如何在C中获取
java脚本函数返回值?
经过很长一段时间不使用JavaScript,我使用谷歌地图API V3实现了路线规划.我定义了一些函数来通过Qt的WebKit函数访问它的脚本部分:evaluateJavaScript().现在困难的部分是,获取标记的位置数据(见图片,标记是红色的).在JavaScript端,我只返回一个数组.如何阅读Qt结尾的“latlng”-array?
插图 – 这就是我想简化的内容:
// JavaScript
function getJSFoo() {
return foofoo;
}
// C++
void readInQt() {
// something like this:
float val = evaluateJavaScript("getJSFoo()");
// Do stuff
}
提前致谢!
这是我的代码,或多或少我如何使用它.
在java脚本的结尾:
// Add a marker to the map and push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map,
draggable:true
});
var LatLng = marker.getPosition();
var sLatLng = "Latitude: " + marker.getPosition().lat().toString() +
"\nLongitude: " + marker.getPosition().lng().toString();
marker.setTitle(sLatLng);
flightMarker.push(marker);
return flightMarker;
}
function getMarkers() {
var latlng = []
for (var i = 0; i < flightMarker.length; i++) {
latlng.push(flightMarker[i].getPosition() );
}
return latlng;
}
在Qt结束时:
void sl_submitRoute() {
getWaypoints();
}
QList<float> getWaypoints() {
QList<float> lWaypoints;
// I don't know what I do here :D
QVariant varMarkers = mView->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript(QString("getMarkers();") );
QList <QVariant> allListObj = varMarkers.toList();
qDebug() << allListObj;
return lWaypoints;
}
最佳答案 我找到了解决方案.最简单的方法是将数据转换为QStringList并返回.
否则,数据类型转换可能会导致泄漏.
JavaScript的
function getMarkers() {
var latlng = []
for (var i = 0; i < flightMarker.length; i++) {
var sPos = flightMarker[i].getPosition().lat().toString() + ":" + flightMarker[i].getPosition().lng().toString();
latlng.push(sPos);
}
return latlng;
}
Qt的
// Returns a list of points: Latitude & Longitude
RouteF getWaypoints() {
RouteF lWaypoints;
QVariant varMarkers = mView->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript(QString("getMarkers();") );
QList<QVariant> allListObj = varMarkers.toList();
for(int i = 0; i < allListObj.size(); i++) {
QStringList lPoint = allListObj.at(i).toString().split(':');
if(lPoint.size() != 2) {
qDebug() << "Warning: Waypoint not valid!";
continue;
}
double fLat = lPoint.at(0).toDouble();
double fLon = lPoint.at(1).toDouble();
PointF waypoint = PointF(fLat, fLon);
lWaypoints.push_back(waypoint);
qDebug() << "Added point: " << fLat << ":" << fLon;
}
return lWaypoints;
}