我在这里阅读了性能提示:
http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html#Loops
而在它看起来像
for(i=0; i <= objectArrayList.size() ; ++i){}
出于性能原因,首选循环为“for each”或“enhanced”样式循环
for(Object object : objectArrayList){}
这仍然适用于ART还是会改变一切?就是想.
最佳答案 不是Android大师:)
对我来说似乎是一个不成熟的优化.那么你有一个有效的问题.看到
for(i=0; i <= objectArrayList.size() ; ++i){
Object o = objectArrayList.get(i);
/// do stuff
}
因此它每次遍历列表以获取该特定元素.在哪里
for(Object object : objectArrayList){
// do stuff
}
Uses iterator
,比正常速度快一点.步骤到下一个元素.
虽然我更喜欢 – 因为可读性,因为所有最近的jvm都超级快;)