
我们先看一个使用外观模式的例子,首先定义了三个子系统类
public class SubSystemA { public void functionA(){ System.out.println("子系统A方法"); } } public class SubSystemB { public void functionB(){ System.out.println("子系统B方法"); } } public class SubSystemC { public void functionC(){ System.out.println("子系统C方法"); } }
使用外观模式定义了一个高层接口,这个接口定义了调用子系统的方法
public interface Facade { void methodA(); void methodB(); void methodC(); }
接口调用子系统的具体实现
public class FacadeImpl implements Facade { private SubSystemA subSystemA; private SubSystemB subSystemB; private SubSystemC subSystemC; public FacadeImpl(){ subSystemA = new SubSystemA(); subSystemB = new SubSystemB(); subSystemC = new SubSystemC(); } @Override public void methodA() { System.out.println("methodA"); subSystemA.functionA(); } @Override public void methodB() { System.out.println("methodB"); subSystemB.functionB(); subSystemC.functionC(); } @Override public void methodC() { System.out.println("methodC"); subSystemA.functionA(); subSystemC.functionC(); } }
使用外观模式的调用方法
public class Test1 { public static void main(String[] args) { Facade facade = new FacadeImpl(); facade.methodA(); facade.methodB(); facade.methodC(); } }
执行结果:
methodA
子系统A方法
methodB
子系统B方法
子系统C方法
methodC
子系统A方法
子系统C方法
下面是没有使用外观模式时客户端的调用方法
public class Test2 { public static void main(String[] args) { SubSystemA subSystemA = new SubSystemA(); SubSystemB subSystemB = new SubSystemB(); SubSystemC subSystemC = new SubSystemC(); subSystemA.functionA(); System.out.println("----------------"); subSystemB.functionB(); subSystemC.functionC(); System.out.println("----------------"); subSystemA.functionA(); subSystemC.functionC(); } }
执行结果:
子系统A方法
—————-
子系统B方法
子系统C方法
—————-
子系统A方法
子系统C方法
通过对比我们可以发现外观模式定义了一个外观类Facade,这个类了解所有子系统的方法和属性,在其内部进行组合后客户端进行调用,如果不使用外观模式,客户端需要去了解所有子系统中的类和属性,有了外观模式,客户端只需要知道外观类Facade就可以了。
我们经常使用的三层架构就可以理解为一个外观模式的实例,如果没有service层,我们的controller层就可能需要直接去关联多个dao才能实现功能,这样就会出现多个controller和dao交叉关联,使系统越来越复杂,这时我们就可以抽象出一层service和dao接口使得耦合程
度降低,除此之外,在维护一个遗留的大型系统时,我们也可以抽象出一个接口,用这个接口去和这个旧系统交互,新系统只需要与外观类交互,这样可以使得代码维护的复杂程度大大降低。