EDIT2:
澄清:
这个问题源于一个实际上与默认参数本身无关的问题,而是复制和移动构造函数.
我接受了实际回答问题的答案(所以如果你因为问题标题而来到这里,请阅读它)并解释为什么它最初对我不起作用.
出了什么问题?
因此,如“编辑:”中所述,问题实际上非常简单:
对包含std :: vector< std :: unique_ptr< T>>的类的赋值将破坏VisualStudio 2013中的编译(未经其他版本测试),错误消息非常神秘.
评论中的假设是VC编译器有一个bug并试图调用一个不存在的拷贝构造函数.
妈的,现在怎么样?
这个假设实际上是正确的,但不是我第一次理解它.
实际上,VCC确实试图调用MyClass的move构造函数,它隐式定义了它.但是,这就是问题所在,它没有正确定义它:
在明确定义移动构造函数MyClass(MyClass&& a)时,我们实际上可以通过编写如下代码来模仿编译器的行为:
MyClass(MyClass && a)
: foos_(a.foos_)
{}
使用此代码生成与使用隐式定义完全相同的错误消息,我想
你可以立即看到这里有什么问题:这个移动构造函数实际上试图调用foos_的复制构造函数,这当然是不可能的,因为它反过来不能为其内容调用复制构造函数,因为它们是std类型:: unique_ptr,由于显而易见的原因,它没有复制构造函数.
而当使用此代码时,
MyClass(MyClass && a)
: foos_(std::move(a.foos_))
{}
一切都很好,因为现在调用std :: vector的移动构造函数,因此调用其内容的移动构造函数.
那么谁应该受到责备呢?
可能性1:
它实际上是一个编译器错误,起源于模板解决问题.
编译器希望在需要时隐式定义移动构造函数,如果类定义中存在不可复制的类型,并且在代码中进行了对该类的赋值,则它会这样做.
如果满足这两个条件,它继续定义move-constructor,但现在似乎并不关心std :: vector模板的实际类型,只关于类本身,它确实定义了一个copyconstructor,所以VCC尝试使用它,由于缺少复制构造函数instd :: unique_ptr`而失败.
或者,它只是完全跳过move-constructor的定义并尝试使用copy-constructor,这会导致相同的错误.
可能性2:
Microsoft STL实现中有些可疑.这只是一个线索,我无法解释它是如何工作的,但无论如何我似乎都有可能.
如何避免这种混乱?
很容易,定义你自己的移动构造函数,如上所示.
编辑:
它似乎归结为一个特定问题,原始答案发布在下面.
在Visual Studio(2013)中,创建一个全新的Win32控制台应用程序,不要更改任何设置并将其作为主要的.cpp:
// ConsoleApplication2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <memory>
class Foo { };
class MyClass
{
public:
MyClass(std::vector<std::unique_ptr<Foo>> foos) :
foos_(std::move(foos))
{};
std::vector<std::unique_ptr<Foo>> foos_;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
auto test = MyClass(std::vector<std::unique_ptr<Foo>>()); //remove this, and all works fine!
return 0;
}
尝试编译它将导致以下错误(它肯定适用于gcc!):
1> ConsoleApplication2.cpp
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(593): error C2280: 'std::unique_ptr<Foo,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)' : attempting to reference a deleted function
1> with
1> [
1> _Ty=Foo
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\memory(1486) : see declaration of 'std::unique_ptr<Foo,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr'
1> with
1> [
1> _Ty=Foo
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(592) : while compiling class template member function 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)'
1> with
1> [
1> _Ty=std::unique_ptr<Foo,std::default_delete<Foo>>
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(723) : see reference to function template instantiation 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=std::unique_ptr<Foo,std::default_delete<Foo>>
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\type_traits(572) : see reference to class template instantiation 'std::allocator<_Ty>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=std::unique_ptr<Foo,std::default_delete<Foo>>
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\vector(650) : see reference to class template instantiation 'std::is_empty<_Alloc>' being compiled
1> with
1> [
1> _Alloc=std::allocator<std::unique_ptr<Foo,std::default_delete<Foo>>>
1> ]
1> c:\users\felix\source\repos\infinite whitewursht\infinitewhitewursht\consoleapplication2\consoleapplication2.cpp(18) : see reference to class template instantiation 'std::vector<std::unique_ptr<Foo,std::default_delete<_Ty>>,std::allocator<std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>>>>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=Foo
1> ]
假设我有一个像这样的构造函数:
MyClass(vector<unique_ptr<Foo>> foos) :
foos_(std::move(foos))
{};
通过这种简单的设置,一切都很好.
调用此构造函数,如MyClass(vector< unique_ptr< Foo>>);成功并按预期行事.但我想将foos作为默认参数.
如何实现foos的默认值?
这就是我想出的:
MyClass(vector<unique_ptr<Foo>> foos = vector<unique_ptr<Foo>>()) :
foos_(std::move(foos))
{};
但不幸的是,这不起作用.我不知道为什么,如果有人能够对此有所了解,那就太好了.
接下来两次尝试,这是解决方法,而不是实际的默认参数:
MyClass() :
foos_() //or foos_(vector<unique_ptr<Foo>>())
{};
也不要工作.这两种方法都会导致编译器发出错误消息,并且输出冗长,其中最有趣的部分是:
c:\users\ username \source\repos\myProject\myProject\MyClass.h(47) : see reference to class template instantiation
其中47是MyClass中实际向量定义的行号:
vector<unique_ptr<GameObject>> foos_;
所以我的猜测是,这真的是关于我在初始化时犯了一个大错误.
另外,我正在编译VS2013.
整个错误:
GameObject.cpp
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(593): error C2280: 'std::unique_ptr<int,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)' : attempting to reference a deleted function
1> with
1> [
1> _Ty=int
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\memory(1486) : see declaration of 'std::unique_ptr<int,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr'
1> with
1> [
1> _Ty=int
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(592) : while compiling class template member function 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)'
1> with
1> [
1> _Ty=std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>>
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\xmemory0(723) : see reference to function template instantiation 'void std::allocator<_Ty>::construct(_Ty *,const _Ty &)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>>
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\type_traits(572) : see reference to class template instantiation 'std::allocator<_Ty>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>>
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\vector(650) : see reference to class template instantiation 'std::is_empty<_Alloc>' being compiled
1> with
1> [
1> _Alloc=std::allocator<std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>>>
1> ]
1> c:\users\felix\source\repos\infinite whitewursht\infinitewhitewursht\infinitewhitewursht\gameobject.h(47) : see reference to class template instantiation 'std::vector<std::unique_ptr<int,std::default_delete<_Ty>>,std::allocator<std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>>>>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=int
1> ]
最佳答案 编写构造函数重载,它根本不带任何向量,并默认初始化向量(到空向量):
MyClass() : foos_{}
{}