x86 – gdb信息帧输出:“Arglist at”的值错误?

只是好奇,但有人能够向我解释这个信息框输出.

这是一个玩具程序:

#include <stdio.h>

int foo(int argc) {
    printf("Hello world! %d\n", argc);
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    foo(argc);
    return 0;
}

这是在foo处打破时的gdb信息框输出:

(gdb) info frame
Stack level 0, frame at 0x28abf0:
 eip = 0x401196 in foo (a.c:4); saved eip 0x4011c4
 called by frame at 0x28ac10
 source language c.
 Arglist at 0x28abe8, args: argc=1
 Locals at 0x28abe8, Previous frame's sp is 0x28abf0
 Saved registers:
  ebp at 0x28abe8, eip at 0x28abec
(gdb) p &argc
$1 = (int *) 0x28abf0
(gdb)

为什么本地人和arglist在同一个位置?据我所理解,
当地的at应该将当前的ebp值表示为上限地址
对于当前帧的本地(它所做的).但为什么arglist
指向同一个位置?基于print& argc,值为
绝对的Arglist似乎没有指向论点.

顺便说一句,我确实理解x86调用约定和结构
堆栈帧.对我来说,所有的在线看起来都很奇怪
我可以找到的信息框架具有相同的Arglist at和Locals at values,
但只有这一个孤独的帖子关于这种不一致:

http://forums.devshed.com/programming-42/gdb-info-frames-arglist-locals-address-782598.html

无论如何,在某种程度上想知道是否有一个已知的原因
为此,和/或如何实际发布gdb错误.谢谢!

最佳答案 此输出只是DWARF之前的遗留物.它应该被删除,至少在某些情况下.看到非常简洁的gdb bug:
https://sourceware.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=13260

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