在一个仅限于肖像的文字游戏中,我使用静态单元格来显示IAP商店:
您可以在上面的iPhone 4屏幕截图中看到我的问题 – 底部的粉红色按钮(观看视频广告和接收150个硬币)不可见.
这是我的Xcode截图(请点击fullscreen):
我使用7个静态单元:
>蓝色顶部单元格与后退按钮,标题,钱袋图标
>状态文本(在上面的屏幕截图中不可见)
>硬币包1
>硬币包2
>硬币包3
>硬币包4
>视频广告(底部的粉红色单元格 – 存在iPhone 4和其他紧凑型设备上无法看到的问题)
并使用此方法调整单元格大小:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([indexPath row] == 0)
return 70;
if ([indexPath row] == 1)
return 35;
return 90; // XXX how to change this to 70 for hCompact?
}
我的问题是:如何以编程方式为紧凑高度的设备(Adaptive Layout中的hCompact大小类)调整单元格高度.
更新:
我自己丑陋的解决方案已经变得柔和了:
@interface StoreCoinsViewController ()
{
int _cellHeight;
}
- (int)setCellHeight // called in viewDidLoad
{
int screenHeight = UIScreen.mainScreen.bounds.size.height;
NSLog(@"screenHeight=%d", screenHeight);
if (screenHeight >= 1024) // iPad
return 160;
if (screenHeight >= 736) // iPhone 6 Plus
return 110;
if (screenHeight >= 667) // iPhone 6
return 100;
if (screenHeight >= 568) // iPhone 5
return 90;
return 72; // iPhone 4s (height=480) and earlier
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([indexPath row] == 0)
return 70;
if ([indexPath row] == 1)
return 35;
return _cellHeight;
}
最佳答案 我会编写一个帮助器来查看当前特征集合的垂直大小Class
- (CGFloat)verticalSizeForCurrentTraitCollection {
switch (self.traitCollection.verticalSizeClass) {
case UIUserInterfaceSizeClassCompact:
return 70;
case UIUserInterfaceSizeClassRegular:
return 90;
case UIUserInterfaceSizeClassUnspecified:
return 80;
}
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if ([indexPath row] == 0)
return 70;
if ([indexPath row] == 1)
return 35;
return [self verticalSizeForCurrentTraitCollection];
}