哪个是最快的?
我尝试用这个来测试基本容量中三种方法的速度:
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "time.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const unsigned long long ARR_SIZ = 0x4fffffff;
clock_t val_init_dur, calloc_dur, manual_dur;
clock_t cur = clock();
char* val_init = new char[ARR_SIZ]();
clock_t after = clock();
val_init_dur = after-cur;
delete[] val_init;
cur = clock();
void* calloc_init = calloc(ARR_SIZ, sizeof(char));
after = clock();
calloc_dur = after-cur;
free(calloc_init);
cur = clock();
char* manual_init = new char[ARR_SIZ];
for (unsigned long i=0; i < ARR_SIZ; i++)
manual_init[i] = 0;
after = clock();
manual_dur = after-cur;
delete[] manual_init;
printf("Value Initialization Duration: %d\n", val_init_dur);
printf("Calloc Initialization Duration: %d\n", calloc_dur);
printf("Manual Initialization Duration: %d\n", manual_dur);
fgetc(stdin);
return 0;
}
我的结果是:
Value Initialization Duration: 541
Calloc Initialization Duration: 493
Manual Initialization Duration: 3424
但是我目前的测试有几个问题:
>我不知道我是否正确隔离了三种不同的初始化方法
>我没有测试所有初始化零数组的方法(memset和malloc,我怀疑它的工作方式类似于calloc)
>结果是以秒为单位(ew!),这些都是非常量化的. (没有时间?)
> ARR_SIZ的值不是VS ’12(0x7FFFFFFF)允许的最大大小.我无法将值设置为高于上面代码中的值,因为我从第一个新调用获得bad_alloc异常,尽管代码编译.
>我怀疑有一种更快的方法通过迭代手动初始化一个数组,而不是我做的方式
我把上面的一个要点用了斜体,因为我很好奇为什么会这样.
有没有人有如何改进我的测试代码的建议?或者甚至更好,是否有人能够直接回答最快的问题?
另外:我关闭了编译器优化
编辑:我更新了我的代码以使用clock().结果也更新了.
最佳答案 测试不等同,因为使用calloc和可能的值初始化,在触摸之前实际上并不是0.而您将malloc内存手动设置为0会导致触摸并因此分配它.尝试读取值和calloc内存的每个元素(假设优化器不会因为未使用的值而消除读取),您应该得到相同的结果.
它确实取决于操作系统.更简单的操作系统可能不会这样做.通常将记忆分为几页.通常,在程序触摸之前,操作系统实际上不会分配页面.它只是“保留”.这是为了加速程序,这些程序最终不会使用它们分配的所有内存.如果删除修改malloc内存的代码,可能会加快速度.
澄清 – 所有这些都发生在操作系统的幕后.从值初始化和calloc开始,你的程序可以随时假设值在0处就绪.
就个人而言,除非是特殊情况,否则我会将vector用于所有动态数组.它默认将值设置为0.